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第一波的糞game徵文,我一開始有想到好幾個名單, 比如說像機戰Z3、月極蘭子最長的一天。 但是想一想,所有玩過的遊戲裡,讓我火氣最大的就是刺客教條2。 覺得寫出來可能會有爭議,但我對AC2實在太憤怒了,不寫出來會覺得很難過, 所以還是寫了XD 會特地挑AC2寫,不單只是憤怒,而是其他的口袋名單沒那麼有衝擊感。 像月極蘭子...(名稱略),一看就知道不好玩,如果玩起來流暢性不輸超級瑪莉1, 我可能會覺得這遊戲是個邪作,並為此寫篇心得推薦。 不過外表看起來不好玩,內容也不好玩,就沒什麼好講的XD 月極蘭子讓我憤怒的點,就只是遊戲動畫的品質越來越差, 一開始的月極蘭子回家、出動那段,在停車櫃的安排、移動之巧思,讓我非常驚艷。 上次看到給我類似感覺的動畫,是櫻花大戰活動寫真的轟雷號發進那段。 但是月極蘭子的動畫,隨著章節演進,品質逐步下降。 到最後一章的動畫,讓人覺得這是沒有美感的噁心東西了,所以我覺得很糞。 至於機戰Z3我覺得糞,那是跟歷代作相比的結果。 其實沒那麼不堪,玩完只覺得這遊戲的價值,是二手600元以下,或是不玩也沒關係的遊戲。 說它糞game是超過了一點XD 再來進入正題刺客教條2。 在版上常看到人讚賞這款,說是刺客教條系列中最優秀的一款,劇情共有龐大的三部曲。 在諸多好評之下,我當初對刺客教條2非常的期待。 因為很怕買到雷,除了看版上心得之外,我還去看實際遊玩影片, 最後等到美版的艾吉歐三部曲合輯有現貨時,一口氣入手二代三部曲。 當時覺得真是賺到了,這麼有名的作品一次入手,太爽啦XDD 但是爬得越高,摔的越重;玩到一半,我就好像艾吉歐的信仰之跳直接摔到地面上一樣 ,讓我對這遊戲的興趣全死了。 每個人玩遊戲,都有每個人的哲學。有的人玩遊戲追求的是全白金; 有的人追求的是全要素收集;有的人是有歐拍可以看就夠了XD 我玩遊戲,追求的是過程中得到的滿足。 有來自於畫面美的滿足感,像秘境探險系列; 或是劇情給人的感動,像MGS4; 還有良好的動作性、操作性給人的爽快感,像Beyonetta; 另外體會自己有所進步的成就感也會給我滿足,像USF4。 只要一個遊戲,其中某點特別突出,其他方面持平,這樣我就不會覺得太差。 如果有好幾項很優秀,那就是好遊戲了,玩過之後身心都會得到滿足XD 偏偏這個AC2,不僅沒達到我的期待,還踩到我的雷點,玩完只會覺得浪費人生。 一開始看影片,看到有潛行要素,又能暗殺,加上眾多好評。 我就用MGS的水準來期待AC2,事實證明我太天真了。 AC2的潛行,只是混入人群中走路而已。 並不是推搖桿在路上慢慢走,NPC就會有機率把你當成路人,可能被發現時再混入人群中。 跟一開始的期待完全不一樣。 我看影片,有玩家可以揮路人一拳,然後坐回椅子上,讓路人不知所措。 可是實際上玩,光是這樣對路人就不容易了,更何況是對小兵。 加上地圖很大要趕任務,很少有機會慢慢走,都是跑來跑去飛簷走壁的時候多。 說要像潛行,也只有在屋頂移動時比較像,但跟一開始的期待落差很大。 再來就是這遊戲讓我憤怒的點:作業感很重。 (我無法接受作業感很重的遊戲,通常那種收集東西的任務或獎杯我都無視XD) 常有人詬病日式遊戲的內容只是去哪邊殺幾個,或是沒有自由度。 刺客教條2把這兩點發揮到了極限! 因為劇情的關係,常會有去哪邊殺幾個的任務,這可以理解。 偏偏地圖做得像沙盒遊戲那麼大,有時候跑過整個城只為了殺一個人, 殺完之後,飛簷走壁移動到另一個點,接新的任務。 再穿過重重的人群,走過無數的街,只為了殺另外一個人。 玩到一半覺得這遊戲內容超空洞,幾乎都在跑酷。 玩一個小時,起碼超過半小時在趕路,只為最後的幾分鐘殺那一個人。 AC2與其說是動作遊戲,不如說是文藝復興時期的義大利跑酷馬拉松, 遊戲時間都是跑、爬、跳,而且城市裡的風景沒有像秘境探險這麼漂亮, 玩起來非常的難過。 要去跑爬跳,玩秘境探險不就好了,起碼在這過程中可以得到滿足。 AC2的移動,我只得到滿滿的作業感,沒有任何滿足。 就跟跟薩爾達傳說-大地的汽笛搭火車一樣無聊。 再來是自由度,刺客教條有些任務是要跟人比賽誰先到終點。 當中有個任務當我印象很深刻,是跟人比賽誰先到港口。 如果只有競速,我不會對這遊戲怨恨這麼深。 比賽誰先到終點,那玩家一定可以用各種方法, 開發專屬自己的路線,快速到達港口。這樣玩一定很有趣XD 但事實並不是這樣,不是到港口而已。路上很多點一定要去碰到, 如果沒碰到就不算,到了港口還是要重來。 這個做法,把自由度降到最低,只能照著設計的路線跑。 而且容錯率很低,一兩個跳越miss,或是搖桿沒推好摔下牆,就絕對過不了任務。 這個任務我玩了一個禮拜,每天晚上花一個多小時,就是為了跑港口障礙賽。 中間我一度想要放棄這個遊戲,因為實在太難玩了。 後來想說買都買了,起碼把2代破完就好,兄弟會跟啟示錄就不管了。 花了一個禮拜,終於通過這任務,那時候一點成就感也沒有, 只想趕快全破這遊戲,之後看要封印起來還是賣掉,這樣就解脫了XDDD 基於以上經驗,我對AC2的評價直落到糞作。 雖然它的風景一度讓我很驚嘆,但是要爬的非常高才看得到,除非主線任務有需要 不然我沒事不會爬這麼高。 整體塑造的氣氛也不錯,我喜歡這種感覺。 但是遊戲內容空洞、自由度低,非常傷害遊戲體驗,其它的優點無法彌補這個缺陷。 雖然很多人稱讚AC2,但我還是要說這是一款糞game。 最後,我把刺客教條2三部曲跟人換了凱薩琳,凱薩琳好玩多了,我玩得很愉快XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.0.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1450621016.A.43F.html ※ 編輯: mizumutsuki (1.172.0.212), 12/20/2015 22:18:12 ※ 編輯: mizumutsuki (1.172.0.212), 12/20/2015 22:19:12
justsay: 單就作業感來評定糞 好像少了點什麼... 12/20 22:23
mizumutsuki: 這是每個人的哲學不同,閃亂的作業感也很重,但是我 12/20 22:28
mizumutsuki: 我喜歡胸部,所以可以接受XDDDDDDD 12/20 22:28
weiyilan: 目前幾篇下來連粉絲都護航不下好像就LLSIP,偉哉角川www 12/20 22:32
Kamikiri: AC系列的潛行做得不算太好 爬塔也很作業感 12/20 22:36
Kamikiri: 梟雄的鉤繩解決了爬塔的問題 還不錯 但潛行還是差不多 12/20 22:37
rh44442002: 刺客不去解支線或收集東西作業感其實滿低的阿 12/20 22:38
swordsaint: 有歐派作業感可接受 沒歐派作業感糞作... 12/20 22:54
swordsaint: 這不就是沒歐派就糞作的意思嗎這... 12/20 22:55
swordsaint: 還好我覺得AC2還不賴 表示我沒有這麼喜歡歐派... 12/20 22:55
mizumutsuki: 我的意思是說,這遊戲沒有其他比較突出的優點,能夠 12/20 23:00
mizumutsuki: 掩蓋其他不足的部分 12/20 23:01
mizumutsuki: 這遊戲有什麼很明顯的優點嗎 12/20 23:01
rh44442002: 劇情,隨處探索,解謎,戰鬥系統,歷史融合還滿多的阿 12/20 23:04
swordsaint: 就 我認為還不錯的優點你都嫌光啦... 12/20 23:07
mizumutsuki: 我應該是幾乎看不懂英文,所以這些我都沒享受到XD 12/20 23:08
rh44442002: 不過你講的某些地方我滿認同的,比賽跑步真的是無聊 12/20 23:10
SUJO: 好想請板主換個徵文標題,太難聽了,好像說粉絲在吃屎 12/20 23:10
rh44442002: 解一些支線要跑地圖很遠也是神煩,所以後來都懶得解 12/20 23:10
rh44442002: 不過後來有傳點了所以就感覺還好 12/20 23:11
e04su3no: 標題換成失望的作品比較好 另外刺客系列作業感都很重 潛 12/20 23:19
e04su3no: 行只是一種刺殺的手段 而且主角們不像SNAKE這麼脆弱所以 12/20 23:19
e04su3no: 可以直接硬幹潛行更顯得沒必要 12/20 23:19
OGoTTe: AC就是這樣 融入不了劇情和世界觀會覺得無聊 12/20 23:31
wuhou: 我刺客教條唯一的驚豔只有第一次跑很高用鷹眼.... 12/20 23:43
cocowing: 這代配樂也很好阿,優點隨便列都一堆... 12/20 23:48
e04su3no: 缺點隨便列也一堆阿 而且有些優點只有2有缺點卻是每一代 12/20 23:54
e04su3no: 都有 12/20 23:54
rh44442002: 刺客雖然可以硬幹,但是潛行還是有它必要之處 12/21 00:02
rh44442002: 硬幹之後除了要一直跑出搜索範圍外,還有之後的懸賞值 12/21 00:03
rh44442002: 都很麻煩,潛行一直都是最佳解 12/21 00:03
cup0226: 感覺活動走偏了 變成遊戲吐槽 糞作應該是爛到極致的遊戲 12/21 00:05
cup0226: 刺客教條2我實在無法理解 會被稱為糞作的理由 12/21 00:07
max83111: 這種主題本來就是要戰的阿 大概是嫌版上太安寧了想加點 12/21 00:08
max83111: 火種吧 12/21 00:09
e04su3no: 沒必要理解 每個作品每個人都有不同的看法 我也覺得那些 12/21 00:10
e04su3no: 賣肉的作品都很糞 但就是賣很好 也覺得是日廠現在被歐美 12/21 00:10
e04su3no: 屌打的原因之一 12/21 00:10
e04su3no: 我覺得這活動應該像亂吐一樣禁噓文禁反駁 都已經認定是 12/21 00:11
e04su3no: 糞作了其他人怎麼說也沒意義 12/21 00:11
cocowing: 每代都有的缺點有這麼多可以列?除了作業感,戰鬥都一樣 12/21 00:12
FantasyRyu: AC2神作無誤。當然了不認識麥第其家族、沒聽過文藝復 12/21 00:12
FantasyRyu: 興、對聖母百花大教堂根本沒fu的玩家,那當然就無緣 12/21 00:12
sunlockfire: 嘛 就聽聽別人的想法也好 說不定下一篇就是tlou惹 記 12/21 00:15
sunlockfire: 得之前有個噴tlou噴很大的板友 說不定會投稿XD 12/21 00:15
cocowing: 除非禁止回文,不然很多人不認同不是很正常嗎? 12/21 00:17
cocowing: 推文 12/21 00:17
cup0226: 禁止反駁,我相信會有人發文說女神戰記、潛龍諜影是糞作 12/21 00:20
max83111: 要搞一言堂那幹嘛不去suck_game板就好了 又不是沒版 12/21 00:21
e04su3no: 那就發阿 有何不可 每個人喜歡的類型本來就不一樣沒必要 12/21 00:21
e04su3no: 強迫別人也喜歡自己喜歡的作品FO4我也覺得超糞阿 12/21 00:21
cocowing: 奇怪那別人不認同來反駁也可以啊 12/21 00:26
e04su3no: 反駁有意義嗎?你覺得三言兩語能夠改變對作品的評價 假 12/21 00:33
e04su3no: 如你列出100個優點我還是覺得直到黎明和FO4很糞阿 12/21 00:33
OROCHI97: 倒是不用在意那麼多,反正到時候會投票,不認同就不要 12/21 00:34
OROCHI97: 投給他,可以投給認同的人,亂噴的人自然拿不到幾票, 12/21 00:34
OROCHI97: 言論自然有失公允,相對的可以拿到不少票也代表人家不是 12/21 00:34
OROCHI97: 無的放矢不是嗎 12/21 00:34
OROCHI97: 現在在人家徵文底下爭論不如到時候用選票表示實質行動( 12/21 00:34
OROCHI97: 支持or反對) 12/21 00:34
cul287: 我覺得有中文化至少可以無聊當有趣 沒中文就˙-˙ 12/21 00:37
cocowing: 對作者本身當然沒意義啊,只是不要讓大家認為這就是糞作 12/21 00:39
cocowing: 根本沒人說要改變PO文這對這作品的評價啊 12/21 00:39
cocowing: 難道在下面抱怨個一兩句也不行? 板主又沒說不能推文 12/21 00:40
neogetter: 其實主題是真的有些爭議啦,遊戲本來就很主觀,青菜蘿蔔 12/21 00:42
neogetter: 各有所好,標題就直接指糞,讓愛好者真的是情何以堪 12/21 00:42
max83111: 護航還要被說崩潰哩zzz 只準你吐不準人護 12/21 00:45
RBaldelli: 不懂英文無法融入 無解 12/21 01:57
wolf9420: ... 你幾乎看不懂英文怎麼玩RPG啊?任何劇情都沒有意義 12/21 02:49
wolf9420: 啊? 12/21 02:49
mayday70432: AC2的好評本來就有不少建立在劇情上,你說看不懂英文 12/21 03:15
mayday70432: 所以無視...照這個邏輯,FF應該可以從1代罵到12代 12/21 03:15
kida88438: 既使沒玩過這遊戲,如果覺得他文章有趣投他也OK吧 12/21 03:34
Kamikiri: 看不懂英文...太浪費這款遊戲了... 12/21 05:52
mizumutsuki: 我想說小時候玩神奇寶貝、還有紅白機的遊戲,看不懂 12/21 05:59
mizumutsuki: 日文都很開心了,所以我玩遊戲不會因為看不懂就不玩 12/21 05:59
Kamikiri: 因為神奇寶貝根本毫無劇情可言啊 XD 12/21 06:04
mizumutsuki: 順帶一提,好險第六世代神奇寶貝的學習裝置跟紅線很 12/21 06:25
mizumutsuki: 好用,不然要重複練功跟拼人品孵蛋,我應該也會受不 12/21 06:25
mizumutsuki: 了XD 12/21 06:25
mizumutsuki: 小時後還能作業練功,長大就真的沒辦法了 12/21 06:28
redjelly: 口味問題吧,光是文藝復興時期義大利觀光就夠讚的 12/21 07:18
redjelly: 加上歷史人物(達文西、梅蒂奇、波吉亞家族),超有魅力 12/21 07:19
Kamikiri: 我對歷史人物跟文藝復興毫無興趣 但還是覺得蠻好玩的 12/21 08:26
NightEleven: 完全不懂劇情和人物背景的話也無怪乎會覺得是糞作XD 12/21 08:37
GJ21: 我覺得競速那邊有路線沒錯啊 自己找路線更NPC跑穩贏的 12/21 08:40
GJ21: GTAV 巫師3 沒在路線跑也是輸阿 我反而沒看過自由跑的 12/21 08:40
dx9999kiwi: 人家不喜歡還要硬要說還有ooxx優點為什麼不列,zzzz不 12/21 08:46
dx9999kiwi: 喜歡就不喜歡就算看得懂劇情,那一成不變的作業感還是 12/21 08:46
dx9999kiwi: 在阿 12/21 08:46
RBaldelli: 你可以看完他的文章再來zzzzzzz 12/21 09:03
RBaldelli: 他有說只要一項特別優秀就不會討厭 結果咧 12/21 09:04
FantasyRyu: 而且明明AC2裡也就有自由跑的關卡,Race關有一堆種類 12/21 09:39
FantasyRyu: 就算只定下起點跟終點,你也不一定跑得贏NPC。 12/21 09:41
FantasyRyu: 跟Yusuf比賽跑去索菲亞大教堂那關,GG兩三次才跑贏他 12/21 09:42
yunsworld: 同意給推 12/21 09:59
hunterdon: 不要開脫自己不會討厭的理由,應該不會這麼多回應;又 12/21 11:21
hunterdon: 要拿秘境的跑酷來比...秘境不是動作(射擊)冒險? 場景方 12/21 11:22
hunterdon: 面,原畫真的做的不錯,遊戲場景很多時間根本沒時間看 12/21 11:23
Elivanta: 居然完全沒提到地下墓穴 12/21 11:27
macrose: 所以就是手殘、卡關、惱羞然後打為糞作的意思嘛!我懂的~ 12/21 11:35
macrose: 看不懂英文所以劇情面的優點砍光。加上對文藝富興時代沒 12/21 11:37
macrose: 感覺,所以路上的知名景點重現自然也是無感,遇見達文西 12/21 11:38
macrose: 美第奇家族...等佛羅倫斯著名人物也不知。的確變糞作 12/21 11:39
spirit761127: 整個系列的奠基作和評價最高的一代的被說成糞作 然 12/21 11:57
spirit761127: 後仔細一個這些理由真是令人發噱 更顯得發文者的無 12/21 11:57
spirit761127: 知 噗噗 12/21 11:57
gogge2: AC2是系列作中我覺最好玩的,玩過之後... 12/21 11:57
gogge2: 不管是舊作 新作,我都再也玩不下去了... 12/21 11:57
spirit761127: 光你說的跑酷和攀爬 刺客教條已經是業界最高水準了 12/21 11:58
gogge2: 可能是被AC2嚇到了吧XD? 12/21 11:59
popoliii: 可惜你沒玩中文版 劇情可以補足你認為的那些缺點 12/21 11:59
popoliii: 沒有領略劇情的潤澤 你當然只會覺得一直跑來爬去 12/21 12:02
engelba: 把他當mgs玩 出發點就錯了 12/21 12:04
spirit761127: 我也很喜歡mgs但我不會去說別的潛行遊戲是糞作 12/21 12:06
patria2826: 英文不好還買美版,然後嫌遊戲只會讓你跑來跑去爬來 12/21 12:30
patria2826: 爬去殺人...... 12/21 12:30
VBMO: 笑翻 看不懂英文 沒有基礎地理和歷史知識 12/21 13:01
VBMO: 那不就是AC2的主打全都沒吃到了嗎? 12/21 13:02
VBMO: 這代的背景建築.資料庫和地圖考究是歷代之巔 12/21 13:04
Kaneshiro5: 沒領會劇情作業感的確會覺得頗重~不過刺教和MGS的潛 12/21 14:55
Kaneshiro5: 行完全不同 刺教被發現還能開無雙 MGS看到一堆驚嘆號 12/21 14:55
Kaneshiro5: 就GG了 12/21 14:55
Basedon: 會喜歡玩就是因為主角Ezio超帥,你不希望帥哥陪你嗎? 04/21 17:57