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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下有劇情模式的雷。 主線模式非常機車,要不是對《海賊王》有愛我不會想玩下去。 買這片最主要還是衝著可以玩到4檔,另一方面也是要測看看自己是不是真的對這類對戰 類遊戲沒轍。 板上很夯的《火影忍者》我摸過好幾代就是不合胃口,一方面可能不是火影迷吧? 所以想說也許海賊王會比較不一樣。 (儘管這兩片的遊戲方式不是全然一樣,但以我個人來說都是歸類在對戰類) 而主線模式讓我挫敗感非常大,但後來發現,也不是我真的技術慘成這樣,主要是因為敵 方條件不平等到很誇張的地步。 敵方血量高,打你又痛。 同樣套路打到你身上,一次就去掉7成血,你打對方大概也才1/7。 可以說你必須要連續壓著對方打7次(甚至更多)才能打贏。 更誇張的時候是你必須要打贏7x3次才可以,因為對方有連續三人。 而且不僅僅是血量多,各種鋼體、硬直...有種為什麼他可以你不可以的感受。 當然也許只是電腦把招式特性發揮的淋漓盡致而已啦。 不過再加上不平等的血量與傷害,就讓我覺得為什麼只有他可以這樣。 我真的被這種氣氛給嚇慘了,想說怎麼會難打成這樣,打一場幾乎要死20次才能過。 要嘛就是我被壓著打,要嘛我壓著他打贏,有時是對方只剩一滴血逆轉,有時我剩下一滴 血,但連續壓著對方打著打著就贏了。 每次都不知道我怎麼贏,真的就是拚運氣而已。 後來打自由模式,才發現原來是主線模式才這麼難,這麼不平等。 撇開這不平等條件來說,遊戲的爽快感還是有的,出招的各種特寫鏡頭,有把招式的特色 做出來,打贏敵人時的擊飛畫面也不錯。 我也如願的操作了4檔,招式魄力有達到我的期望。 但主線模式我真的就是搖頭而已。 難度方面也許真的是我對戰技術差,所以才打這麼累。 但同樣一篇「頂上作戰」分了三個角度來打,一個魯夫,一個白鬍子,一個赤犬,我目前 剛打到赤犬篇,搞不還還有第四個。 總之就是一樣頂上作戰,我打了第三輪了...艾斯的死亡也看了三次。 雖然不是每個關卡劇情都一模一樣,但這種重複性還是不小。 結論來說,對戰類的遊戲終究不是那麼合我胃口,經過這次以後對戰遊戲我要買就得更加 慎重了,畢竟就算我有愛的作品還是這樣。 當然最主要還是我對戰技術不好啦!沒那個能力駕馭。 真希望《海賊無雙4》能早日公布啊...玩白鬍子的感覺差太多了,堂堂白鬍子被黑鬍子躺 地一哭就去了1/6血還強制倒地... 而且震震果實的強度,與海賊無雙3相比真的是天上與地下。 更不要說平平每人都有三招必殺技,他卻只有一招堪用,因為其他兩招都是所謂浪漫技, 可以用來揮霍但不可以指望它。 其中一招就是海無3裡面的必殺技2...非常難打中敵人,威力也差強人意。 還有...娜美的歐派...這片的不會讓我心動啊。・゚・(つд`゚)・゚・ 相較下《海賊無雙3》的模組我比較喜歡,每一次幻想妖精都會心動一次。 這片可能先耐著性子把主線打完,然後摸一摸沒玩過的腳色再說吧。 -- 我們從小就在訓練前額葉皮質,執行極複雜的動作技能, 一種特殊認知敏銳度的眼手協調。 --世界大對戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.229.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461241110.A.EAC.html ※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 20:19:10
MrDisgrace: 玩起來像砍掉無雙的海賊無雙嗎?_? 04/21 20:20
MrDisgrace: 其實搞不太清楚這什麼遊戲XD 火影忍者那樣嗎? 04/21 20:21
chiyosuke: 不像~想從這遊戲找無雙感大概沒辦法。 04/21 20:21
chiyosuke: 就是一對一的對戰遊戲,沒小兵可以打。 04/21 20:22
chiyosuke: 應該說完整是3x3,但場上只會有1人在場。 04/21 20:22
ncc7989: 善用 三角+圈 破防 跟 各種招式 洗臉 04/21 20:23
MrDisgrace: 聖鬥士那樣? 04/21 20:23
SOLDIERS’SOUL 那作?那個我沒玩過,不過剛看了影片,在操作方式上也許比較接近。 難度我就不曉得了。 ※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 20:52:32
jaycool06: 請教大大 一樣要靠過故事模式 才能解鎖角色嗎? 04/21 20:59
也許可以只靠金錢就全解鎖,因為商店購買人物的頁面全人物都有出來。 不過這個我不確定,因為自己已經打算先把主線打完了。 ※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 21:05:41
s12457845: 感謝消火 04/21 21:20
fbiciamib123: 海賊王版黑暗靈魂? 04/21 21:24
以我個人來說還真有點這感覺...
jackychao: 你聽過 海賊快打旋風嗎? 04/21 21:45
howard1989: 還好吧,只是覺得劇情沒像火影豐富 04/21 21:48
aganqq: 好險沒買... 04/21 21:51
DoraShort: 剛看實況真的是... 04/21 21:54
Kamikiri: 全必殺技影片 不想玩的就看完收工吧 XD 04/21 21:59
撤收~w
Askalaphos: 的確 ... 收工了 XXDDDDDDDDD 04/21 22:06
tamama777: 主線真的難到靠北……而且為什麼不能接關啦,技術差的 04/21 22:56
tamama777: 話永遠過不了欸 04/21 22:56
我艾斯篇打算放棄了QAQ
GentelMark: 其實不要一職放必殺技 用普攻 很容易斷敵人招 04/21 22:57
GentelMark: 剛剛打排名戰 二連勝XD 發現 普攻發招快 很適合斷人招 04/21 22:58
GentelMark: 但是連線人好少 要連很久 也許大家還在打劇情吧 哈 04/21 23:00
是啊,我後面也是在拚普攻。 不過反應力差還是容易輸就是。
yaiwuyi: 這片看預告就知道很雷 04/21 23:13
cherry1234: 感謝踩雷 (應該像是J STAR那樣吧) 04/21 23:14
OscarShih: 對方打你7成HP,你打對方1/7, 不就是黑暗靈魂嗎 (?) 04/21 23:25
沒錯XD 剛剛使用了初回特典,用了一下裡面的4檔,跟魯夫爆氣後的4檔又不太一樣。 個人感覺是沒想像中強勢....有些失望,當然也可能我不會用啦。 不過我原本期望是可以很膚淺的作弊腳色。 然後發現目前為止最膚淺的腳色「鷹眼密荷克」,他的普攻必殺技很機車,超遠距離還能 連砍5發,而且對方往旁邊閃以後,接下來的攻擊方向也會追著對方變。 一直按那招基本上就是把敵方釘在遠處無法靠近。 就算對方用遠距離招式想要抵銷你的攻擊,也沒五發可以跟你比XD 比他稍次一級膚淺的則是艾涅爾,一樣超遠距離的必殺技可以一直放,不過不像鷹眼那樣 有五發所以膚淺度差了一點。 當然目前用的人不多,也許還有更膚淺的沒發現,也可能其實有腳色不怕他這招。 不過至今其實已經開始膩了,本來我對這樣單純對戰的遊戲興頭就沒那麼大..個人還是偏 愛無雙~ 總之有玩到4檔了! ※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 23:39:52
tamama777: 爬文完決定魯夫篇破完就好了… 04/21 23:44
f123248: 無雙噓 04/22 00:29
f123248: 這遊戲本來就主打格鬥啊 不然主線太簡單又有玩家碩好無 04/22 00:30
f123248: 聊 04/22 00:30
f123248: 話說原po玩過懸賞模式嗎 玩那個才真正會哭呢 04/22 00:30
Taochen45: 有這麼虐? 玩個DS3壓壓驚 04/22 00:40
cinlan777: 早上看人實況就覺得戰鬥方式很雷,如果戰鬥是像火影那 04/22 03:24
cinlan777: 樣還有搞頭,果不其然一堆人再拋售 04/22 03:24
a123274: 鷹眼的斬擊可以讓自然系果實的角色無效化過去,然後你就 04/22 04:02
a123274: 要被打一波了 04/22 04:02
im0875566: 這遊戲不能調難度嗎...? 04/22 08:31
chiyosuke: 應該不行,起碼我是沒找到選項。 04/22 08:55
f123248: 可以挑簡易模式喔 04/22 09:19
f123248: 應該是出招更容易而已 04/22 09:20
husho: 簡易操作會自動防禦 04/22 09:33
aee5210: 我覺得格鬥系統做的不錯,但主線難度沒調好,各角色的強 04/22 13:08
aee5210: 弱差異太大沒平衡是缺點...但海賊格鬥的氣勢跟魄力以及運 04/22 13:08
lolav: 借問 捲線器是封在遊戲裡嗎? 04/22 13:53
chiyosuke: 我手裡的是直接塞在片盒內沒錯。 04/22 15:43
chiyosuke: 鷹眼我再挑戰自然系看看~ 04/22 15:44
acta3543: 這款可以2p嗎?哪用? 04/22 23:04
gbhnk963: 可以2p啊 魯夫篇先打一些就有了 我是沒打完魯夫篇就發現 04/23 03:04
gbhnk963: 自由對戰解鎖了 04/23 03:04
追加一些後續心得。 之前認為可以膚淺打的腳色還是有誤XD 面對同樣有遠距離攻擊手段的敵人時,就不是無往不利了。 再來也要看關卡難度。 如果是像特殊的懸賞關卡那樣,敵方會用各種高難度技巧時,無腦遠距離攻擊連發一點用 處也沒有qq 在這關卡體驗到打主線時的心情,用屍體來堆! 以我的技巧還是打打普通懸賞就夠了... 然後打敵方的白鬍子時,發現其他兩招必殺技也非無用,只是要抓對時機用。 同時也漸漸知道一些必殺技的特性在哪。 例如有些必殺技是反擊性質,它可以抵消對方打擊的同時繼續攻擊對方。 這遊戲可鑽研的地方感覺還是不少。 最後說一下,可亞拉真可愛~~我本作最愛用的女角! http://i.imgur.com/ZreU4v9.jpg
※ 編輯: chiyosuke (36.227.220.99), 04/23/2016 20:05:03
chenstin: 可亞拉超強 □□□□↓△可以接(△□)大招 很痛 04/24 03:32
chiyosuke: 還可以這樣接啊?晚點來試試~ 04/24 06:25