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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 剛剛打到火大,於是決定怒關機來打打心得 先講一下心得,最後再來抱怨垃圾到極點的守衛戰 整篇不講劇情,無雷 反正SO劇情就那樣,王道劇情很好猜,沒什麼驚喜,卻也沒有失落 首先是戰鬥系統,這點算持平 主打的輕攻擊,重攻擊,防禦 三招猜拳系統非常的垃圾 尤其是跟這代的多人亂鬥理念完全衝突 怪跟人一多,根本看不懂對方是要出哪招,該怎麼猜拳 而且常常遇到2-3個敵人同時要K我,還出不同招 你他媽我不管怎麼猜都會輸阿,這什麼天兵系統 更別提輕攻擊說好聽是剋制重攻擊 問題是人家蓄氣我輕攻擊竟然打不斷,請問這該怎玩? 所以這猜拳系統簡言之,就是拉基 第二點的技能部分,一開始覺得只能裝4招,很少很無趣 但玩到中間,反而是這點讓我覺得越來越好玩 因為角色很多,6個人常駐場上大亂鬥,隨時都有換人需求 每個角色的戰鬥特色鮮明,技能也不用記太多招 所以平平是可換角色,我覺得SO5比之前的TO好玩 差別在於TO的系統太複雜,換角色幾乎是完全要重練 而且技能太多,打一打要換人,操作跟術技都要設定一堆有的沒的 這點上SO5就很快能上手 一換人,能直接非常順暢的操作角色達到想要的目的 每個角色從普攻開始就有做出區別性,搭配職業系統,可變性真的蠻豐富的 戰鬥系統上主要就是這兩點 猜拳極度拉基,多人操控+職業+大絕好玩 加起來就當作持平吧 PA蠻好笑的,整體還算輕鬆歡樂 比起TO近期越來越沉重的小劇場,SO在這點上倒是還不錯 水豚君萌萌好可愛 但除了自動觸發的PA外,城鎮PA的觸發很鳥 要去吹哨子解散隊伍,然後再去城鎮找人觸發 要集合時還要到定點吹哨集合,再繼續前進 而且有時可能水豚君跟小蘿莉 和 水豚君+女法兩組都有PA可以看 他會先配一對給你,你去找來看,之後要先把隊伍集合 場上哨子會不見,你還要先去進出房間把哨子刷出來 然後再吹哨解散,他才會給你另外一對的PA看 這點很麻煩,不能想點方法嗎? 這讓人開心的小劇場,你又增添了擾人要素,一直跑路很煩 再來承上點,這SO5跑地圖真他媽會讓人跑到煩 接個任務,要解你可能要跑4-5張大地圖到另一個村莊才能解 而且跑步動畫會笑死人,就走路動作直接給你調1.5倍速 拜託,做個跑步動畫是會花多久,連這也要省... 後期前沒有任何趕路手段,非常的拖台錢 最讓人崩潰的應該是我到A村莊,跟我說人在B村莊,我到B村,跟我說人在C村 又跑到C村,他又跟我說人回到A村,我去你的是在玩我喔 看到系統部分 我覺得整體系統怪怪的 一開始想說這次通通都要用角色直接在地圖上對話來取代過場動畫 玩到一半,幾乎沒碰到幾次過場動畫,都是直接畫面上的角色直接對話講劇情 而且也幾乎沒有迷宮,都是城鎮跟城鎮間的移動時,遇到平原才會戰鬥 但到了一半,開始加入越來越多過場動畫 迷宮數量也開始變多一點,這點覺得蠻有違和感的 會讓我覺得這遊戲前半跟後半根本是不同人做的感覺 在某些關鍵劇情個人還是比較喜歡過場動畫的方式啦 要說直接給你觸發對話的好處也不是沒有 大概就是像這樣吧... http://i.imgur.com/v79Jcxl.jpg
一堆人在那邊講話的時候,就邊聽邊認真研究這遊戲的相機系統與操作 至於這系統帶來的最大缺點... 就是不給你操作女角跑地圖啦!!! 偏偏戰鬥時我用的通常都是主角以外的角色 變成一進戰鬥,相機會從主角那邊飄到我的戰鬥操作角色 結束戰鬥時,又會再快速飄回主角身上,主角繼續跑路 這點很多此一舉,而且相機來回一直晃的很不舒服 這是我覺得這系統的最大敗筆 最後要抱怨的,就是他媽的這智障到死的防衛戰+AI了 三不五時就會來個請保衛XXX,他在你身後操作什麼機器,請不要讓他死 這種類型的戰鬥真的太智障了,一開場全部的怪通通會去找他圍爐 開場不到5秒就被幹掉的情況也有 我們要範圍攻擊就要唱法,你他媽用個重攻擊蓄氣就爽爽打我 我防禦也沒用,對方也是一堆範圍攻擊,連我+保護對象一起打 最幹的是一天到晚離隊要保護的對象偏偏是我最愛用的アンヌ 不能用就算了,還一天到晚被圍爐,真的會打到讓人心神崩壞 這遊戲不管敵我AI真的都是智障 敵人我根本不知道他想打誰就隨便打 遇到防衛對象就是一堆人衝上去圍爐,我裝挑釁職業感覺根本沒屁用 遇到一些奇葩地圖時,就看到我方AI也是一堆白癡 被彎道卡住在原地卡牆跑,原地丟招的我都笑了 我這邊三個妹子法師+防衛對象被圍爐,你們幾個劍士+弓手在隔岸觀火喔 偏偏控劍士去打的話,法師也不會乖乖給你丟最有效率的範圍魔法 甚至連補血都慢慢來,這種情況拜託不要補我,請狂補防衛對象好嗎? 扯的是敵人還有可能一套攻擊直接讓你的防衛對象升天,這三小? 我等級明明沒問題,這什麼遊戲平衡? 你他媽有給人測試過嗎? 除去防衛戰的話,我覺得這款是個還OK的RPG 但這防衛戰真的是敗筆,爛透了 目前玩到中後期的感想 優點: +多人戰鬥+角色特色+職業系統 +溫馨有趣的PA小劇場 +SO系列有感的畫面+流暢度提升 +隊伍技能,合成,料理,採集,製作,等等蠻豐富的額外要素 +水豚君萌萌 +アンヌ士官服有夠正 +路人模組很精細... 我覺得捏的都比幾個主要配角都還要好 http://i.imgur.com/mnhsT7p.jpg
缺點: -戰鬥主打猜拳系統 -跑路跑到死 -迷宮少,不然就是路線單調,0解謎要素,老套的岔路找寶箱 -敵我AI都很低能 --該死的防衛戰,根本垃圾 推不推薦買咧,我是覺得見仁見智 整體來說就是很中規中矩的RPG,劇情沒什麼突破,但也沒有退步 戰鬥優點跟缺點相消,也還算可以玩的新系統 實現多人亂鬥也算是JRPG終於對"選隊伍"這奇怪設定的突破挑戰 而這點上,我覺得他的操控複數角色戰鬥的部分,大勝TO的切換流暢感 其他就是個普通的RPG,在最近RPG比較少的季節,算是可以玩玩的一片遊戲 以JRPG來看,比上不足,但比下卻也贏不少人,這種感覺吧 提供給觀望中文版的大家做參考 另外說到SO6 VP3 看看AMAZON 我想是沒什麼希望了 SQEX可能不會再給他們錢了 幫3A燒紙吧 -- 最後,我只想問... 所以地下研究室那場好幾波雜魚還有滾動方塊的防衛戰要怎打? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.158.76.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1459782727.A.123.html ※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 04/04/2016 23:14:36
blackone979: 堵在門口 RUSH給他放下去 然後就是target模式改不固 04/04 23:15
blackone979: 定的比較能夠即時回防 最後就是要常切米琪自己負責補 04/04 23:16
blackone979: 血 不要相信那蠢AI 04/04 23:17
brmelon: 那邊我用フィデル在他旁邊一直放雙破斬擊飛XD 04/04 23:19
blackone979: SE這次給的經費其實可以看出已經非常少了 去年4月發 04/04 23:21
blackone979: 表時開發進度30% 隔一年就發售 加上內容各處可以看 04/04 23:22
blackone979: 出拮据取捨的感覺... 04/04 23:23
ace0824: 不意外,沒啥誠意的續作XD 04/04 23:23
dayjay: 評價好慘 04/04 23:28
xxtuoo: 讚..看樣子不用浪費時間了w 04/04 23:28
silomin: 你掌握到SO的特色了~ 是說整體上還是個不錯的JRPG系列啦 04/04 23:33
lses61104: 本來想訂的 可是看戰鬥影片不太生火w 04/04 23:33
ttoy: 我覺得畫面很棒 但是路人捏的比主角群好讓我無言QQ 04/04 23:33
ttoy: 然後戰鬥系統 想要SP加成 你必須用防守反擊 04/04 23:33
ttoy: 但她喵的怪物就是給你重攻擊 我防個屁啊= = 04/04 23:34
blackone979: 說誠意其實是有 但是資源明顯匱乏 04/04 23:34
firingmoon: 惡評一堆 我該買嗎XD 04/04 23:34
ttoy: 而且還要小心隊友把你的目標怪打死 只能切控制讓他們發呆 04/04 23:34
ttoy: 問題是這樣打不了幾場 你就必須開米琪讓她補血 04/04 23:35
RKain: 戰鬥從SO3->SO4->PV我就知道不用期待了,沒想到還會更慘XDD 04/04 23:35
ttoy: 但補血AI你曉得 往往都先幫你打一打才補Orz 04/04 23:35
rh44442002: 想問一下戰鬥有比SO4好嗎 04/04 23:36
RKain: 只能說SO系列戰鬥都那樣,然後再看看有沒有可以膚淺一點的 04/04 23:36
ttoy: 不過我現在進度才解救完村子 帶著救出的女孩要找人 04/04 23:36
tom40819: 看你這樣講感覺好像退訂比較好QAQ 04/04 23:36
RKain: 招來虐怪,沒有就是摔手把。更要期待3A不要有啥突發奇想的 04/04 23:36
ttoy: 告訴我對方已到戰爭前線去 我就先去解支線任務了 04/04 23:36
RKain: 詭異設定玩玩家,快速提升摔手把怒氣值,這是我對SO的戰鬥 04/04 23:37
RKain: 感想,SO5等到手我再看看會不會又這樣,雖然好像已經是了XD 04/04 23:37
ttoy: 另外再次吐嘈 為什麼地圖移動不開放LR左右移動鏡頭啦! 04/04 23:37
ttoy: 要按X跑步 還要用右蘑菇轉鏡頭 看到怪要按O搶先制 04/04 23:38
RKain: R3也不能晃鏡頭嗎,這年頭不是都R3移動鏡頭居多@@? 04/04 23:38
ttoy: 這已經不是C字手可以解決的了Orz 04/04 23:38
ttoy: 就是R3(右蘑菇頭)轉鏡頭 04/04 23:39
ttoy: 但是SO5鏡頭除了左右平移外 還有上下... 04/04 23:39
rh44442002: 所以他還保留以前的固定視角阿... 04/04 23:39
RKain: 那就沒辦法了,因為遊戲按鈕越來越多,L1R1可能都有用到了 04/04 23:39
rh44442002: 戰鬥只要沒比SO4爛我應該還玩得下去 04/04 23:40
RKain: 至於SO5有沒有特殊用途就要看3A怎想了,3A常有怪想法阿XD 04/04 23:40
ttoy: 你要加快移動速度 你要按X變跑步 我沒找到預設跑步的設定 04/04 23:40
ttoy: 打怪你直接撞上開戰OK 但先制有加成 要先制你要搶先按O 04/04 23:41
brmelon: 主角群建模真的很怪 米琪的眼睛... 04/04 23:41
ttoy: 被先制你的狀態還會低落 所以又不能放棄轉視角 04/04 23:41
ttoy: 我現在一般移動都是C字手轉視角兼跑步 看到怪才改回一般握住 04/04 23:42
ttoy: 放慢腳步單純按O來搶先制 04/04 23:43
RKain: 喔喔,我Tales就習慣這種採地圖法了所以還好,印象FF13也是 04/04 23:43
RKain: 不過一切都要等玩到才知道痛苦吧... 04/04 23:43
ttoy: 另外人物左右移動時 視角會"慢慢"跟進 小幅度修正還OK就是了 04/04 23:44
RKain: 至於說SO5賣不好VP3 SO6就沒機會,我覺得本來就沒機會了... 04/04 23:44
RKain: SO5會出現都蠻訝異的了,還有中文版,只好買一下... 04/04 23:44
ttoy: 另外就是你開地圖 地圖居然不能放大... 圖案小的跟啥一樣= = 04/04 23:45
ttoy: 我說的不是一般移動時的小地圖 那個可以放大看你週邊 04/04 23:45
ttoy: 我說的是你叫出地圖來看的時候 這時是無法放大的... 04/04 23:45
HETARE: SO5感覺他們的目標起碼設定在二十萬以上 但我覺得很難 04/04 23:46
RKain: 我是覺得從SO3開始就有種莫名奇妙的堅持,那種堅持通常又 04/04 23:46
RKain: 是評價被罵的因素,不過也有人說3A風格,不過UI這種... 04/04 23:47
RKain: 我是覺得用不用心和有沒有針對對的地方用心的差別了 04/04 23:47
ttoy: 除此之外我目前是玩的滿愉快的XD 04/04 23:49
ttoy: 開場沒多久 你就能使用把經驗換錢的設定 可以開心刷錢XD 04/04 23:50
ttoy: 很多RPG往往開場很缺錢 尤其是有賣素材讓你製作的 04/04 23:51
ttoy: SO5的素材限制好像改成99 不像補品是20 做出來的料理數也不 04/04 23:51
ttoy: 是20的限制 所以可以刷錢買素材做料理 保證MP充足XD 04/04 23:52
HETARE: 啊 然後3A的資金不是SE出的 是neprojapan(母公司)出資 04/04 23:52
haoboo: 其實AMAZON的評論數還比DS3高,搞不好真的有20萬... 04/04 23:53
RKain: SO3和SO4有20萬嗎,感覺不是很難達到的程度阿(疑) 04/04 23:54
RKain: 這麼說tales真的算賣不錯了(不過這另一回事了) 04/04 23:54
RKain: 雖然我SO4只印象地下街山積... 04/04 23:55
haoboo: SO3總銷量可是百萬等級的,PS2的黃金年代 04/04 23:55
oread168: リリア超可愛 幹嘛不買? 04/04 23:56
ttoy: 莉莉雅很可愛~ 米琪看久了其實也很有味道XD 04/04 23:56
RKain: 所以我才覺得要達到20萬以SO應該不會太難.. 不過最近也難講 04/04 23:57
RKain: 只希望中文版別延期,等好久了,PS4去年買來放著等.... 04/04 23:58
haoboo: 4代首發只有16萬,但是個人覺得一部份是因為出在X盒上面 04/04 23:58
HETARE: 現狀從排行榜推斷連十萬似乎都有困難 如果PS3版沒有延期 04/04 23:58
HETARE: 或許還有可能 04/04 23:59
nanaseaoi: 開門那個保衛戰超靠杯 04/05 00:04
oread168: ミキ正面真的很怪 不過45度滿神的 04/05 00:06
brmelon: ミキ的眼睛外側往下拉太多了 04/05 00:07
neogetter: 從一代玩到四代,一直覺得這系列就是普作到佳作而已,不 04/05 00:07
neogetter: 過SF風的日式RPG也沒什麼選擇,中文版還是會買來放吧 04/05 00:07
ttoy: 不知道日本那邊有沒有人有修正米琪眼睛的圖XD 04/05 00:08
ttoy: 當初數碼寶貝tri.就有修正版www 04/05 00:08
RKain: 某幾代的FF阿 (疑?) 04/05 00:08
blackone979: 我不覺得米琪的臉有多怪啊 就娃娃風 然後她大概是第 04/05 00:12
blackone979: 一個喊為啥不揍下去的女主角(笑 04/05 00:13
haoboo: 還有夢幻之星跟Xenogears系列,不過前者很久沒出單機了 04/05 00:13
HETARE: http://i.imgur.com/oaxdNEO.jpg 看過4的某人後我已免疫 04/05 00:15
ttoy: XDDDD 這是哪裡來的邪神啦XDDDD 04/05 00:16
RKain: 4代的臉真的很恐怖,真的,所以我都看2D圖... 04/05 00:18
RKain: 不過好像SO3之後的建模風格都那樣... 04/05 00:19
全角色我最喜歡的就是ミキ阿 超像水豚君 讓人激起保護欲的妹妹角色阿XD 不得不說 這次5代的角色設計的都很討喜 整體角色都很有水準 ※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 04/05/2016 00:27:27
rh44442002: 夢幻之星之前PSV有出一片啦 04/05 00:31
brmelon: 夢幻之星才沒有出過(逃避 04/05 00:33
oread168: 你不奏 我來 那段真的很好笑 04/05 00:33
haoboo: 那片不是像MH的那種共鬥遊戲喔? 04/05 00:36
OscarShih: ミキ只要是東山我哪管建模怎樣, 其實還蠻重現原畫的阿 04/05 00:54
OscarShih: status那個原畫根本是武打型女主角(X) 04/05 00:54
blackone979: 安奴派的都站出來! 04/05 00:56
kray7277: 防衛戰擋在門口 誰靠近就打誰 不要去追人 很好防XDDDD 04/05 01:20
kray7277: 如果打得有點吃力 建議去練個等級再回來打 因為防衛戰 04/05 01:21
kray7277: 結束是另一個地獄......... 很恐怖的XDDDDD 04/05 01:22
kctrl: 你想對我的安奴幹什麼!!! 04/05 02:23
kctrl: 安奴大概就是我撐著把這遊戲玩完的唯一動力了... 04/05 02:24
kctrl: 跟角色建模完全迥異的萌萌角!村姑還是算了吧(戰 04/05 02:29
chiyosuke: 目前玩了5小時,看了這心得感覺可以放棄了,原先就有些 04/05 07:38
chiyosuke: 在撐,想說看看後面會不會不一樣... 04/05 07:38
chiyosuke: 只能說整體而言不合胃口啦。 04/05 07:39
deray: 就是拉基 04/05 07:45
qvqbehappy: 感謝心得 看完立馬去退訂中文版 04/05 12:11
efreet: 感謝,可以退訂了 04/05 12:52
callmedance: 還是先入手來玩好了 想到之前DQH也是被評成糞作 04/05 19:37
callmedance: 可是玩過後並不覺得有糟成那樣 評論還是玩過比較準 04/05 19:38
held: 很中肯的評論 難度上其實蠻硬派的 敵人強度增加幅度很大 04/06 19:08
held: 本意應該是要玩家多碰些專業來提升整體戰力 直衝進度會很難 04/06 19:09
held: 防衛戰的話短期就灌藥大招轟殺 長期的就只打靠近的龜本陣 04/06 19:10
w60241: 可惡!!!上班看這個會想哭呀!!!同樣在日本!一起加油!! 04/11 10:18