→ kai91: vr ar? 02/13 20:39
推 e04su3no: 成年玩家表示完全沒差 輕度玩家和幼童去玩手遊就好 02/13 20:40
→ faang: 我知道這裡很多人看不起手機遊戲 但這不代表它應該被忽略 02/13 20:41
→ e04su3no: VR現在如火如荼創新度還不夠嗎 02/13 20:41
→ faang: 例如像這一篇文就是徹底無視它的存在 才會做出這些結論 02/13 20:42
→ faang: 更別說像Apple TV其實也加入了電玩主機的功能了 02/13 20:43
推 hipposman: 莎木越來越弱~ 02/13 20:43
→ ShenMue: 我談的是 console 業界。引用的數據也多是console相關 02/13 20:44
→ kopune: 莎木大大的優文耶 02/13 20:44
推 cocowing: 遊戲花越多錢廠商也不想冒險,系列作穩穩做 02/13 20:46
推 callmedance: 手遊的遊戲方式跟營運模式實在很難接受啊 02/13 20:46
→ faang: 你硬要切割出console本身就是一個盲點所在了 02/13 20:46
推 momogo11: 成年玩家消費能力才好 02/13 20:47
→ cocowing: 新IP真的要多給UBI鼓勵鼓勵,全境封鎖和榮耀戰魂都是 02/13 20:47
→ ShenMue: 聊手遊業界的話題 應該在 C_Chat 版。 02/13 20:48
推 hitsukix: 成年玩家在OLG(早期)手遊(現在)上的消費更驚人 02/13 20:49
推 yoseii: 我現在寧可畫面好一點、劇情好一點,都比你端出一盤上個 02/13 20:49
→ yoseii: 世代的畫面來應付玩家好太多 02/13 20:49
推 benson01: 在PS版談手遊才是怪怪的吧? 02/13 20:49
推 hitsukix: 這話題也可拿KONAMI和小島的關係來參考 02/13 20:52
→ e04su3no: 1.任天堂的事 2.可以出更多符合成年人喜好的遊戲很好阿 02/13 20:53
→ e04su3no: 3.VR 02/13 20:53
推 arexne: 手遊其實我玩的也是重製的遊戲比較多耶 博得 ff之類的 02/13 20:55
→ arexne: 課金類玩一陣子就好膩呀。。。 02/13 20:55
→ arexne: 而且課完好空虛 02/13 20:56
→ yoseii: 而且太多輕度遊戲我反而很困擾,便宜賣還可以接受,基本上 02/13 20:57
→ yoseii: 不太想花錢在輕度遊戲上面 02/13 20:57
推 yudofu: Wii的那一批本來就是可有可無的輕度玩家 02/13 21:42
推 im2a27: 很看好VR 尤其是線上olg這塊 刀劍神域的日子快來惹 02/13 21:45
→ penjack: 老實說,上了年紀會希望增加多人一起玩的遊戲(非online) 02/13 21:48
推 kingrichman: 手機遊戲逐漸取代家機 02/13 21:53
推 mark10539: 沒有新血(小孩)加入市場 console總有一天會死的 02/13 22:01
推 zenga3345678: 你等手機上可以玩到血源詛咒我們再來討論取代不取代 02/13 22:02
推 chiyosuke: 遙想當年也老聽人說PC 會取代家機...嗯。 02/13 22:06
→ gundam778: 會玩手遊的才不會想玩血源好不好... 02/13 22:15
推 llwopp: 其實很多wii的普及台數有點特殊 因為很多只玩完wii sport 02/13 22:22
→ llwopp: 就塵封了 02/13 22:22
推 callmedance: 現在市場上只有任天堂是一直都在開發子供向遊戲 02/13 22:22
推 dahlia7357: 松菸廠可以體驗進擊的巨人VR 還蠻不賴的 02/13 22:23
→ callmedance: 可惜任天堂太想作特化 讓自己家機越來越沒競爭力 02/13 22:23
→ dahlia7357: 感覺VR 非常適合用在佛萊迪的五夜 02/13 22:23
→ aterui: SCEJA盛田總裁:PS Vitaは引き続き子ども層に訴求していく 02/13 22:24
→ mark10539: L5、卡普空甚至Disney等公司一直有在做子供向 沒這麼少 02/13 22:35
推 dasala: 家機用大電視配手把的那種遊玩爽度是電腦跟手機比不上的, 02/13 22:41
→ dasala: 小弟我就是手機跟電腦玩了快十年,一買PS4後電腦只拿來收 02/13 22:41
→ dasala: 信了 02/13 22:41
推 e04su3no: 我HG也是用大電視配手把玩 02/13 22:44
推 yoseii: 我倒覺得現在很多不打電動的人都買 PS4 了 02/13 22:48
→ MADAOTW: 開發成本過高 02/13 22:50
→ jkidd: 創新度 你把wiiu的 splatoon 放到哪了 02/13 23:03
→ a40091010: 開發成本高也是廠商不願意嘗試新類型的原因吧 02/13 23:09
推 seemoon2000: 事實上就是野豬騎士獲利比巫師3高 這就是現實 02/13 23:11
推 Hua0722: 傳統遊戲產業偏向核心玩家,遊戲廠當然以這族群去製作遊 02/13 23:15
→ Hua0722: 戲,輕度或非核心遊戲玩家都去手遊了 02/13 23:15
推 luoqr: 手遊沒幾個有內涵的 通通都是堆$買成就感 02/13 23:27
推 zelda123: PS玩膩可以去買任天堂來玩啊 02/13 23:34
推 maikxz: 娛樂不是只有遊戲 02/13 23:39
→ alwyss: 無感 反正我想玩的遊戲也不會出在任家 02/13 23:45
→ cul287: 為何要關心wii? 老任只想玩他的阿 02/13 23:50
推 ogt84your: 挑主機玩遊戲 當然不會在乎 02/13 23:53
→ nanaseaoi: 手遊也是遊戲市場啊,整體上遊戲市場是成長的 02/14 00:01
推 mikeneko: 挑主機玩遊戲真幸福,哪像我都看遊戲買主機 02/14 00:15
噓 doomleika: ...這是什麼後知後覺觀察 02/14 01:20
推 doomleika: 1, 2 都是同一個問題,2007開始console/pc市場就在萎縮 02/14 01:22
→ doomleika: (剛好就是iphone上市的日期 02/14 01:22
→ doomleika: 3. 是aaa開發成本不斷提升的後果這是2002業界 02/14 01:24
→ doomleika: 就有人在說,不過偉大的玩家都說是dev不爭氣ㄎˉㄎˉ 02/14 01:24
→ doomleika: 我可以說十年後終於有玩家體會到之前業界人士在靠背 02/14 01:25
→ doomleika: 什麼了嘛 02/14 01:26
推 doomleika: 玩家主流一直都是所謂的filthy casual, 一個 02/14 01:27
→ doomleika: Hardcore的對面大概有五十個casual,每個hc玩家不好取悅 02/14 01:29
→ doomleika: ,就算你做到滿意了一個hc玩家會買五十套嗎 02/14 01:29
→ B51141: 最一開始只有PC手遊 到現在買了PS4 02/14 01:42
→ B51141: PC跟手遊是方便互動 但要重度遊玩比較喜歡PS4 02/14 01:46
推 B51141: 而且只有PS4才玩得到血源啊(爆 02/14 01:52
噓 SGBA: 我頂多買三套 O_O 還有關心這沒啥意義 02/14 02:11
推 ywc1199: 十個手遊9.9個糞 02/14 08:17
→ ywc1199: 有什麼好說 容易騙錢罷了 02/14 08:17
推 freezesword: 就像玩車玩音響的人永遠就是集中在那個年代出生的人 02/14 08:38
→ freezesword: 是一樣的道理 02/14 08:38
→ howerd11: 又一個來秀下限的,每年都有家機完蛋論 02/14 09:06
推 cash35: BN社很努力在開發子供和中二向遊戲吧 02/14 09:23
推 vios: 我倒是認為Wii那一群人原本就不存在,不該歸類在遊戲人口 02/14 09:49
推 peacemaker1: 本來就應該做子供向啊,不讓小孩從小接觸遊戲,之後 02/14 10:39
→ peacemaker1: 要怎麼傳給下一代 02/14 10:39
噓 KAKU29: 標題講遊戲 被反駁又跳針這裡是PS板 02/14 10:42
推 glue731: 看人 我自從有了PS4以後 PC跟手遊完全玩不下去 特效太差 02/14 11:02
→ hsnu92174: 講得好像老玩家不會帶新玩家一起玩一樣 02/14 11:08
噓 unorthodoxy: 「感覺式」的分析 讓人有種用台灣看世界 02/14 11:19
→ unorthodoxy: 手遊雖搶了市佔 但也帶入更多新玩家 02/14 11:22
→ unorthodoxy: 而且歐美用搖桿玩射擊的人數絕對比你想象還驚人 光 02/14 11:23
→ unorthodoxy: 實體COD+BF絕對有破1800萬 02/14 11:23
→ unorthodoxy: 的每年固定銷量 數位還沒算進去 02/14 11:24
→ unorthodoxy: 還不如說台灣市場比較偏家機沙漠 02/14 11:25
推 mingzeng: 倒是覺得玩家很多跑到pc去了 遊戲機成長應該是有限度 02/14 11:27
→ groundmon: 同意wii的市場有大半不屬於遊戲人口 有點像蛋塔風潮 02/14 11:45
→ unorthodoxy: 而且成年人/中年族群購買力很強 遊戲侷限在學生族群 02/14 11:53
→ unorthodoxy: 或某個世代不是件好事 02/14 11:53
推 Shindo: 我買PS4反而沒有想玩的遊戲啊...囧 02/14 12:08
推 cash35: 老任的問題是它的客群很容易被手機平板搶走XD 02/14 12:15
推 cash35: 我蠻同意莎木講的第三點 這個世代到目前為止沒什麼創新 02/14 12:17
→ cash35: 充其量是前世代的線型發展 就好比老任的大亂鬥、馬車 02/14 12:18
→ cash35: 發展到現在除了畫面變好,玩不出什麼更耳目一新的梗 02/14 12:19
→ christieliao: 第三點還好吧,所有東西不可能一直成長下去,物極 02/14 12:46
→ christieliao: 必反,以前硬體大爆發,軟體跟著有許多新玩法,現在 02/14 12:46
→ christieliao: 不管console還是PC端,硬體效能成長有限,軟體方跟 02/14 12:46
→ christieliao: 著保守,大廠都在嘗試下一波爆炸期,現在明顯大家 02/14 12:46
→ christieliao: 都在試VR 02/14 12:46
→ christieliao: 這些跟主機也沒啥關係,大環境就這樣 02/14 12:47
噓 kimisawa: Wii那一塊?你確定?老任被自己搞到wiiU爆掉 02/14 13:23
推 wtmjs: 青幼年玩家多數跑去玩免費的手遊,所以還 02/14 13:33
→ wtmjs: 是有在玩啦。PS4他們也想玩,但門檻較高 02/14 13:33
→ wtmjs: ,大多卡在家長跟花費。 02/14 13:33
→ wtmjs: 高端電玩業界未來一定是往VR走,我想VR也 02/14 13:33
→ wtmjs: 算是70年次的夢想了吧。 02/14 13:33
推 ianliu1015: Wii一開始沒有HD真的可惜,不然現在的價格還蠻適合給 02/14 14:50
→ ianliu1015: 小孩玩的 02/14 14:50
推 qaz630210: 遊戲人口平均年齡增加到中年反而是好事,社會中堅關注 02/14 16:22
→ qaz630210: 的產業才會蓬勃發展。 02/14 16:23
→ qaz630210: 還記得十幾年前曾政承拿AOC冠軍時台灣有多少關心電競? 02/14 16:25
→ qaz630210: 當年在宿舍玩世紀、星海、CS的人長大了,電競明顯推的 02/14 16:27
→ zingy: 手遊都是一堆垃圾。 02/14 16:28
→ qaz630210: 動,因為社會中堅不會把電玩當做單純打發時間的玩具了 02/14 16:28
推 qaz630210: 至於子不子供向根本不用擔心,電影市場有因為主要消費 02/14 16:35
→ qaz630210: 人口是成年人就不再出孩童電影嗎? 02/14 16:36
→ maomaosya: 報歉啊啊啊啊,貼錯了! 02/14 18:55
→ maomaosya: 話說...不管遊戲出的多麼多或創新,現在那麼多鉅作也沒 02/14 18:58
→ maomaosya: 也沒那麼多時間玩透了... 02/14 18:58
推 acchang: WII?那群根本不是所謂的玩家好嗎 02/14 20:51
推 coedlin: 反而覺得手遊走下坡 過年問堂弟妹有什麼好玩的 02/14 23:07
推 coedlin: 都說手遊不耐玩 抄來抄去 很多不到1年就不紅 02/14 23:08
推 chrishappy11: 都不做Hgme 02/15 00:07
推 dyn2: 我玩電視遊戲超過30年了眼睛還沒近視,但智慧手機發明不到十 02/15 08:18
→ dyn2: 年就已經聽過不少黃斑部病變的案例,手機真的不適合玩遊戲, 02/15 08:18
→ dyn2: 很傷眼。所以電視遊戲短時間是不會被取代的。 02/15 08:18
→ dixieland999: 手遊市場大...你做個3A遊戲大不了賣你一片2000元 02/15 15:59
→ dixieland999: 手遊課金一次就500,1000...弄個新活動永遠課不完 02/15 16:00