推 teruo: 短武器的優勢是打獵人型怪 只要黏到可以打完整條體力 12/23 10:22
→ OscarShih: 1. 不管方向, 都有一小段無敵時間 12/23 10:27
→ OscarShih: 2. 以前souls系列英文的wiki會有人整理,BB就不知道了 12/23 10:28
推 nvsvc32: 1.我繞金杯的經驗是認為沒有無敵判定,只是有的怪的攻擊 12/23 10:28
→ nvsvc32: 範圍是擴散出去的,你往前是跳出他傷害判定範圍 12/23 10:28
→ OscarShih: 然後背面那個要滿才有效果 12/23 10:28
推 a6021314: 2.人形怪必能槍返 2-1蓄力要蓄滿 12/23 10:28
→ OscarShih: 3. 長一點是好打, 但對人型敵人, 能打掉韌性的才是最強 12/23 10:29
→ OscarShih: 4. BB的活力比較不重要,迴避和攻擊使用的體力都很少 12/23 10:29
→ OscarShih: 建議就是血和主屬平均點上去這樣, 12/23 10:30
→ OscarShih: 超過50不彰是這系列都一樣的,只是沒有像DS1代一樣50以 12/23 10:30
→ OscarShih: 上幾乎廢掉那樣 12/23 10:30
→ OscarShih: 英文的wiki有公式, 但你如果初玩不建議你看wiki 12/23 10:30
→ MOONY135: 不用bug第一輪屬性不可能那麼高 血跟活力到定點就好 其 12/23 10:30
→ MOONY135: 他不用想太多 12/23 10:30
→ OscarShih: 玩下去就對了,新鮮感最重要,不要看一大堆wiki和影片這 12/23 10:31
→ OscarShih: 樣玩, 顯得無趣,都被雷爆的電影那樣 12/23 10:31
感謝各位好心人的回應! 我希望基礎穩一點, 這樣等到過年就可以充份攻略了
※ 編輯: kkoommaann (14.221.105.13), 12/23/2015 10:34:03
→ MOONY135: 屬性到最後只是裝飾用...大概就晚一秒死的感覺 12/23 10:32
推 tatamikuo: 第一輪靠精煉武器跟路過的血寶石加減裝就夠打了,想玩 12/23 10:33
→ tatamikuo: 就用不用太在意屬性加成,重武跟快速武器各有優缺 12/23 10:34
→ tatamikuo: 自己體會才是真的玩遊戲歐 12/23 10:35
推 a40091010: 武器用你習慣的就好 ,不要管什麼射程長短、傷害值 12/23 10:43
推 mastema22: 選自己最順手的武器就能破第一輪了,重點是要有耐心 12/23 10:44
推 paulpaul99: 1.應該是有 只是有些怪有持續判定 跳了還是會中(Ex. 12/23 10:46
→ paulpaul99: 宇宙之女的火車 12/23 10:46
→ paulpaul99: 2.試槍返點超有趣的 不過強烈建議列士不要反 難易度會 12/23 10:47
→ mastema22: Boss就看準時機閃和攻擊不貪刀,只靠自己破第一輪最好玩 12/23 10:47
→ paulpaul99: 大幅下降... (堅持正面打過他應該是主線最強王 12/23 10:48
→ paulpaul99: 3.小武器優點在機動性&低耗耐 有些小空隙可以偷砍一刀 12/23 10:50
→ paulpaul99: 不過每隻王都有相對好打的武器 所以還是習慣為主 12/23 10:51
推 detective14r: 這遊戲提升裝備根本無感 只有晚1-2秒死的感覺 12/23 10:54
→ moritsune: 翻滾有無敵判定,時間抓得準甚至可以用來躲地圖砲 12/23 10:54
→ moritsune: 像金杯黑獸巴爾的自體雷電爆炸都可以用翻滾無敵躲過 12/23 10:56
→ godfight: 很多王有持續性的範圍攻擊 或者是單次攻擊但時間很長Zzz 12/23 10:57
→ godfight: 就算你在最完美的時候翻滾(翻滾的一瞬有無敵) 12/23 10:57
→ godfight: 當你翻滾的後半段還在王的攻擊範圍內 一樣中招 12/23 10:58
→ paulpaul99: 前跳應該有無敵 但翻滾有嗎? 12/23 11:02
推 godfight: R3可以鎖定怪 鎖定中閃避方式有點變化 我打某些王會用 12/23 11:03
→ godfight: 前跳會直接被揍飛吧...我懶的找影片 但我印象中是如此 12/23 11:03
→ moritsune: 鎖定任意方向跳躍/不鎖定翻滾都有無敵判定 12/23 11:08
→ moritsune: 抓時間還可以用鎖定前跳穿進某些敵人的攻擊直接近身 12/23 11:08
→ moritsune: 被揍飛應該是沒抓好或該攻擊有效時間長過無敵判定時間 12/23 11:10
推 amarni333: 應該是有無敵,沒無敵的判定很明顯不是這樣的 12/23 11:11
推 jimihsu: 2在1.07後,用伊碧塔斯的預兆打中敵人背部也會發生 12/23 13:38
推 max83111: 打跪敵人還有弱點攻擊,不能槍反的王多半有這種機制, 12/23 16:08
→ max83111: 對某些部位(ex 勞倫斯和宇宙之女的頭)持續攻擊可以造成 12/23 16:09
→ max83111: 極大硬直,可以用內臟爆擊,其它一些部位像是腳(黑暗怪 12/23 16:09
→ max83111: 獸)也可以讓王跌倒 12/23 16:09
推 sillymon: 長武器比較好打的王沒幾隻 初玩快速武器很難用的原因是 12/23 18:52
→ sillymon: 單下傷害很低 後期裝好等高 用道具後就沒有輸出問題 所 12/23 18:53
推 bluerinoa: 拿到聖劍就橫著走了 12/23 19:41
推 A10JQK: 加油別放棄..別看影片破壞了好遊戲 12/23 22:35
→ biox3416: 烈士不槍反也沒很難打吧 12/23 23:41
推 Snowman: 烈士不槍反就是很煩 後半近身打要抓好空隙 萬劍要把劍打 12/24 08:54
→ Snowman: 掉很煩 12/24 08:54