推 wolf9420: 賣新版的不就承認ps4支援PSVR的程度是... 真有趣 03/29 23:20
→ wertyorz: 我的點不是在4K遊戲或是VR~而是PS4.5所帶穩定的1080P60F 03/29 23:30
推 Kamikiri: 遊戲在電腦上開發時的解析度搞不好本來就大於成品 03/29 23:33
→ ak0209: 擺爛是卡普空自己的問題 03/29 23:45
→ ak0209: 脫離卡普空的白金工作室 三主機各有大作 03/29 23:48
→ ak0209: 尼爾 龍鱗都是1080P,今明年就要發 卡普空Bio7還不知道在哪 03/29 23:54
推 kuninaka: AAA預算只會越來越多,不會少 03/29 23:57
→ kuninaka: 4K普及後還是會有一堆4K Game 03/29 23:58
→ igarasiyui: 老卡本世代真的能看的只有死亡復甦3...... 03/30 00:46
推 squareneo: 4k時代的遊戲,會不會只剩下gta 巫師 暗黑靈魂 這類大 03/30 02:12
→ squareneo: 作,現在開發遊戲成本高,廠商很小心謹慎的出遊戲,跟 03/30 02:12
→ squareneo: 當年ps ps2一個月10-20款相比差異很大,當然雷作少很多 03/30 02:12
→ squareneo: ,但遊戲的類型減少,玩來玩去就那幾種。 03/30 02:12
推 ashdiamond: Sony是在賭能否開出一條4K多媒體血路,只是現在看起來 03/30 02:55
→ ashdiamond: 一點也不樂觀, 對玩家來說遊戲才是重點啊... 03/30 02:56
推 CTC0115: 只是 1080P 60FPS 和1080P 30FPS的差別 03/30 05:48
推 qaz630210: ps4、xbox很多遊戲都是閹割版捏。 03/30 07:58
推 CTC0115: PS4 還是做900P 60FPS 比較適合 03/30 08:35
推 mosu0714: 你從另一個角度想,代表廠商開發會越來越仔細 03/30 10:03
→ mosu0714: 因為推新作就必須要賺錢,至於有沒有廠商要開發不用擔心 03/30 10:03
→ mosu0714: 只要有市場就會有人做 03/30 10:05
→ mosu0714: 也不用擔心只剩大作,大作去賺大錢,小作也可以賺小錢 03/30 10:06
推 Luciferspear: 不然頂多fuck you Konami 又多一作囉 03/30 17:36