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祕境4開發多久? 花多少錢? MGS V 開發多久,花多少錢? 如果你告訴我,業界做一個4K的作品,成本會比現在少 我比較相信 因為現在做一個1080P的家機GAME,投資成本已高到少了很多廠商在玩了 (這二天又看到卡普空拿惡靈古堡6出來賣...) 要搞一個8K PS4也行啊,有沒有廠商要推GAME的問題而已 當然弄個4K PS4 就為了配合那頭盔也行,反正出一些簡單的體驗型GAME也是賣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.51.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1459264470.A.FB6.html
wolf9420: 賣新版的不就承認ps4支援PSVR的程度是... 真有趣 03/29 23:20
wertyorz: 我的點不是在4K遊戲或是VR~而是PS4.5所帶穩定的1080P60F 03/29 23:30
Kamikiri: 遊戲在電腦上開發時的解析度搞不好本來就大於成品 03/29 23:33
ak0209: 擺爛是卡普空自己的問題 03/29 23:45
ak0209: 脫離卡普空的白金工作室 三主機各有大作 03/29 23:48
ak0209: 尼爾 龍鱗都是1080P,今明年就要發 卡普空Bio7還不知道在哪 03/29 23:54
kuninaka: AAA預算只會越來越多,不會少 03/29 23:57
kuninaka: 4K普及後還是會有一堆4K Game 03/29 23:58
igarasiyui: 老卡本世代真的能看的只有死亡復甦3...... 03/30 00:46
squareneo: 4k時代的遊戲,會不會只剩下gta 巫師 暗黑靈魂 這類大 03/30 02:12
squareneo: 作,現在開發遊戲成本高,廠商很小心謹慎的出遊戲,跟 03/30 02:12
squareneo: 當年ps ps2一個月10-20款相比差異很大,當然雷作少很多 03/30 02:12
squareneo: ,但遊戲的類型減少,玩來玩去就那幾種。 03/30 02:12
ashdiamond: Sony是在賭能否開出一條4K多媒體血路,只是現在看起來 03/30 02:55
ashdiamond: 一點也不樂觀, 對玩家來說遊戲才是重點啊... 03/30 02:56
CTC0115: 只是 1080P 60FPS 和1080P 30FPS的差別 03/30 05:48
qaz630210: ps4、xbox很多遊戲都是閹割版捏。 03/30 07:58
CTC0115: PS4 還是做900P 60FPS 比較適合 03/30 08:35
mosu0714: 你從另一個角度想,代表廠商開發會越來越仔細 03/30 10:03
mosu0714: 因為推新作就必須要賺錢,至於有沒有廠商要開發不用擔心 03/30 10:03
mosu0714: 只要有市場就會有人做 03/30 10:05
mosu0714: 也不用擔心只剩大作,大作去賺大錢,小作也可以賺小錢 03/30 10:06
Luciferspear: 不然頂多fuck you Konami 又多一作囉 03/30 17:36