推 arexne: 因為現在青少年都很沒競爭力(誤) 12/22 15:24
推 sunlockfire: 艘年~我把蘿莉藏在世界各個角落~去尋找吧!! 12/22 15:25
→ sunlockfire: 循著偉大的蘿莉道前進吧!!!! 12/22 15:25
→ max83111: 說起來哈利波特、波特萊爾、納尼亞、向達倫這些都算是年 12/22 15:28
→ max83111: 輕主角冒險故事吧 12/22 15:28
→ max83111: 歐美不喜歡這套劇本嗎? 12/22 15:28
→ OscarShih: 歐美不會排斥少年為主角的作品吧 12/22 15:29
→ OscarShih: 先不提遊戲,你看漫畫onepiece和NARUTO,哪裡是最賣的 12/22 15:29
→ OscarShih: 所以重點還是要有一個力量抓住國外這些客群 12/22 15:29
→ OscarShih: 一個少年做為像是戰爭機械這樣或是最後生還者那樣 12/22 15:30
→ OscarShih: 的遊戲是不OK的, 但是做為xenoblade的主角老外大呼歡喜 12/22 15:30
→ OscarShih: 說到頭, 還是作品本身的完成度和劇本是最重要的 12/22 15:31
→ OscarShih: 主角是不是中年人或是青年人或少年來三等分是不合理的 12/22 15:31
推 f124: 世界的趨勢不是蘿莉嗎! 12/22 15:31
→ OscarShih: 就算是很多人不喜歡的野村式中二,在KH也是國外有票房的 12/22 15:32
推 patrickleeee: KH我看還蠻多外國人愛的 12/22 15:36
→ max83111: 實際想想 哈利波特不就是所謂的中二嗎,血統優良、校園 12/22 15:36
→ max83111: 名人、外掛神力,可還不是賣超好,拿劇本太中二都理由 12/22 15:36
→ max83111: 根本不通 12/22 15:36
→ OscarShih: SAO也是很受老外歡迎的,遊戲就不清楚了XD 12/22 15:37
推 hotcom: 現在JRPG大都出在掌機上吧 12/22 15:40
推 dukemon: 柏德之門主角年紀感覺也沒很大阿 12/22 15:43
→ ksng1092: 哈利波特雖然天生神力開外掛,但他的本質其實還是"成長 12/22 15:43
→ ksng1092: 中的少年",日本作品處理這類角色往往不小心就老成過頭 12/22 15:43
→ ksng1092: ,或是幼兒化過頭xd 12/22 15:43
→ OscarShih: 因為現在日本少年作品不太流行"成長"這要素 12/22 15:44
→ OscarShih: 英雄式的主角不是不行,但是不太好處理劇本 12/22 15:45
→ OscarShih: 做為遊戲有LV要素,應該是可以避免這問題 12/22 15:46
→ max83111: 最近比較有這個感覺的作品應該是英雄學院,成長這主題以 12/22 15:46
→ max83111: 前比較多,現在比較少了 12/22 15:46
→ max83111: 像toa的路克就是很棒的成長型角色,tov的尤里就是to史上 12/22 15:49
→ max83111: 少數出來就已經完熟的角色,個人覺得是時代變了,劇本想 12/22 15:49
→ max83111: 寫不同的主角了 12/22 15:49
推 dukemon: JRPG處理成長劇情的很多吧,寫得棒的也不少 12/22 15:50
→ dukemon: 舉例來說,個人覺得FF9ビビ的成長故事寫得超棒 12/22 15:51
→ OscarShih: 比比要列在少年這塊嗎(?) 12/22 15:54
→ neo718: 這篇文最後一句,我同意遊戲主角都大叔化居多. 12/22 15:54
→ neo718: 但是有大嬸化嗎? 12/22 15:55
→ neo718: 你看這兩年家用機遊戲有多少是設定主角超過35甚至40歲女性 12/22 15:56
→ weiyilan: 我以為超過16歲就是大叔大嬸了? 12/22 15:57
推 torukumato: 如果是像蓓優尼塔這樣的大嬸 我完全可以wwwww 12/22 15:58
→ OscarShih: 歐美歷史上到現在,自建角色還是偏多,大不大叔嬏是次要 12/22 15:58
推 fasuhaaa: 刺客梟雄的開膛手DLC? 12/22 15:58
→ neo718: 連上個世代2010年的Bayonetta都頂多算熟女而已, 12/22 15:58
→ OscarShih: 問題,而且外國要做的很年輕基本上都未成年了XD 12/22 15:58
→ neo718: 還稱不上大嬸了XDD 12/22 15:59
→ OscarShih: 歐洲好像在這方面很嚴格, 所以做老一點比較沒事 12/22 15:59
→ fasuhaaa: 廢土上的媽媽應該勉強也算 12/22 16:00
→ neo718: 而且Bayo已經算是PS3世代以來遊戲女主角算高齡取向設定了, 12/22 16:00
推 mel70056: Mother3主角設定是七歲,親情與成長部分也是能讓大叔們 12/22 16:00
→ fasuhaaa: 不過大嬸偏少的確是事實 12/22 16:00
→ neo718: 現在的PS4有多少遊戲在只有"單一主角"前提下, 12/22 16:01
→ mel70056: 哭的一把鼻涕一把眼淚,最終BOSS戰完全是哭著打完 12/22 16:01
→ neo718: 敢把女主角設定的比她還老甚至中年歐巴桑的? 12/22 16:01
→ neo718: 我挺好奇當今遊戲市場有多少廠商有這膽量敢這樣設定XD 12/22 16:02
→ OscarShih: PS4沒有, 但XB有...失落的奧德賽? (誤) 12/22 16:02
→ OscarShih: 喔,單一主角喔..要再想一下XD 12/22 16:02
→ OscarShih: diablo3吧, 那些人都不知道幾歲了 12/22 16:03
→ neo718: 如果要設定女性當主角,與其選擇大嬸,還不如設定20~29歲的 12/22 16:03
→ neo718: 成年&亮麗外型取向的女主角. 12/22 16:04
→ neo718: 不過就算是降低年齡層的設定要求, 12/22 16:04
→ OscarShih: 外型老太婆才是重點,只看年齡日本一大堆蘿利婆婆的 12/22 16:04
→ neo718: 現在的家用機遊戲主角性別設定,還是都男性遠勝過女性比例. 12/22 16:05
→ neo718: Gamespot網站以前看過有玩家統計一千多款以上PS3/360遊戲, 12/22 16:06
→ OscarShih: 這沒辦法,日本不提的話歐美還是男性為英雄主義的代表 12/22 16:06
→ neo718: 主角是男性就占了將近八成,女性大約只有1/5不到. 12/22 16:07
→ OscarShih: 尤其是非現代背景的作品,例如中世紀,基本上沒有女性英 12/22 16:07
→ OscarShih: 雄...這是真的沒辦法的事 12/22 16:07
→ neo718: 因為在單一主角情況的時候,角色的性別選擇壓力/束腹更大吧 12/22 16:09
→ neo718: 否則若沒設訂單主角時,那一票格鬥遊戲機乎都可以塞女角色 12/22 16:09
推 natsugo: 貝姊最高 12/22 16:14
推 kuninaka: TOZ在STEAM受到好評,歐美沒有不吃青少年 12/22 16:14
→ kuninaka: POKEMON 歐美賣得不錯 12/22 16:15
→ max83111: TOZ真的超迷的...到底是東西觀念的緣故還是他們多是第一 12/22 16:19
→ max83111: 次玩TO呢... 12/22 16:19
推 hu6111: 不可能第一次玩TO啦,系列作英文版都出一堆了 12/22 16:25
→ weiyilan: 因為那邊沒有拿真の仲間在宣傳阿,很多人不曉得這件事 12/22 16:25
→ max83111: 可是是第一次上STEAM吧 可能客群不太一樣? 會玩的老粉 12/22 16:25
→ max83111: 早就玩過了之類 12/22 16:25
推 hu6111: 或者可以說只有日本跟台灣才會在乎真の仲間 12/22 16:27
推 weiyilan: 日版當時出來拿かやのん當主打根本愛衣醬大勝利 12/22 16:27
推 neogetter: 因為有エドナ 12/22 16:27
→ weiyilan: 結果遊戲出來跟我對不起你只能用みかこし,崩潰 12/22 16:28
→ max83111: TOZ的問題應該不僅只於宣傳詐欺而已吧? 真是口味不同嗎 12/22 16:29
→ PlayStation3: Pokemon表示: 12/22 16:30
推 rh44442002: 我也沒很在意真の仲間,所以玩完的感覺沒很差 12/22 16:30
→ PlayStation3: 其實就是日本編劇走不出框架,戲劇,漫畫小說都是 12/22 16:31
→ weiyilan: 我自己很吃CV這塊,所以看小松茅野被馬場糟蹋非常不爽 12/22 16:31
→ weiyilan: 至於劇情...TO系列又不是像軌跡靠劇情吃飯,過得去就好 12/22 16:32
→ rh44442002: 缺點就卡視角,劇情bug,術技少這幾個比較有感覺 12/22 16:32
推 umachan: 主角是大嬸的話一定一堆人未玩先喊糞作XD 12/22 16:35
推 kuninaka: JPRG快點啪啪啪 12/22 16:38
→ kuninaka: 主角是歐巴桑 12/22 16:38
推 sunlockfire: 貝姊這樣的設定算不算大嬸?? 12/22 16:45
推 kuninaka: 算,所以快跨平台~~~~ 12/22 16:59
推 sunlockfire: SONY趕快給白金資金作貝姊3啊啊啊啊啊啊 12/22 17:02
推 OROCHI97: 她的痣讓我很解high,我寧願玩吸毒但丁 囧 12/22 17:04
推 j2squared: 日本不就角色扁平,然後屬性套套套就完成一個角色了? 12/22 17:05
→ j2squared: 而且看steam其實不大準,steam只要日式畫風八成都好評 12/22 17:07
→ umachan: g 12/22 17:13
推 sunlockfire: 樓上你那是大媽 12/22 17:14
→ umachan: 大嬸跟大媽不是一樣=.= 12/22 17:15
推 e04su3no: TOZ STEAM好評是因為他們沒得挑 PC選擇本來就不多 12/22 17:27
推 hu6111: PC用戶評分84分,PS4是77分也沒差很多啊 12/22 17:32
推 e04su3no: 沒家機掌機的人說不定還是第一次玩傳奇 12/22 17:32
→ hu6111: 8.4 7.7 12/22 17:32
推 batmask: 這篇有點無法接受~ 12/22 17:49
噓 howerd11: 不認同 火影 死神還是超賣 12/22 18:15
噓 howerd11: JRPG 現在劇情就是莫名其妙 跟仙劍在比爛 12/22 18:18
→ F04E: 家機嚴重萎縮!? 12/22 18:21
推 asiaking5566: 日本家機嚴重萎縮阿 看周榜賣幾台就知道了 12/22 19:00
→ OscarShih: 但是歐美就不受太大的影響 12/22 19:44
→ OscarShih: 其實日本家機萎縮這一句也說的太模糊了 12/22 19:44
→ OscarShih: 應該說本來就是輕玩家的用戶選擇更多了 12/22 19:44
→ OscarShih: 但核心玩家仍然在那裡, 所以該賣的大作還是狂賣 12/22 19:45
→ OscarShih: 但是核心玩家也比較挑食,所以一些543的作品就死很慘 12/22 19:45
→ OscarShih: 可惜的是可能有些公司只看財報,就把重大的製作人趕出去 12/22 19:46
→ OscarShih: 然後打算向手遊發展, 就等著好戲看吧 12/22 19:46
推 max83111: fuxkyou konami 12/22 19:51
推 oread168: 能賣錢就是贏家 12/22 20:32
→ winloudy: KH 火影在歐美超紅 12/22 22:39
→ Luos: 什麼時候有蘿莉當主角的RPG 不要正太 12/23 10:00
推 serval623: 根本沒有狂賣啊 20萬就算大賣的時代 日本真的萎縮嚴重 12/23 10:34
→ serval623: 啊 12/23 10:34
→ OscarShih: 舉生命線最長的遊戲,除了FF自己搞毛之外 12/23 11:47
→ OscarShih: DQ系列,Tales系列賣的都和以前差不多,當然TOZ之後 12/23 11:47
→ OscarShih: 大概也因為製作搞毛會少掉不少飯票吧 12/23 11:47
→ OscarShih: 像是法爾康這家公司賣的還比以前好,或是GUST也是 12/23 11:48
→ OscarShih: 舉這幾個老店我就覺得日本核心市場是沒什麼變化的 12/23 11:48