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遊戲本身相關心得跟內容,前面有不少文可以參考就不再贅述 這一篇主要以白金入手心得為主,希望推文討論也以此為主,謝謝 然後至於標題的 "準"白金心得,讓我先解釋一下 我目前還沒正式完成白金,不過獎盃只差3個而已,分別是: UNIVERSE破關 CHAOS破關 BC100%完成 而我的BC完成度也已經到98%,只剩下: 累計Hit數1000000回 累計損傷999999999突破 這2項而已(解法內文也會提到) 所以寫這篇"準"白金心得,應該是OK的吧 原本是有想正式拿到白金再PO這篇心得 不過由於最近工作繁忙,可能要先放一段時間再繼續跑完二、三輪 所以就先把目前為止的心得PO出來,讓有興趣的人參考一下 前文結束,進入正題 == 這次比起SO4來說,壓力摳米的難度與數量都降低了不少 一方面是SO4本身就設計得太誇張,另一方面則是本作的內容原本就比較少 像是Battle Collection(SO4是Art Collection)就從SO4的100*9個縮減到本次的100個 一些比較難的像是特定損傷值、知識Drop數、特定敵人擊破數、特定頭目擊破 還有鬥技場排隊(?)等等都沒有了(不過本作連鬥技場本身都沒有了就是) 因此整體來說,要拿白金獎盃比前作容易多了 我目前第一輪結束時間約95小時(完成度在前文已經有提) 這還是非效率玩法的時間,如果是效率玩法的玩家應該可以更短 獎盃部份,有難度的都在IC跟收集系 個人結局可以用スーパー媚薬(降低好感)跟惚れ薬シチリンX(增加好感)來調整 破解最終BOSS第三型態護甲時,先出現個人畫面的就是好感最高 第二出現的是第二高,可以以此為依據看要降誰的好感度 除此以外的沒太大難度,所以這裡就針對收集系的部份講一下 需要クリエイティブ合成製作來拿的獎盃: 孤高の研究家    神秘の霊薬:藥品.品質50 食材マイスター   極上カレーライス:食品.品質50、不純物0 メタルアルケミスト 魔剣レヴァンテイン:金屬.品質50,需要ムーンナイト 大地の恵み     イグナイト・ファング:自然物.品質50,需要ムーンナイト 知の探求者     神器エーテルフローズン:魔法.品質50,需要ムーンナイト 名匠の誉      ドラグーンレイザー:機械.品質50,需要ムーンナイト 失敗は成功のもと  禁断の薬:藥品.不純物50           或各系不純物50特殊武器(但是這些都比禁断の薬難作多了……) ムーンナイト要在隱藏迷宮打倒BOSS獲得,或是以オリハルコン製成 (不過如果是要全IC的前提,強烈不建議用オリハルコン去作,理由下述) 隱藏迷宮幾乎每個王都會掉IC需要的材料 而IC的100%收齊總共需要29個オリハルコン 也就是說如果想在三輪隱迷結束前收到足夠的量 至少每個人類BOSS都要凹到掉1顆為止(3隻跟5隻的可以凹一次2顆以上) 然後系列慣例道具トライエンブレム所需的材料 ガブリエ.セレスタ每一輪都要凹他的蒼翼(需要3個) イセリア.クィーン三輪內至少要凹一個煌翼 至於ムーンナイト需求比較少,就看自己需要來凹(作最強武器填圖鑑拿獎盃等) 打自己影子的時候可以一次凹個3顆以上 レザードフラスコ不在乎花錢的話 去隱藏迷宮找行商星人慘太買素材 用ブルーローズ*4、クリスタル、ゴールド的配方就有機會合出來 然後就是BC比較需要注意的部份 一撃で99999ダメージ 任何一個角色裝備チンケスレイヤー 去打チンケ系敵人就可達成 ○属性で弱点攻撃して撃破 操縱各角色以指定屬性打倒該屬性弱點的敵人 查一下圖鑑就可以看到各怪物的弱點 要注意的是很多人本身都沒有指定的屬性技能 就得先把敵人打到瀕死,再用各屬性魔法卡作終結 連続ヒット数500回 後期打王操作艦長在後面一直偷射就不難拿到 ガード連続50回成功 遊戲終盤去遺却のカテドラル找ストームドラゴン 當他要噴氣或放龍捲風的時候站在前方防禦,一次就能防禦複數次 記得準備吼叫時要跳開,不然會被破防中斷 クリティカル50回発生 裝備「クリティカル」「スナイパー」「積極的」等ロール 或是拿ヒロイックポーション去合在武器上(一個+30%) 讓Critical率昇到100%就不難達成 Long攻撃連続250回命中 這個BC除了攻擊落空會重算以外,如果途中不小心使用近距離攻擊也會歸零 (指定A之後卻攻擊到B似乎也會重算) 敵を100回『○○』系列 ロール「イレイザー」:封印 ロール「ストライカー」:マヒ ロール「ネクロマンサー」:呪い ロール「スタン」:スタン ロール「トリックスター」:フォグ 裝備上述ロール之後用普攻刷次數 也可以考慮把武器附帶狀態全部改到同一把上 ヴェノムソード:毒 ミスティブルーム:フォグ スタークラッカー:スタン プリズミックキャンドル:封印 另外,裝飾品的○○○チェック合到武器上也會+狀態效果 至於凍結由於效率太低(フローズンチェック一個+2%,合滿4個也才8%) 所以如果1000次呪印術的BC還沒解,就操控フィオーレ猛放ディープフリーズ 推薦敵人是海岸邊的ハデスクラブ(詛咒以外)跟草原的ラミアラディクス(詛咒) アイテム1000回使用:前半沒什麼特別技巧,就戰鬥中盡量用 等到500次達成後會拿到ロール「アイテム使い」 練滿後使用道具就不用等冷卻時間了,去買一堆符咒來丟到爽吧 有些同時進行效率會比較高,例如刷クリティカル次數時 利用艦長的ユミハリ遠距+多段特性,找個敵人多的點重複吹笛 也可以順便刷HIT數、累積損傷、勝利數跟リザーブラッシュ次數 (武器建議改成クリティカル率+30%*2、リザーブゲージ增加量+7*2) 這裡一點要注意: リザーブラッシュ要是自己操作的角色施放才會列入計算 如果操縱A角色,但施放B角色的リザーブラッシュ則不算數 然後通常當你完成了BC以外所有獎盃 這時會剩下兩個BC:累積HIT數100萬次跟累積損傷10億-1(有的人可能會只剩前者) 如果不想手動的話可以用掛機法 去找ストームドラゴン,然後全員把武器拆掉(有風屬武器的可以裝上) フィオーレ除了風系咒印以外全關掉 日本有人算過掛機大約每分鐘250hit,要掛6x小時才會到100萬hit 手動的話約可以達到兩倍速度 在hit數解完的途中,累積損傷也會自然解開 大致上就這樣,希望可以幫到還在努力解白金的版友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.232.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460872626.A.E38.html
yushia6666: 勇者 04/17 14:09
johnx: 頸推! 04/17 14:14
KAIKYLE: 太強了 04/17 14:17
RKain: 太強惹 04/17 14:19
cloud7515: 就某方面來說真的太強了… 04/17 14:25
hu6111: 怎麼會有這麼機車的獎盃XD 04/17 14:51
kctrl: 強!實在太強了! 04/17 14:51
raypu: Yushia6666:勇者 04/17 15:43
Xenogamer: 光玩得下去就很強 04/17 15:51
peng2014: 光一個成就就要6X小時...這遊戲超耐玩(X 04/17 17:28
g0428168: 這獎盃........超拖時間的... 04/17 17:43
talesworld: 推~~請問這遊戲破關後第二輪有繼承嗎 04/17 17:55
實質上完全沒有繼承 BC跟圖鑑等由於本來就是存在系統存檔,所以同帳號所有存檔共通 硬要說的話,大概只有解BC獲得的ロール能夠剛開始就入手 (前提是也要有解到那些相對應的BC就是了) ※ 編輯: jujingo (219.85.232.189), 04/17/2016 18:37:49
sionxp: 感覺有些成就 作業感好重 04/17 19:37
Kamikiri: 光看剩下這兩個獎盃就覺得很拖台錢 04/17 19:44
lycium: 已跪 04/17 21:11
minagoroshi: 掛60小時的電費w 04/17 21:29
knight77: 很多RPG老是愛搞一些累積數值的托台錢獎杯 看了就厭煩 04/17 21:43
morumosu: 剛白沒幾天http://i.imgur.com/Rz6RIrs.jpg 04/18 08:29
morumosu: 累積損傷可以裝デッドマン試試 04/18 08:31
morumosu: 電腦的フィオーレ裝風系魔法不會發動,只會用普攻 04/18 08:35
morumosu: 只要對怪會回血的咒術,AI都不會發動 04/18 08:38
感謝提供,這大概是本作白痴AI最聰明的一點了 這樣大概就自己操作フィオーレ放置,然後讓其他同伴去廝殺比較快一點 ※ 編輯: jujingo (219.85.232.189), 04/18/2016 09:25:32
morumosu: 連段數這個,我前幾天有po到巴哈跟日本的攻略wiki有影 04/18 09:51
morumosu: 片可以參考看看,我之前有手動安奴加AI打一隻龍大概是6 04/18 09:51
morumosu: 千6百多約20分內,打到睡死了 04/18 09:51