→ UC93: 重點是好不好阿~~ 03/25 00:37
→ dklassic: 最差就當五十小時電影看,我這樣想 XD 03/25 00:39
說來,光主線 50hr 其實也是個值得擔憂的地方
這樣子遊戲平衡真的是不知道什麼時候才測得完 XD
還有這樣字數應該會與 FO4 相匹敵,不知道翻譯品質跟不跟得上(
噢,然後翻譯測試員就算一週五天都測 8hr 也了不起一週破完主線一次,
這樣夠不夠把支線一類的東西測完是個大問題 XDDD
也許該投個履歷去測試測試(?
http://104.com.tw/job/?jobno=2s79c
推 lim3: 50hr 我好興奮r 03/25 00:40
推 devilclot: 50小時配上開放世界 我一輪應該能玩200小時起跳... 03/25 00:40
→ devilclot: 馬上就要公布發售日期了 我好興奮啊 03/25 00:41
→ igarasiyui: 仙人掌不意外(欸 03/25 00:41
推 GaRei: 大動作宣布延期 03/25 00:42
推 blackone979: 一劍砍下去 發現仙人掌已經站在你的頭上 03/25 00:43
推 dreamdust: 我不信 03/25 00:43
推 cancer0708: 50是只玩主線就50嗎@@? 03/25 00:46
對,或者至少監督是這樣講的 XD
※ 編輯: dklassic (36.226.120.64), 03/25/2016 00:49:08
→ igarasiyui: 萬本針直接滅團 讚(X 03/25 00:46
推 Mario5566: 60fps版大概會出在PS5了 03/25 00:47
推 RedG5566: 期待 03/25 00:47
推 love740120: 發售日先猜12/26 03/25 00:49
※ 編輯: dklassic (36.226.120.64), 03/25/2016 00:50:02
→ cancer0708: 真的好長 03/25 00:52
→ ShenMue: 50 hr 大概會比巫師3還要長一些吧 03/25 00:53
→ ShenMue: 中文字數的話要看內容吧。比如對話量 還有各式說明文字 03/25 00:54
推 bear26: 巫師主線大概35-40吧 03/25 00:54
推 STerry1986: 看內容 在發售前還有一個試玩版? 03/25 00:55
http://i.imgur.com/83Y9wB9.png
是玩 Noctis 小時候的技術 Demo
→ ShenMue: FFXV 感覺最頭大的好像一直是engine的問題.......MGSV在 03/25 00:57
→ ShenMue: 發售前一年半 Ground Zeroes 就有非常穩定的1080p 60fps 03/25 00:57
推 devilclot: 上次TpGS不就有說過 發售前會有主角幼年期的體驗版 03/25 00:57
→ ShenMue: FFXV發售前幾個月還在調效能 實在讓人疑惑... 03/25 00:58
推 justicem: 50小時裡播影片跟走路開車不知就佔多少了 03/25 00:59
※ 編輯: dklassic (36.226.120.64), 03/25/2016 01:00:04
→ ShenMue: 再來是任務流程 畢竟是SE本社的第一個開放世界遊戲.. 03/25 00:59
→ ShenMue: 劇情面的話 不要改動野島一城的東西太多 應該就會很不錯. 03/25 01:00
其實九成遊戲上市前都還在趕效能吧 XD
Fox Engine 強到誇張是特例,連前世代主機都能有 30fps 真的太誇張了
不過與此相對 Luminous Engine 的物件細緻度應該無庸置疑比當今大多遊戲還要高
Fox Engine 其實物件的多邊形數都做得比較少,最好的例子就是仔細看車輪
會看到甚至懶得盡力模擬成正圓 XDDDD
→ igarasiyui: 開放世界探索當然也算遊戲時間阿...純抽主線劇情出來 03/25 01:00
※ 編輯: dklassic (36.226.120.64), 03/25/2016 01:04:06
→ igarasiyui: 算都馬很短 03/25 01:00
→ igarasiyui: 他這個算的方式應該就是什麼支線都不碰 不閒晃直衝主 03/25 01:01
→ igarasiyui: 線任務的時間...... 03/25 01:01
→ zz9257: 看來飛空艇已經做出來了 03/25 01:04
還沒,說還在評估實作方式。
※ 編輯: dklassic (36.226.120.64), 03/25/2016 01:11:18
→ zz9257: 地圖看來不小 03/25 01:15
推 xxtuoo: 感覺還很拼..看樣子要年底才玩得到了w 03/25 01:19
推 samboy: 本預計九月TGS後出,看來還有得等... 03/25 01:21
推 windfeather: 通常官方說法的遊戲時數至少先打個八折再說,不過 03/25 01:22
→ windfeather: 即使含支線,若一輪能有個扎實的50小時也不算短了 03/25 01:23
→ windfeather: 只要別用各種跑腿或罐頭任務充數就好 03/25 01:24
推 samboy: 話說,好希望預購特點是影片裡的毛巾!(1:06:45) 哈哈哈 03/25 01:24
推 Kamikiri: 喔喔喔 來看一下 03/25 01:32
推 phix: 原來是要成為釣魚王要50小時啊 (誤 03/25 01:38
推 devilclot: 剛剛看了一下影片 50分後開始騎陸行鳥的感覺也太爽了吧 03/25 01:42
→ devilclot: 比開跑車爽100倍啊!!!!幾乎不受地形限制 速度又超快 03/25 01:43
→ devilclot: 還能跟體驗版血很厚 稀有出現的那隻羚羊整群一起奔馳 03/25 01:44
→ devilclot: 上市後沒人要開車啦! 4匹陸行鳥帥氣多了! 03/25 01:45
其實是去年的老影片 XD
https://www.youtube.com/watch?v=4zqxNNkSPa0
→ samboy: 希望不是我聽錯,日本人希望10、11、12月出的人比較多!!?? 03/25 01:45
→ devilclot: 什麼東西 SQEX最好不要假日本人名義在那邊鬧喔 03/25 01:47
→ igarasiyui: 日本本來就會打年末商戰了阿...不過壞處是會變激戰區 03/25 01:51
推 oread168: 馬的 潮男>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>甚麼波蘭林正英好嗎 03/25 02:03
→ oread168: 波蘭林正英看了就到彈 還要看那D能到爆的舞劍 03/25 02:03
→ oread168: 倒 03/25 02:03
推 ShenMue: 問題在 今年十一月大概又被COD 上古6 battlefield佔走 03/25 02:07
→ ShenMue: 要年末上的話大概只敢排感恩節當週~十二月初吧 03/25 02:08
今年 BF 應該還不會上,Mirror's Edge 還在開發,然後 BF4 還在更新地圖(
→ igarasiyui: 所以我還是覺得FF15應該真的會在9月出 9月才剛好 03/25 02:10
→ igarasiyui: 年末會對上歐美遊戲潮 雖然FF牌子大但應該打不過槍gam 03/25 02:10
→ igarasiyui: 話說為什麼會有上古6? 03/25 02:11
→ ShenMue: bethesda今年又要開E3 發表會了,好像只有上古6沒提過XD 03/25 02:13
推 Fate1095: 50小時是像wow一樣給你超大地圖讓玩家跑不完嗎 03/25 03:55
地圖是真的很大,有人從過去公布的影片分析出了地圖大小
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/FFXV_Map_04.png


推 e04su3no: 不知道有幾小時是在看影片 到現在還不知道飛空艇怎麼做 03/25 04:21
→ e04su3no: 看來還有得等阿 03/25 04:21
往好處想,現在影片是即時運算的(?
飛空艇之前說可能用 DLC 形式釋出,也許不會拖到時間
推 yangtsur: 主線50小時的遊戲現在應該沒有了,看起來很唬爛 03/25 04:36
→ yangtsur: Fallout,TOE這種標榜100小時+的都是靠支線稱上去 03/25 04:36
推 yangtsur: 主線能夠做50小時那麼FF7 remake就不用分成幾部曲了... 03/25 04:51
不不不,這代表說 FF7R 打算把過去的內容用高密度的方式重現
搞不好重製在 Midgar 就可以打 20hr(?
推 Kamikiri: 包含戰鬥在內 RPG要破50不難吧... 03/25 05:05
推 weiyilan: 不一定喔,連軌跡這種走劇情向又有支線的JRPG都沒50了 03/25 05:30
推 bear26: FF主線其實只要25-30小時 03/25 07:36
→ bear26: FF7 03/25 07:36
推 unorthodoxy: Fox Engine其實貼圖材質不高 小島是重流暢和特效 03/25 07:49
其實與其說特效,不如說是光線。
次世代畫面技術中,Fox Engine 真正做到的就只有 Global Illumination
光線對了,遊戲就好看了一半(?
推 ffAkiyuki: 公布之前我都不信 03/25 08:14
→ yoseii: 試玩版不要再搭配遊戲賣才有誠意啊 03/25 08:30
一月說這個試玩版是免費釋出,免費應該就真的免費吧
→ yoseii: FF7 我試過主線最快可以 10 HR 結束 03/25 08:31
大大你開加速器嗎真假 XD
推 deray: 嘴砲 03/25 08:44
推 SILVERSELENE: .........9/30真的可能發售嗎.......... 03/25 08:44
推 BraveCattle: FFXIII順順玩30-40HR,刷龜爆增到80-90HR 03/25 08:48
→ hahn: 50還滿短的... 03/25 09:08
真的,50hr 純主線很短嗎 XDDDD
Skyrim 不血尿破完主線也不用十小時啊 XDDDDD
→ blackone979: 50HR短?現在標準通膨了嗎? 03/25 09:34
推 BraveCattle: 主線50HR算滿長的,支線、搜集要素加一加70HR以上吧 03/25 09:49
推 BSpowerx: 前提是他有支線、蒐集要素XD 03/25 09:53
其實我期待的是一月公布的基地攻略戰,
當時世界各處散落著敵人基地可以被你攻略,聽起來挺像選擇性遊玩
如果所謂的支線、蒐集是這方面的話,其實也是挺不錯的
→ BSpowerx: BTW 50HR真的很夠了,連GTA、DS BB等破一次都不用這麼久 03/25 09:54
推 mark10539: xenoblade兩代我都還沒破關就99hr了 03/25 09:54
→ mark10539: 如果ff加支線可以破80小時就我很滿意了 03/25 09:55
推 BraveCattle: 不會吧,這世代應該會有吧XD,試玩版是有支線,還4個男 03/25 09:57
→ BraveCattle: 人去看流星雨,多腐啊 03/25 09:57
→ blackone979: 現在會有RPG遊戲不做支線?想太多吧 03/25 10:02
推 wolf123: 富奸:我有休刊的預感惹~ 03/25 10:02
推 akilight: 預感(X 預定(O 03/25 10:03
推 shamrock9669: 推富奸XDDDD 03/25 10:12
→ unorthodoxy: 等推出後的評價才準 如果是作業感超高 反而很痛苦 03/25 10:29
→ unorthodoxy: (不短重複的召喚獸動畫XD) 03/25 10:30
→ unorthodoxy: *斷 03/25 10:30
這太召喚獸發動條件感覺會高很多,應該大部分時間都得玩家自己打
→ ketsuya: 誇大主訴流暢體驗的Fox Engine,材質表現相對這引擎不高 03/25 10:50
不只材質表現,有很多物理都沒有在計算。
像是 MGSV 根本就沒有水的物理,然後也沒有在算 Ragdoll
還有近幾年很多遊戲加入的腳點物理(腳掌貼齊地表、地表傾斜度影響站姿)
MGSV 就效能跟光線可以被讚頌
推 WOODOM: 純主線50HR很多了耶 比巫師3還長 03/25 10:55
→ oread168: 只敢用分身 ㄏ 03/25 10:58
推 rock0916: 希望趕快優化完成,30fps都不穩定有點悲劇啊! 03/25 11:20
兩年前的訪談提到會優先 fps,所以如果最佳化調整不完的話,
大概推出時會鎖 900p 吧
推 kusork: 男公關腿短走比較慢(誤) 03/25 11:21
別這樣,主角還能瞬移呢 XD
推 a58805082: 甲甲大冒險?!我還是玩巫師去幹妹好了 03/25 11:22
好,FFXV 推出時,我玩 FFXV,你負責幫我玩 Witcher 三部曲(?
推 cocowing: 主線50HR還算短真的太誇張了,可以舉例有幾個RPG只玩主 03/25 11:22
→ cocowing: 線能超過50小時嗎? 我還蠻想知道的呢 03/25 11:22
→ cocowing: 上一代FF13也算長了 都在看動畫不打冥杯也能玩30小時 03/25 11:24
→ cocowing: 碑 03/25 11:25
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 03/25/2016 11:47:02
推 kuninaka: FFXIII有這麼長喔 03/25 11:42
→ kuninaka: 遊戲順遠比材質精美還要好 03/25 11:43
→ phix: 動畫應該有十小時....XD 03/25 11:44
推 mosu0714: 動畫十小時會更精采吧~ 怎麼不少人很不喜歡動畫的感覺 03/25 11:53
→ mosu0714: 而且做動畫比做對話框成本高很多吧XD 這樣才有誠意阿 03/25 11:54
推 yangtsur: FF7R重製雖然縮限在midgar,但不代表他的內容物就會比整 03/25 12:04
→ yangtsur: 個FF15都還要多.在畫面相同,模組數(以一個城市比對一個 03/25 12:05
→ yangtsur: 世界)來說FF7模組應該還比較少.在這種條件下FF15說有50 03/25 12:06
→ yangtsur: hr的主線實在不敢相信.因為就跟FF7分片的作法矛盾. 但 03/25 12:06
→ yangtsur: 具體如何還得等正式出片為準就是.目前採取不相信 03/25 12:06
推 momocharlie: 我比較期待,FFVII重製版 03/25 12:13
推 RevanHsu: 跟全境一樣 跑路佔個50趴時間就很好拖了 這麼簡單 03/25 12:21
雖然你這句話應該有一定的程度是在開玩笑,不過 FFXV 應該真的是這樣
這遊戲的目標是公路電影,所以使用旅程浪費玩家時間(?)肯定是遊戲的一環
推 a741085: 搞不好SO5或是DQH2有附FF15試玩版V2 03/25 12:26
不要!!!!!
推 kuninaka: 過場十小時很好啊 03/25 12:45
→ Barrel: 劇情強制一字一字念 無法加速對話流程 (? 03/25 12:45
推 kuninaka: open world遊戲本來就要花很多時間跑步阿XD 03/25 12:49
→ kuninaka: 我覺得比較奇怪的是,SE會不小心做太多劇情喔 03/25 12:50
→ kuninaka: 開發有這麼順暢喔 03/25 12:50
不如想成大概有某些區塊一直處理不完(例如引擎效能)
導致其他團隊太閒(咦?
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 03/25/2016 12:53:14
→ kuninaka: 巫師3的DLC血與酒,也是不小心做太多XD 03/25 12:51
推 yushia6666: 3/31發售吧。明年。 03/25 12:52
推 kuninaka: 在地圖上跑步,可是Open World遊戲的重要元素 03/25 12:54
推 cocowing: 地圖太大說都在跑步,太小就說沒探索感 不可能滿足所有 03/25 13:02
→ cocowing: 人,自己玩的開心就好了 巫師3也是花一堆時間騎馬划船 03/25 13:02
→ kuninaka: 我喜歡划船和跑步 03/25 13:08
→ kuninaka: GTAV也有人討厭開車還去玩 03/25 13:08
→ kuninaka: GTAV我超喜歡開8KM的車子 03/25 13:08
推 JingYi09: 開放世界 自己走路開車才有代入感壓 03/25 13:22
推 Yanrei: 應該是包含跑車浪漫旅後50小時吧 XD 03/25 14:13
→ christieliao: 出了再說,不然都是嘴砲,製作人和鄉民都在嘴...... 03/25 14:26
→ christieliao: 延到現在早就對這遊戲不期待了,反正還是有很多好遊 03/25 14:27
→ christieliao: 戲可以玩 03/25 14:27
推 mosu0714: 然後身體很誠實的再發售日當天玩得很高興 03/25 14:55
推 mcxiao: 期待!希望有更多召喚獸的魄力演出 03/25 15:27
→ christieliao: 遊戲我倒是從來沒第一時間就買的Zzzz 03/25 17:05
→ christieliao: 先看別人的gameplay再說 03/25 17:06
推 kuninaka: 我都第一時間就買 03/25 17:31
推 OGoTTe: 不期待然後每次看到ff15都要進來看一下 03/25 18:42
→ igarasiyui: 阿就口嫌體正直阿~ 03/25 18:51
推 OROCHI97: 這片我一定第一時間買 03/25 19:16
→ yangtsur: 暗魂3還有秘境我都用首發.但FF15先看一個禮拜的實況再說 03/25 19:20
→ yangtsur: 目前給出的利多好到太豪洨.所以怕在預告中已經把最好的 03/25 19:21
→ yangtsur: 都放出來.實際上玩會有很重的作業感這樣 03/25 19:21
→ sunlockfire: 上次試玩還ok 會衝首發 03/25 20:07
推 marian7934: 那我等7限定機XD 03/25 23:31
推 howyuan: 別走幾步就遇到小怪,打王前要練功兩小時,都可以接受 03/26 01:06
推 mizuto: 越講越期待啊啊啊啊可以快點出嗎QQ 03/26 18:44
推 kingrichman: 50小時主線有25小時在地圖移動 03/26 18:49
推 ueilan: 更新 12/11 17:56