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https://goo.gl/1LrcTU 重點節錄 1,小島工作室和SCE協議,第一作是全新 title, PS4 先出,遊戲主機是獨佔的。而 PC 版是在 PS4 之後。 2,此作由小島工作室開發,SCE 協助。SCE 出版。 3,SCE 沒有投資小島工作室,它仍是獨立的工作室。 而 SCE 對於此項協議的投資額則不公開。 -- 其他多是不予置評或不便公開,不用看了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.116.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1450273178.A.A0A.html
luxaky: F 12/16 21:44
sunlockfire: 神秘金主? 12/16 21:44
patrickleeee: 很期待 12/16 21:45
aganqq: 那就是很多& 12/16 21:47
aganqq: $ 12/16 21:47
milkool: $CE 12/16 21:48
ziomatrix223: 還有PC版真是謝天謝地,原以為是PS4 only 12/16 21:53
sunlockfire: 以前有啥遊戲是ps和pc忽略盒子的嗎?@@好奇 12/16 21:54
kawazakiz2: 乾爹投資的 12/16 21:56
ShenMue: FF14 快打旋風5 莎木3 12/16 21:56
hitsukix: FUCKONAMI真不知是腦袋裝什麼,那麼想賺手遊就對了 12/16 21:57
OROCHI97: 還有DQH 海賊無雙3 火影 人龍 12/16 22:03
OROCHI97: 啊 人龍好像沒PC 12/16 22:03
kuninaka: KONAMI就是不想再幫小島出大錢做遊戲了 12/16 22:06
oak2002: 所以小島開發遊戲真的很燒錢就是了... 12/16 22:07
oak2002: 之前版上有一篇文不錯啊 konamia決策也沒那麼糟 12/16 22:07
oak2002: 小島也不是真那麼神 12/16 22:07
OROCHI97: 此處不留爺,自有留爺處 12/16 22:09
OROCHI97: konami小廟容不下大神 12/16 22:09
secv: 看MGSV就知道FucKonami已經燒了一堆錢,可是劇情還沒做完整 12/16 22:23
reinhert: MGSV就是被搞才不完整,講的好像是小島只花錢沒做事 12/16 22:27
reinhert: 3A遊戲就是高投資高報酬,巫師3也是一樣的道理,但都有 12/16 22:29
reinhert: 相對的回報。而且竟然還有人覺得Fukonami這種徹底打壓 12/16 22:30
reinhert: 員工的手段沒這麼遭? 真是讓人開了眼界。 12/16 22:32
kuku321: SCE這次決策果斷的讓人不敢相信 蠻讓人出乎意料的 12/16 22:50
kuku321: 通常簽下後 應該會連PC也要求不得跨 這次竟然不擋 12/16 22:50
kuku321: 然後又第一時間搶下小島的平台意願限時獨佔 只跨PC 12/16 22:51
kuku321: 更重要的是還是SCE有協助開發+出版 SCE屁眼終於寬廣些了 12/16 22:51
kuku321: 算是很好的決策 自網路連線不限對方平台後 又一佳績 12/16 22:52
secv: 就是FucKonami覺得錢已經燒到超過他們的忍耐極限了,所以草草 12/16 22:53
secv: 將MGSV結束推出,然後再把小島趕走 12/16 22:53
tsaiwaichen: MGSV的投資已經超高了 真的做完Konami一定覺得穩賠阿 12/16 22:54
tsaiwaichen: 以前MGS歷年銷量大致就600萬套小島這樣燒 一定評估過 12/16 22:55
tsaiwaichen: 做完整賺不回來 12/16 22:56
neogetter: 怎麼有種KONAMI洗白的風向…,是我錯覺嗎? 12/16 23:02
shaiker: 可是 說實在的 跨PC的銷售量又沒跨主機多說 12/16 23:02
Kamikiri: 連領獎都不給人家去了 有什麼好洗白的.... 12/16 23:03
Kamikiri: 早就黑到不行了吧 12/16 23:04
neogetter: 我是指有些人講的好像小島燒錢的錯一樣,花錢研發的引擎 12/16 23:06
neogetter: 又不是只有MGS在用… 12/16 23:06
blackone979: MGSV的資金其實大部份都燒在FOX ENGINE上吧 12/16 23:07
BraveCattle: 商業行為一開始預算沒捉好可能雙方都有問題,但事後小 12/16 23:08
BraveCattle: 動作一堆誰黑應該很清楚了 12/16 23:08
cocowing: 現在還真的不少遊戲是PC+PS系 戰場女武神 討鬼傳 12/16 23:16
cocowing: no man sky等等 日廠寧願移植到STEAM上也不出在別的主機 12/16 23:16
cocowing: 補一個GGXrd sign也是 12/16 23:19
kuninaka: 日廠哪有別的主機阿(誤 12/16 23:36
kuninaka: STEAM賣全球市場 VS XBOX和WiiU 12/16 23:37
kuninaka: STEAM隨便賣搞不好都比XBOX ONE多 12/16 23:37
kuninaka: 是KONAMI願意給他燒阿,小島又不是第一次負責MGS了 12/16 23:38
kuninaka: 之前有個找個新人的黑歷史就不提ww 12/16 23:38
sunlockfire: 不能這樣比 steam本身是個收集遊戲的遊戲 不能當作 12/16 23:38
sunlockfire: 平台呀(誤 12/16 23:38
kuninaka: MGS4不也燒了很多錢嗎,KONAMI還是願意再繼續燒 12/16 23:39
kuninaka: 然後直到MGSV事件爆發 12/16 23:39
kuninaka: 我看從MGS1就開始越燒越多了,可是還是有賺錢 12/16 23:40
kuninaka: 只能說這是企業內鬥 12/16 23:40
llwopp: K社洗白... 要不要去查查桃太郎電鐵製作人對K社的評價 12/16 23:40
llwopp: 還有其他IP製作人最近這幾年都陸續走人了 12/16 23:41
kuninaka: 根本就沒洗白ww 12/16 23:42
mindsteam: 說Steam隨便賣也比XB1多也太看得起PC版遊戲的銷量…。 12/16 23:42
kuninaka: 我說日本阿 12/16 23:43
igarasiyui: https://goo.gl/i5ozPX K社退職者聯盟 12/16 23:43
kuninaka: 日本XBOX遊戲有賣得比海外STEAM多? 12/16 23:43
igarasiyui: 這打線根本日本明星隊啦(X 12/16 23:44
mindsteam: 只算日本當然不可能,但為什麼拿日本銷量比全球…? 12/16 23:45
kuninaka: 想想也覺得很奇怪 12/16 23:46
kuninaka: 所以為啥日廠不移植XBOX? 12/16 23:46
kuninaka: 寧願出STEAM 12/16 23:47
mindsteam: 實際上也有寧可出在XB而不出在其他的例子,如某些STG遊 12/16 23:48
mindsteam: 戲,當然比例上是少得多,而且是冷門遊戲類型。 12/16 23:48
mindsteam: 或許傳統STG在英美意外地有市場……? 12/16 23:49
qaz630210: 高投資高報酬的背後還有一件事叫高風險,konami難看在 12/16 23:49
patrickleeee: 聽說有些規定問題 例如不給跨機連線之類的 12/16 23:49
qaz630210: 用傲慢的方法在處理,不然砍3A賣手遊完全能理解。 12/16 23:50
mindsteam: 其實把MGSV相關的事情都略過不算,也不會改變Konami近 12/16 23:50
mindsteam: 年頗顧人怨的情形。 12/16 23:51
peacemaker1: 兩方都有問題啦~只是konami處理的很難看 12/16 23:52
mindsteam: 我很在意日經的報導說上月家族根本就討厭電玩的事是不 12/16 23:52
peacemaker1: 事實上從mgs4之後,k社就是想讓小島秀夫來救一些舊有 12/16 23:52
mindsteam: 是事實。如果是真的,那實在是很破壞回憶,因為Konami 12/16 23:52
mindsteam: 以前帶給玩家太多美好了。 12/16 23:53
peacemaker1: title,結果監修的惡魔城普普,MGR又生不出來 12/16 23:53
kuku321: XB那時候STG多是因為好開發 跟PC相容性好 用既有技術很好 12/17 00:07
kuku321: 做 對資金不多的STG遊戲廠 這是最佳解 12/17 00:07
kuku321: 為了小眾向的類別 燒研發費並不是很明智的決定 12/17 00:08
kuku321: 現在則是PS4跟XONE跟PC的架構不會像當初PS3那麼大 12/17 00:09
cocowing: Transistor也是PC+PS4,當初Steam買完PSN+馬上送... 12/17 00:09
cocowing: 不過PC+PS遊戲數量還是輸PC+XBOX很多吧XD 12/17 00:10
freeblade: 帶什麼風向要洗白#FUCKONAMI 12/17 09:21
ksng1092: 日廠steam通常不賣日本區耶 12/17 09:52
ksng1092: 你看許多遊戲一上steam就是拔掉日文 12/17 09:55
foxey: 日經沒報導過上月家族討厭電玩,那是26某譁眾取寵的yt鬼扯 12/17 11:19
foxey: 那段原文是說以前剛有電玩時代形象不好,不是說他們討厭 12/17 11:19
foxey: 這段荒腔走板的事件就真的不知道內情,恐怕得等回憶錄之類了 12/17 11:20
foxey: 那個26yt被很多人亂轉一通,裡面根本鬼扯補完一堆很離譜 12/17 11:22
foxey: 倒是另有一篇是SE前社長對領獎事件的看法比較有經營者方向 12/17 11:24
foxey: 我是覺得內情如何當事人不出來講根本沒人知道,腦補不可取 12/17 11:24
foxey: https://goo.gl/X5FQYQ 12/17 11:28
Kamikiri: 現在最新標題是コナミ、カリスマ経営のほころび 12/17 11:37
Kamikiri: 標題還改了好幾次 早有謠傳KONAMI施壓 12/17 11:40
dx9999kiwi: 廠商為了賺錢,趕走燒錢的不意外,只是最後沒談好而已 12/17 11:44
dx9999kiwi: 。 12/17 11:44
owlrex: 巫師3不是之前官方才說成本沒大家想像的那麼高XD 12/17 12:47
mindsteam: 巫師三的官方數據是開發費加行銷費是8100萬美元。 12/17 12:52
mindsteam: 以行銷費會稍高於開發費的情形來看,巫師三的開發成本 12/17 12:54
mindsteam: 再怎樣應該也會比平均值的2000萬到3000萬美元高吧。 12/17 12:56
igarasiyui: MGS4當時也有出來說開發成本並沒有外傳的那麼高 12/17 13:41
igarasiyui: MGSV大概也沒推估的那麼高 更不用說這錢還作了個引擎 12/17 13:41
OROCHI97: 1999年的莎木就花了5千萬美金了,都2015了,八千萬小錢 12/17 14:18
OROCHI97: 啦 12/17 14:18
mindsteam: 但莎木在當年是特例中的特例。DC/PS2/GC/Xbox那個世代 12/17 19:55
mindsteam: 的主機遊戲平均開發成本不過200萬到500萬美元,遠遠比 12/17 19:56
mindsteam: 現在低得多。 12/17 19:57