作者abujiubonga (abujiubonga)
看板PlayStation
標題[徵文] GoML - PS2神奇機器競技場嗶波猴終極熱戰
時間Tue Dec 29 00:17:40 2015
<前言>
之前在討論PS4可以玩到PS2的遊戲時心中就默默期待著是否可以再次玩到這片,但是看到
版友討論的多半是抓猴啦,自己也知道其實不太有機會,畢竟網路上關於這篇的討論真的
是有夠少,連找個圖片都有困難。
第一次玩到這片遊戲的時候是在國中的時候吧,那時家裡跟親戚借來了PS2,玩的第一片
遊戲就是這個,還記得那時是跟妹妹兩個人一起同樂的說,時間過得真快。
<為什麼有這片就值得了?>
那時一開始玩的時候最先開始的是對戰模式,因為年紀還小所以其實不知道什麼更多功能
之類的,連閱讀遊戲說明都有困難了。對戰模式簡單來說就是單機雙人(最多四人)然後
用各式各樣的武器達成關卡目標,目標的內容除了基本的對戰至死之外,還有像是蒐集金
幣、賽跑等很多不一樣的內容。那時跟妹妹兩個人真的是玩得超級開心。其實我們也知道
有故事模式,但那時傻傻的理由是覺得故事模式壓力好大,所以就不玩,每次開機就用少
少的武器玩少少的關卡。
直到有一天我們終於受不了開始玩了故事模式,發現原來隨著故事的進展多了超級多不一
樣的關卡和道具,故事模式每推進一關那個關卡就會加入對戰模式,然後那時還發現關卡
結束之後會有嗶波猴送信給我們、有時候還會送禮物!那是就一邊玩一邊想著為什麼這些
猴有差別待遇。不過我們也就很開心地把所有關卡全破了。
關卡全破之後過一段時間,我跟妹妹在回味故事模式時就發現為什麼之前有一些只送信不
送禮物的猴子這次送了!研究了一番(大概幾小時)之後就發現每個關卡有不一樣的獎勵條
件,達成最高的那個就會送禮物,所以我跟妹妹也就為了這些禮物,再把故事模式全破了
一次。
之後的遊戲時間多半就是虐待一下王、玩玩對戰模式虐待AI,把賽跑模式找到最短路線。
就這樣這片遊戲一路陪著我們從剛借到PS2一直到還給親戚。
<結論>
我覺得這個遊戲的耐玩得真的非常的好,至少對當時還小的我們來說,不一樣的武器和角
色必殺技,搭上一些特殊角色的技能,再加上關卡本身的多樣性,讓整個遊戲值得一直一
直一直玩。真的非常希望能夠在PS4上再一次玩到這款遊戲啊啊!
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推 sunlockfire: 醒醒吧 你沒有(ry 12/29 01:22
有啦QQ
推 yaiwuyi: 推 這款 多人神作 12/29 07:56
這款多人玩起來真的超級讚!
→ angusyu: 醒醒吧,你真的沒有(ry12/29 08:36
嗚嗚真的有啦QAQQ
推 rxgenesis: 推 拿到三段跳那隻以後 競速關一堆要等機關的部分 可以12/29 09:12
→ rxgenesis: 直接跳過去 海放npc12/29 09:12
還有那隻彈弓一次三發的也是,這遊戲主題根本是彈弓
※ 編輯: abujiubonga (180.177.28.88), 12/29/2015 09:24:47
推 yabibear: 一直都是我陪你玩的阿 想不到你把我當成妹妹QQ(誤 12/29 10:41
推 louis0071234: 這片讚 當初買中文版好像三百多12/29 17:16
→ louis0071234: vp值超高 反而百萬猴軍我衝首發沒破完12/29 17:16
→ louis0071234: cp值12/29 17:17
→ lmz1451: 我記得有隻連射的猴子超強 別人就算按防禦也會被推下去..12/29 17:59
→ lmz1451: 好像是戴墨鏡拿槍的 XD 12/29 18:01
喔喔對我記得那隻! 好像可以七連發的樣子
推 ru8cj86: 推這片 一直期待能再玩到阿~~~~~!!! 12/29 20:37
真的!!!拜託ps4要能支援啊QQ
※ 編輯: abujiubonga (180.177.28.88), 12/29/2015 22:51:25