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看到最後推文,大家都有點火氣了 本魯對推文中關於RPG練等的話題很有興趣,想跟大家討論 各位覺得理想的RPG練功模式應該如何呢? 1. 順順打,不太需要特地練功就可以體驗劇情通關 (ex:FF7/FF10) 2. 需要適當的練功,王的設定20等可通關,照打大約落在15等 所以需要再練個5等或是買當時最好的武器才會較順利過關 (ex:DQ5、英雄傳說) 但是15等依然可過關,只是比較緊繃,這種是比較舊的RPG設定。 3. 練功有用但效益比較小,對付王需要策略才能爽打,即使等級較高還是不好打, 需要使用法術、道具、技能搭配比較好過 (ex:FF4) 都是舉例比較有名的遊戲,可能例子也舉的不是太好, 大家覺得呢? 純討論而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.200.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1450840682.A.789.html
Lightbearer: 解支線拿經驗值or裝備 而非純練功是比較能接受的方法 12/23 11:22
letgo0803: 選一吧 上班族沒那麼多時間 順順的玩 劇情OK我就很開心 12/23 11:24
gaoi: 印象中FFX大草原要練吧?我就是被卡在那就放棄不玩的 12/23 11:27
zerosaviour: FF7哪不用練,剛坐船那時候,只要沒把魔石魔法練到 12/23 11:30
zerosaviour: 第二階,根本打不贏那個jenova細胞 12/23 11:30
OscarShih: 我比較喜歡敵人會隨著你的等級成長的那種 12/23 11:31
OscarShih: 例如朧村正,R.Saga 12/23 11:31
OscarShih: 比較接近樓主提的3 12/23 11:32
aterui: 最討厭自己練功敵人也會變強的,變成一直躲敵人逃跑 12/23 11:34
yukari8: 主線順順打 挑戰關卡或特殊結局才需要特別配/練功之類的 12/23 11:35
mel70056: R.Saga表示:逃跑的話,敵人也會變強唷,啾咪 12/23 11:35
aterui: 就是討厭這種製作者故意玩玩家的設計,我特別去練功就是想 12/23 11:37
aterui: 爽爽過了還婊我幹嘛 廠商:想爽過請買DLC 12/23 11:38
patrickleeee: 不用練的應該是超時空之鑰 正常劇情都過的話拉 12/23 11:54
oak2002: 我也覺得練到一個等級應該是敵人要怕我才對... 12/23 11:55
OscarShih: 現在這個時代出太難會被罵的 12/23 11:56
aterui: 現在主流是加入難度設定,依自己需要調難度 12/23 11:59
oak2002: 年紀大了吧 不擅長玩遊戲 現在在玩theif俠盜就覺得好難.. 12/23 12:04
oak2002: 到底都是那些人白金XD 12/23 12:04
BIAO: 介於1和2之間,好的RPG應該要有些空間,技術好等低也能過. 12/23 12:05
BIAO: 讓想練等輕鬆打BOSS的玩家也可以!平衡很重要!太輕鬆就無趣了 12/23 12:06
a6021314: 看當時的投入程度吧,有的時候3>1>2 但有的時候只想輾 12/23 12:06
dayjay: 我蠻懷念以前小小練功的時代 被怪虐-->虐怪的感覺 超爽! 12/23 12:06
OscarShih: 遊戲設計好不好也是很重要 12/23 12:07
OscarShih: 單純為了難而難,要人老命的 (DQ2) 就是等級高壓等OK 12/23 12:07
callmedance: 如果太簡單像FF10我就比較沒興趣拿最終武器什麼的 12/23 12:07
OscarShih: 一個boss有很多讓人拍案叫絕的解法,那難一點合理 12/23 12:08
BIAO: 總覺得FF7應該不算1,算是1和2之間。 12/23 12:08
callmedance: 沒拿最終武器->5R結束 拿最終武器->1R結束 12/23 12:09
callmedance: 那幹嘛要拿阿 根本沒有逆轉的反差感 爽度不構 12/23 12:09
globe1022: 身為練功狂,當年玩FF8真的讓我很崩潰 12/23 12:12
a6021314: 3讓我想到以前玩的東方蒼神緣起,你等再高打王甚至小怪 12/23 12:13
a6021314: 不好好認真抓對人打依舊有機會翻車,王更是要針對痛處去 12/23 12:14
a6021314: 攻擊、去防禦 12/23 12:14
a6021314: 不過 這玩久了真的會很累 12/23 12:16
gn01622545: R.saga除了能力越強怪越強 遇敵次數也有影響w 12/23 12:17
callmedance: 大家講的R.saga是特定指哪一代嗎? 還是復活邪神統稱? 12/23 12:18
callmedance: 我只玩過復活2跟復活3 超任跟PS的 復活2很好玩 12/23 12:18
gn01622545: S F C的Romancing saga 12/23 12:19
gn01622545: PS上的大部分稱sagaF (saga frontier 12/23 12:21
callmedance: 所以是復活2吧? 這款好玩到瘋掉 小時候好愛蜥蜴人 12/23 12:21
callmedance: 不對 我發現我好像分不清楚1跟2是哪款XD 12/23 12:23
mel70056: R.Saga 2 最近要在手機跟PSV上HD重製了,不知為何版上無 12/23 12:25
mel70056: 消息 12/23 12:25
callmedance: 完全搞清楚了 我最愛的是復活1才對 XD 12/23 12:26
gn01622545: psv板有消息 12/23 12:37
gn01622545: 不過我比較喜歡R S A GA三 12/23 12:38
snoopyj: 小時候玩R.Saga可以無限逃跑覺得好開心,後期每個小怪 12/23 12:39
snoopyj: 都變鬼神等級哈哈哈 12/23 12:39
gn01622545: 還沒挑戰四魔貴族 就在打阿斯拉了 12/23 12:42
dukemon: 原來要重製RSAGA2啊 看過去的劇情七英雄真是一群衰人 12/23 12:49
dukemon: 話說重製版,大家覺得要加連攜系統比較好還是不加比較好? 12/23 12:52
gn01622545: 更多陣型技 12/23 13:04
allensheng: 討厭自己練功怪誤會變強的設定+1 12/23 13:14
allensheng: 數值一調不好就變成不練功比較好過,玩個遊戲還禁止練 12/23 13:14
allensheng: 功到底哪來的天才設定 12/23 13:15
gn01622545: 最後遺跡的BR太高真的沒好處 還會練不出雪月花 12/23 13:18
dukemon: 最後遺跡戰鬥個人覺得蠻好玩的 12/23 13:46
joey123xd: FF7不練 後面就呵呵 12/23 14:44
ksng1092: FF8練了 後面就... 12/23 14:53
zerosaviour: FF8那種改成動作RPG會比較好 12/23 15:05
whathappen: FFX就算拿了最終武器也打不過暗黑招喚獸,我覺得一點 12/24 09:28
whathappen: 也不簡單 12/24 09:28
pirrysal: FFX卡在最後洗打出9999能力上,結果我也沒去打黑暗招喚 12/24 13:04