推 goddess777: 記得他們應該有自己的系統..我只能往一個方向猜.. 12/08 02:51
推 ziomatrix223: 用UE4開發會更順利吧,沒意外的話 12/08 02:56
推 kuninaka: SE自己的引擎,Luminous Engine 目前是配合FFXV調整 12/08 07:08
→ kuninaka: 沒有應用到其他遊戲 12/08 07:08
→ kuninaka: 之前DQ11和KH3就說用UE開發了,reFFVII也用上,不意外 12/08 07:09
推 jior: DQ11都用UE4,不知道會呈現怎樣的水準,是說,這樣不就代表P 12/08 07:28
→ jior: C版製作更簡單嗎! 12/08 07:28
推 zerosaviour: 一樓在講什麼?? 12/08 07:30
推 silomin: 用UE之前就有消息了 從PS3開始SE的自家引擎都沒那麼實用 12/08 07:45
→ silomin: 發展到PS4才又加入UE的東西比較完善些 最後直接轉用UE 12/08 07:47
→ ziomatrix223: PC版更簡單也得SE願意出,否則一樣只能乖乖玩家機 12/08 07:52
推 e04su3no: SE應該說許多三廠都開始進軍PC了 這款上PC機率蠻大的 12/08 07:58
推 Kamikiri: 這個月DQH才剛上PC而已 前陣子有超次元 12/08 08:04
→ Kamikiri: 再更久之前還有秋葉原也上PC FF13系列也是 12/08 08:05
→ Kamikiri: 海賊無雙 火影忍者 太多了 家機上PC現在很常見 12/08 08:05
→ Kamikiri: 不過FF7R預告結尾寫PS4版搶先推出 其他平台應該都要等 12/08 08:07
推 Aqery: 認真的喔?看看那用UE3開發的最後遺跡.....XD 12/08 08:17
推 KirinP: SEm原本的引擎被拋棄了喔?不是有做一些很屌的demo結果沒 12/08 08:22
→ KirinP: 用 12/08 08:22
推 kuninaka: 哪有被拋棄,不是用到FFXV嗎 12/08 08:23
→ kuninaka: 這就是Luminous Engine阿 12/08 08:24
推 Kamikiri: 因為Luminous Engine還沒完成吧 12/08 08:35
→ Kamikiri: 之前訪談有說過引擎跟XV是同時一起進行開發的 12/08 08:36
→ Kamikiri: 所以在XV搞定前 引擎應該不會用在別的地方 12/08 08:36
→ Kamikiri: 目前處於邊開發邊用的情況 12/08 08:37
→ Kamikiri: 做遊戲的同時 把遊戲中需要的功能加進引擎來升級完善 12/08 08:40
推 PTTfaggot: UE賺翻了,抽成的 12/08 09:31
推 j2squared: 日廠對UE越來越熟是好事,不然每次都自己開發耗時耗$ 12/08 09:42
推 ziomatrix223: 的確,UE是公認容易使用的,也就相對降低開發成本 12/08 11:00
推 mikeneko: 日廠上steam是好事,做成英文版可以認同,但拜託日文字 12/08 11:23
→ mikeneko: 幕不必拔掉吧 12/08 11:23
推 CHCOOBOO: 用UE有另一個好處,需要發包的時候方便 12/08 11:41
→ ksng1092: 這就是市場策略啊XD 12/08 11:42
推 CTC0115: 這畫面 直接做成動作遊戲 應該滿好玩的 12/08 12:11
推 arrowq: 要不要跟暗榮借汝窯引擎阿 12/08 20:58