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我運氣蠻好的,這次又能有機會再度造訪SCE的品川大樓 先上幾張展場環境圖,下面再來說遊戲心得 http://i.imgur.com/Txhz6tJ.jpg
http://i.imgur.com/XNkhsIk.jpg
http://i.imgur.com/8QTEizw.jpg
http://i.imgur.com/S1ImDKS.jpg
http://i.imgur.com/IhuYemK.jpg
另外光榮給的伴手禮意外大方 上次SUMMER LESSON只給一張貼紙 這次討鬼傳竟然給了一張海報+一件T-SHIRTS http://i.imgur.com/DKjbDkG.jpg
------------------------------- 試玩心得: 首先關於開放世界,是真的不小,但實際上有多大還抱個問號 因為遊戲內可以跑步,這次跑步中按R3,可以開加速器跑更快 所以大概把試玩版繞了一圈,但實際上的場地應該是會大蠻多的 而且有人發問,製作人是說應該會有6-7個各有特色的村莊 會隨著劇情慢慢解鎖可以前往的範圍 另外在前作概念圖等出現的日本城,這次會有這種場地登場! 再來景色真的很漂亮,物件很豐富, 場地也很有立體感,懸崖峭壁跟峽谷等地形也都有 不過雖有日夜變化但不覺得有什麼差,這點也要等完整版才知道是否有差異 一般遊戲是接任務,或是有主線任務要你跑A跑B,這邊就是直接跑大地圖 是像多人遊玩,萌夯集會所這種,才是你出門會出現在怪的所在地直接開打 PV也有多人加速跑地圖的場面,應該也有可以讓大家一起跑開放世界的任務在 開放世界遊玩時,原野上也有任務中型怪可以打, 大型不確定會不會有原野亂入情況 另外遊戲不能跳,但有提供類似跳躍的功能,讓玩家有立體移動方式 這點後面動作系統部分再講 遊戲聊天功能部分: 有定型文可以使用了 另外有像LINE的貼圖可以使用,大約三頁 戰鬥+動作系統: 我玩了兩種武器,單人遊玩時我玩新武器"機關鞭" 多人遊玩時我則選擇了弓箭 御魂都是選擇了新種類御魂"繰" 這次裝備御魂除了給你被動跟特殊能力外 除以往的R1+右邊四鍵,還追加了R1+R2的御魂技能 這技能比一般技能更強,當然冷卻時間也更久 還有被動御魂技能 像裝備了防禦御魂後,當你被打到時,這個御魂的能力會自動發動 受到的傷害會大幅下降,並且會維持一段的防禦BUFF時間 之後也會進入一段不短的冷卻時間 這個被動御魂,他的發動跟之前那4鍵和這次追加的R2是獨立的 也就是右下角除了4顆圓圈外,上面會再多加兩顆御魂的圈圈 御魂等級是在戰鬥中使用就會累積經驗值 各個技能分別計算,戰鬥途中技能升級也會直接強化技能 大致說明一下御魂"繰"的技能 除了基本的治癒跟強化外 他是一個蠻強的輔助性御魂 當你按住R1鬼祓い時 會有一個屬性選單出現,可使用方向鍵選擇五種屬性,天風火水地 御魂技能1: 產生選擇屬性的防禦結界 御魂技能2: 產生選擇屬性的攻擊感應炮(? 像這次試玩版敵人主要是火屬性,那我就會讓水屬的攻擊感應炮盡量常駐在場上 感應炮會在玩家身邊繞圈圈,自動攻擊敵人,時間蠻長的 然後可以設置火屬性的防禦結界,能有減傷效果 另外有機會能"100%完全減傷",但我還沒研究出該怎麼使用 我猜應該是被攻擊瞬間發動御魂技能吧 接著是大家注意到類似跳躍的功能 這次主要有兩個方式能夠讓玩家進入空中範圍 1. 武器技能本身帶跳躍性 2. 新系統: 鬼手 先講武器技能吧, 機關鞭方塊就是一般的鞭擊 三角形則是在鞭打後的打點會放一根發光的苦無 接著可以用方塊蓄氣去攻擊苦無,命中苦無苦無會爆炸 此時追加輸入蘑菇頭的上,就能進入浮空狀態 另外方塊+叉叉的技能也可直接綁住敵人,然後衝向敵人 不過時間太短,實在無法熟悉怎麼使用比較順手 但看開發人員的示範遊玩時, 基本上這武器的攻擊狀態,在空中的時間會大於在地上的時間 下一個是弓箭 弓箭大致跟以前一樣 但是多了三角抽箭後,按方塊+叉叉會跳躍攻擊進入空中戰 不過我覺得弓箭的空中實在很難用 滯空時間跟其他武器一樣,反而增加瞄準難度 這跳躍加得有點雞肋,我有向開發人員反應,會不會有什麼更動就不知道了 另外有一個跟大型怪的相殺系統 大型怪蓄氣衝向你時,好像發動一個什麼技能能讓怪重心偏移 但開發人員示範遊玩時沒發動過,之後有發動過一次,但他講的有含糊 然後我在四人遊玩時有用發動過一次,但我也不知道是怎發動的 大家看到的完全部位破壞真的蠻屌的 怪的動作跟攻擊模式會完全變化 甚至斷腳後,會開始吐遠距離火球的怪也有 最後就是我覺得最重要的新系統 "鬼手" 預計鬼手會有三個功能 1. 抓住指定地方(或怪物),飛過去 2. 抓住怪,讓他倒 3. 讓鬼的能力附在武器上,強化武器攻擊(試玩版沒有開放) 1就是這次最主要的跳躍技能 可以指定大型怪的部位,直接飛過去 連小型怪也可以飛 連周遭景物也可以抓!! 尤其是樹的部分,蠻讓人驚豔的,不是指定樹,然後飛特定高度 而是可以指定樹的任何地方,然後飛過去 只是我覺得這根本就是向隔壁"進擊巨人"團隊要CODE來裝的立體機動裝置系統XD 怪在虛弱狀態時,也可以把他抓住,讓他倒下再圍毆他 以上就是這次主要新加的動作系統 試玩版有一隻2代的新怪可以打,尾巴很長,還會飛天的龍形鬼 現場也有玩出BUG 把大型怪完全斷肢後,怪的行為模式確實有變化,但是腳沒有消失 以上就是我這次的試玩心得,沒怎麼整理,有點凌亂請見諒 我參加的是下午生放送那場,我是沒有看影片 不過如果有拍到底下觀眾的話,我坐的位置很顯眼應該看的到我就是XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.158.76.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1458999796.A.005.html ※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 03/26/2016 21:46:08
blackone979: 推!能去現場真的很棒! 03/26 21:46
Bencrie: 推心得 03/26 21:52
igarasiyui: 好讚阿 03/26 22:06
RedG5566: 推 感覺不錯 03/26 22:15
chris38c28: 推 03/26 22:17
e04su3no: 期待 03/26 22:24
neogetter: 看了心得真想玩,不知道4月的體驗版內容是否一樣 03/26 23:15
a40091010: 鬼手這麼神,那有想過鎖鐮的心情嗎 03/26 23:17
hipposman: 詳細推 看來用到按鈕多 還是訂ps4版好了 03/26 23:33
blackone979: 鎖鐮跟薙刀這次很尷尬啊w 03/26 23:51