→ Kamikiri: 今年感覺不錯 XV跟獵人都要出了 03/30 17:51
推 bob2003t: 富姦:好難選擇 03/30 17:53
推 slainshadow: 我明天可能會被問為什麼跪著看 03/30 17:53
→ igarasiyui: 放心 XV出以後 獵人就會停了(? 03/30 17:55
推 Luos: FF7R呢? 03/30 18:00
推 ccdog74: 所以聽不懂日文但聽得懂英文的看美國直播? 嗚嗚有沒有大 03/30 18:07
→ ccdog74: 大願意開中文實況@@ 03/30 18:07
推 phix: 還是等ff7 03/30 18:07
推 justicem: 那個像小孩玩具的場景不知是什麼 03/30 18:11
推 rinsoukan: 推整理 03/30 18:12
推 jetalpha: 推整理 03/30 18:14
推 umachan: 看nico 03/30 18:20
推 lohandon: 推整理 期待聽到好消息 03/30 18:23
→ Kamikiri: 看個人習慣吧 我聽得懂日文但不喜歡被網路口譯打斷 03/30 18:23
→ Kamikiri: 感覺很破壞節奏 所以還是會看美國的 03/30 18:23
推 tom11725: 先猜發售日會拖到最後才說 03/30 18:25
推 jior: 終於要來惹 03/30 18:39
推 xxtuoo: 太好啦w 03/30 18:51
推 burza: 希望有生之年能玩到FF7.. 03/30 18:51
推 e04su3no: 可以知道獵人下次的休刊時間了 03/30 18:51
推 monkeywind: 期待 03/30 18:52
→ igarasiyui: 獵人大概還能連載半年(喂 03/30 18:53
推 shaiker: 這是FFXV的主場啊 ... 不要期待會有什麼FF7R的消息 ... 03/30 18:53
→ shaiker: 甚至如果有記者問 我還會覺得這個記者有點白目 03/30 18:54
推 cdwater: yeah~~還是抱著六月發售的希望 03/30 18:56
→ ffAkiyuki: 有推不掉的工作無法看直播....,只能中午配飯看了 03/30 19:08
→ hitsukix: 我比較想知道KH3啊= =~~ 03/30 19:17
推 slainshadow: 獵人大概5月中就休了吧(喂 03/30 19:20
推 tsukasaxx: 明天要上班啦~~~~哭~~~~~~~ 03/30 19:22
推 kingrichman: 發表又不是發售,根本不用在意 03/30 19:26
→ kingrichman: 感覺應該又是奮Game,FF系列已經爛很久了 03/30 19:27
→ kingrichman: 寧可等FFVII復刻,也不期待FFXV 03/30 19:28
→ dklassic: 呃,如果糞game的製作公司做復刻,不是一樣嗎 03/30 19:35
→ dklassic: 又不是說只要復刻就一定是好遊戲...... 03/30 19:35
→ ffAkiyuki: 有濫很久...? 我覺得6~12代都很不錯啊,13代是比較差 03/30 19:38
→ zz9257: 每次都會有這種不喜歡FFXV 然後又要進來留言的人 03/30 19:38
→ zz9257: 不然就是怎麼沒有FF7R的問題 03/30 19:43
推 ayubabbit: Bbs的缺點。空白按一按就到下一篇了(? 03/30 19:43
→ ayubabbit: 應該要留個防雷線之類(誤 03/30 19:43
推 cocowing: 十年了 小屁孩都當爸了 巫師1~3都出完了 終於輪到FFXV 03/30 19:43
推 oread168: FF7ㄈ作 ㄏ 03/30 19:49
→ edcrfv103: FF7應該不會等太久.很多東西都沿用XV的.省很多時間 03/30 20:02
推 k45446123: 完蛋了 獵人大概又不保了 03/30 20:06
推 freeblade: 你知道reFF7跟FF15是不同引擎製作的嗎 還沿用勒 03/30 20:38
推 cul287: 10年前還是FF13分支作 03/30 20:38
→ igarasiyui: 零式早就從13逃走了 v13變XV也是摸雞籠的事 03/30 20:49
→ ksng1092: 遊戲製作裡與引擎無關的元素多如牛毛,引擎不同就無法沿 03/30 20:52
→ ksng1092: 用是什麼道理? 03/30 20:53
→ oread168: __組 ㄏ 03/30 20:56
→ HLlSs: 呵呵 完全不覺得會沿用 開發團隊完全不一樣 03/30 21:00
→ HLlSs: 有在注意就會知道ffxv是東京第一開發部製作的 用的是自家 03/30 21:02
→ HLlSs: 引擎 03/30 21:02
→ HLlSs: FF7RE是野村在大阪開發部負責的,用的是UE4 03/30 21:03
→ HLlSs: 不知道為什麼野村負責的IP都是用UE4 03/30 21:04
推 rinsoukan: 15是第二開發部做的吧.... 03/30 21:05
推 LeiaRolando: 上鉤 03/30 21:29
推 zerosaviour: 早就不是第一開發部了,應該是自從由TBT接手後就這 03/30 21:30
→ zerosaviour: 樣了 03/30 21:30
推 zerosaviour: 有說reFF7是大阪在用嗎??人家在弄KH3,reFF7的建 03/30 21:33
→ zerosaviour: 模印象是Visualworks,遊戲開發只提到是CC2 03/30 21:33
→ ksng1092: 我覺得被放棄的舊15元素應該是有被FF7RE拿去用,建模、 03/30 21:53
→ ksng1092: 引擎以外很多東西可以沿用啊,設計概念、系統構想這些都 03/30 21:54
→ ksng1092: 是無關用哪套引擎的 03/30 21:54
推 kida88438: 我覺得13還不錯玩,零式是在同一神話基礎下另外一個系列 03/30 22:50
→ kida88438: 至於,15由於已經重新製作了,就當作完全新作就好了 03/30 22:51
→ kida88438: 中國那邊有流出一些影片了www 03/30 23:05
→ ShenMue: 中國那裡有消息,明年就有試玩demo了 而且似乎有官方譯名 03/30 23:21
→ ShenMue: 明天 03/30 23:21
推 kida88438: 看到"明年"下了一大跳wwww 03/30 23:30
→ kida88438: 嚇 03/30 23:32
推 zerosaviour: 26很糟糕都亂外洩 03/30 23:33
推 samboy: 樓樓上真的會嚇死人~~囧 03/30 23:34
推 kuku321: FF7R不用自己的LUMINUS STUDIO是因為那引擎根本還沒做好 03/31 00:59
→ kuku321: 一開始引擎跟FF15的作業是分開進行的 但是發現產生很多問 03/31 01:00
→ kuku321: 題 因此後來合併在一起做 現在兩團隊人手共通 是同一批人 03/31 01:00
→ kuku321: 又因為引擎還沒完成 FF7R自然只會選UE4來作為使用引擎 03/31 01:01
→ kuku321: 要LUMINUS完成1.0版開始給其他遊戲用 應該是FF15完成那天 03/31 01:02
→ kuku321: 才有機會 以上這些是肯定的 因為這是從SQEX那邊問來的 03/31 01:02
推 yangtsur: 早上十點要上班怎麼看啦! 為什麼日本人會選這時間 03/31 01:06
推 umachan: 阿就上班時間啊XD 03/31 01:10
推 dklassic: 是美國晚上很正常啊XD 03/31 01:14
→ Kamikiri: kuku321正解 FFXV跟L引擎目前是相輔相成 同時開發的 03/31 01:32
→ Kamikiri: 在FFXV結束前 不可能給其他遊戲用 03/31 01:32
→ Kamikiri: 有些功能還是因為XV有需要才加進引擎 這些好像ATR講過 03/31 01:32
→ igarasiyui: 不是ATR吧 是上次E3還科隆的展後訪談 03/31 01:46