作者yoseii (yoseii)
看板PlayStation
標題Re: [心得] KILLZONE SHADOW FALL(劇透)
時間Mon Feb 29 01:44:30 2016
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
終於破關了,這個遊戲
最後一章實在很短很短,完全是難玩的潛行在拖時間
因為這個潛行真的製作的非常難以理解
動不動就會被路人發現
甚至隱身蹲著不動也會被路人發現,那隱身有什麼意義啊…?不懂!
而中間的劇情我一直搞不懂到底在幹嘛
反正就是男主角出任務差點掛掉被女主角拯救
後來男主角被女主角說動,打算說服長官停戰
所以長官開始不信任男主角
而最後的劇情也很神展開
主角 Lucas Kellan 被救命恩人 + 直屬長官的 Sinclair 殺死
然後女主角 Echo 在最後一章狙擊暗殺了 Sinclair
就這樣很突然的結束了
看到主角被殺死真的讓人感覺滿怪的
然後劇情也斷的讓人不知後續發展為何
途中也經常莫名其妙被海票敵人圍毆到死
因為場景大、而且又幾乎沒有匿蹤的設計,所以很容易被發現
就好像狙擊手明明找好掩體、滅音開槍,敵人照樣三秒之內給你關廁所
完全沒有那種敵人不知道發生什麼事情、不知所措的感覺
讓我感覺 TMD 根本不用匿蹤嘛,亂玩就好
這個遊戲完全就是跑的快、射的準之外沒啥過關技巧
頂多叫 OWL 幫忙坦而已
雖然最後幾章的戰鬥和畫面表現有比較震撼一點
不然前面真的給人很僵硬的感覺
但是仍然無法彌補劇情方面的空洞
我只好上網去看看人家的解析,才終於了解到底要表達什麼
……總之我對這個遊戲的評價,完全無法說好,甚至是滿差的
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只有你信中讀不出的字,
渴望能當面從你口中聽見。
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推 imlin01: 這塊不好玩啊 02/29 02:11
→ imlin01: 女主角就是替主角報仇的 02/29 02:11
推 LECC: 個人覺得這塊的價值是在當初PS4剛推出時 他那次世代的畫質給 02/29 02:30
→ LECC: 人的震撼。他的劇情我覺得一直都不是重點... 02/29 02:31
→ LECC: 不過殺戮地帶的人物和背景設定其實都還蠻不錯的 02/29 02:32
推 tsairay: KZSF的遠景景深做得很漂亮,活用大容量記憶體 02/29 03:16
推 zorroptt: 玩這片就會覺得fps場所還是線性點好 各種圍毆各種腦羞 02/29 09:35
推 cup0226: 同感 我也覺得這片不好玩 劇情又差 02/29 10:37
※ 編輯: yoseii (36.231.97.98), 02/29/2016 20:19:55
推 fox0731: 同感,最後一章死了n次才過 02/29 21:56
→ fox0731: 動不動就被發現,莫名奇妙 02/29 21:57
→ fox0731: 玩到惱羞,隔了幾天再玩,還看 02/29 21:58
→ fox0731: 視頻把路線記起來,再玩還是莫名 02/29 21:58
→ fox0731: 奇妙一直死,最後是亂逃才成功進入狙擊的據情 02/29 21:59
→ fox0731: 被這一小章劇情卡很久真的美送 02/29 22:00