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※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言: : 隨著這幾十年 遊戲主機硬體的提升 性能的增加 : 遊戲的作業感 似乎變得越來越重 我第一次摸開放世界是gta2代,那次後讓我對這類遊戲完全不感興趣 紅透半邊天的gta5,無感; 現在玩全境,很早就封了,偶而拿出來綀一 下暗區,但升級要幹嘛....又不能吃....全金裝要幹嘛... 但我覺得,這問題是關乎每個人玩game的目的 因為很多線上加的好友,很多大概只有國中生,小學生的年紀 阿伯我雖然不愛玩開放世界,但我能理解並體會他們在gta5裡,一起狂鬧 ,一起惡搞,那也是game帶給我們歡樂的方式之一 我認為開放世界像硬體建設,只要有錢有好的主機,能讓設計者輕易搞出很大的場景 但是開放世界的各種細部玩法,就像軟體建設,要花更多心思去創造 但是軟體建設在各行各業本來就是需要時間去累積的 做一個game要快速回本,講白了就是場景架好後,相同任務模式套上不同地區名,人名 差不多就要趕著推出了 在商言商,沒辦法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.48.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460279533.A.43F.html
kuninaka: GTA2完全不一樣吧,哪來的作業感? 04/10 17:16
kuninaka: 你怎麼知道線上好友都是小孩? 04/10 17:17
neo718: 可能原PO記錯成GTA3:聖安地列斯? 記得這款是PS2遊戲. 04/10 17:18
neo718: 當時PS2有開放式地圖關卡的遊戲還不多(主機硬體效能/容量) 04/10 17:19
laevum: 你還是去增加國家GDP好了 04/10 17:22
yoseii: GTAV 全破之前都還好,全破之後不玩線上就真的無聊了 04/10 17:24
yoseii: 我覺得可以像 FO4 那樣創造一些要素,讓玩家是可以無限制 04/10 17:24
yoseii: 去嘗試或挑戰的,例如裝飾自己的家、或者打造什麼的… 04/10 17:25
yoseii: 你要是玩刺客教條應該感覺更無聊,就一直是一樣的東西 04/10 17:26
yoseii: 連劇情的要素都很少,好歹 GTA 的劇情還很白癡搞笑 04/10 17:27
CTC0115: 其實遊戲除了Debug 最佳化 最棒的是考慮到玩家的感受 04/10 17:28
CTC0115: 不斷測試 把會煩人的設計也去掉 才是最棒的遊戲 04/10 17:28
CTC0115: 但這幾年看下來 半成品只會越來越多 04/10 17:29
justsay: 1F 你a他ID就知道了XD 04/10 17:33
kuninaka: 我覺得這串跟嫌CSGO射擊太多太作業感差不多 04/10 17:34
avig800: 你能怎樣? 04/10 17:34
yoseii: GTAV 至少還提供一個錄製影片的功能,你要是能錄製一段 04/10 17:35
yoseii: 強大的神片,上傳 YOUTUBE 也是受人崇拜 04/10 17:35
yoseii: 也是提供玩家另外一種玩法可以無限制挑戰 04/10 17:36
dreamerXYZ: GTAV 我單機破完就沒玩了 已過連線的高峰 04/10 17:55
yangtsur: 跟朋友玩最好玩,就算看看也不錯.現在真的是自己玩就很懶 04/10 18:55
sillymon: 我只覺得你玩太少 04/10 19:37
sillymon: 你是不是也會覺得fallout每個避難所的差別只有電腦裡的 04/10 19:40
sillymon: 文章跟怪物配置不同而已 04/10 19:40
OROCHI97: 全世界60億人口的差別也只是臉蛋不一樣而已,其餘四肢 04/10 19:49
OROCHI97: 器官都是大同小異 04/10 19:49
kuninaka: 遊戲裡的正妹其實只是軟體而已,由010101組成 04/10 19:52
kuninaka: 人類只是元素週期表那些組起來的罷了,很作業感 04/10 19:52
OROCHI97: 上帝很混,為什麼大家一樣都有五臟六腑呢,為什麼小明 04/10 19:53
OROCHI97: 有心臟,小華也有心臟,作業感很重 04/10 19:53
yoseii: 我可以理解所謂胡鬧的感覺…我自己也不愛 04/10 20:28
hTCe9: 做愛也可以做得很有作業感阿(無誤) 04/10 20:53
Argos: 高中時玩GTA3 光在路上開開車我都很開心 04/10 22:39
magicianegg: 推薦你玩看門狗和刺客教條 04/11 11:57
JamesChen: 全境根本不是開放世界 07/07 04:31