推 wuhou: t開頭XD 我一直想買來玩玩踩踩雷ㄟ 12/21 12:05
→ oread168: 三重宇宙 12/21 12:07
推 Everless: 控肉射日廠最後良心 12/21 12:08
推 wuhou: 話說王者有中文化的消息嗎 XD 12/21 12:10
推 oread168: 連代理都沒代理 難吧 12/21 12:11
→ oread168: 筊杯問AAA看看 12/21 12:11
→ a606152004: 獸讚算rpg嗎? 我個人是當作avg+slg就是了 12/21 12:12
推 mikeneko: SLG和RPG還是不太一樣吧 SN6、假面、魔界戰記都很微妙 12/21 12:16
→ mikeneko: 當然你硬要叫他S.RPG也是可以啦... 12/21 12:17
推 aganqq: 跟沒關注的感覺文認真幹嘛 12/21 12:20
推 balaking: 日廠引擎跟不上, 要換成歐美引擎需要時間開發, 但我相信 12/21 12:37
→ balaking: 論創新度日廠絕對贏歐美 12/21 12:37
推 Aqery: 樓上這言論.... 12/21 12:48
→ agagy: 是有沒有錢的問題,不是時間的問題.... 12/21 12:54
→ agagy: 創新度絕對贏也太武斷了= = 12/21 12:55
→ agagy: 至少在人設上JRPG沒有歐美RPG那樣因為寫實所以比較飽滿 12/21 12:59
→ agagy: 來來去去腳色一出場講幾句話大概就知道個性背景.. 12/21 13:00
推 Lightbearer: 我比較好奇創新度是怎麼衡量的... 12/21 13:01
推 e04su3no: 樓樓上這麼一說才發現日系腳色真的是靠人設和聲優還有幾 12/21 13:32
→ e04su3no: 句臺詞就能猜出個性 12/21 13:32
噓 howerd11: 一堆不是不是回合制 12/21 13:38
→ oread168: 角色好懂不錯R 12/21 13:45
推 OROCHI97: 崔佛一開口我也知道他就是個瘋子啊XDDD 12/21 14:09
推 Hua0722: 小富不用開口我就知道他是黑人 12/21 14:18
推 OscarShih: 遊戲系統的創新度,在成功例上確實日廠較多 12/21 14:39
→ OscarShih: 但遊戲內容的創新度, 我覺得全世界都是很平衡的 12/21 14:39
→ OscarShih: 另外這標題有點怪,傳統JRPG怎麼會和回合制掛上等號 12/21 14:40
→ OscarShih: ARPG的歷史也2,30年了,有名的tales或SO也20多年了 12/21 14:41
→ OscarShih: 真要說,turn制,也只有DQ那種才算是,FF的ATB早就不能 12/21 14:42
→ OscarShih: 算是回合制了 12/21 14:42
推 lunkk: 我覺得GTA5的三個角色都比FF13的角色鮮明 12/21 14:49
推 howerd11: 源po就是要回合制rpg啊 都不看文章? 12/21 15:14
推 louis152334: 伊蘇也是ARPG 這片很早@@ 12/21 19:58
→ louis152334: 一代只能用撞得,二代開始可以用魔法 後來六就可以 12/21 19:59
→ louis152334: 可以攻擊 可以魔法 可以迴避 後來又把三還四用六 12/21 19:59
→ louis152334: 六的系統跟模組重新出一次 很爽 12/21 20:00
→ louis152334: 我其實是為了他的八代買PS4的 12/21 20:00