推 huangshinwen: 推 這分析很有道理 02/07 08:02
推 vg175: 寫作審查 唸作給錢 02/07 08:17
推 Fate1095: 推分析 02/07 08:19
推 KingKingCold: 寫作審查 唸作給錢 還不只給一次 拖越久給越多 02/07 08:29
推 Hua0722: 尊重玩家真的有感,掏錢出來給他賺也掏的心干情願 02/07 09:20
推 sunlockfire: 推這篇分析 02/07 09:24
推 OROCHI97: 真的有感,這世代真的很有被當成"顧客"看待的感覺 02/07 09:55
→ igarasiyui: 不只是因為成本而是為了賺日版的出貨數XDDDDDD 02/07 12:07
推 cup0226: 從PS買到PS4真的很有感,朋友為了玩遊戲學日文 02/07 12:40
→ cup0226: 結果日文N1了 PS遊戲卻都中文化了XD 這世代PS玩家很幸福 02/07 12:41
推 chiyosuke: 真的...我晚生十幾年就沒動力學日文了! 02/07 13:05
推 howerd11: 中國 盜版漢化&盜版遊戲滿天飛 02/07 13:16
推 OROCHI97: 真的,現在連steam都要遭殃了,盜版檢舉正版XDDD 02/07 14:10
推 PatlaborGao: 中文化認真的主因我覺得是本土的市場都賣不太動,自然 02/07 14:11
→ PatlaborGao: 只好在地化有多少賺多少 02/07 14:11
→ PatlaborGao: 如果人龍是內銷就賣個一百萬片,那中文化可有的等了 02/07 14:11
推 reinhert: 樓上的原因也是重點,日本主機市場和外國比起來衰退的很 02/07 14:22
→ reinhert: 嚴重,也是這樣主機商就必須往國外拓展市場,不然以前PS 02/07 14:22
→ reinhert: ,PS2年代時日本市場還撐得住,當時有中文化著名的RPG 02/07 14:23
→ reinhert: 只有TOD2一片,其他都只有日文和英文版,現在大幅衰退下 02/07 14:25
→ reinhert: 自然必須往其他語言區擴展 02/07 14:25
推 Giovani: 人龍市場太日本向,英文版也是拖很久才出 02/07 15:23
→ Giovani: SEGA自己就比較多顧慮 02/07 15:24
推 uei1201: 你尊重我,我尊重你只限定已開發國家,看看隔壁的3DM之亂 02/07 20:39
→ uei1201: 吧 02/07 20:39