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我的心得跟大家完全不同 好玩!!!!!!!!! 戰鬥比靈魂系列好玩多了!!!!!!!! 知道戰鬥方法就可以輕鬆虐菜 https://www.twitch.tv/lovelylion/v/63119109 ←奇美拉(X)鵺(O)輕鬆打 我很期待正式版維持這難度並加上更多連段招 雖然仁王抄了一堆靈魂系列概念,但是最重要的戰鬥系統完全不同 仁王的戰鬥有兩個重點 1. 優先消耗對方精力 一旦把敵人精力消耗乾,人型系可以按三角捅,鬼型系則是失去霸體任你砍 消耗精力的方法,最簡單的是踢擊(刀or槍第一排技能) 人形敵被踢中有硬直,可以輕鬆踢乾他的精力 第二關的石像是這系統最好的體現,直接砍又硬又霸體,但踢兩下就變成大木樁 另外有些鬼系敵砍中弱點會直接紅條 2. 利用復位(攻擊後R1)恢復自己的精力 因為精力消耗乾的懲罰很嚴重,每次攻擊後一定要復位(消掉紅色部分) 有點流轉(刀最後一排技能)的話,復位時換架式會回精力 利用這兩點,當敵方有大破綻時就能一口氣猛攻卻不會耗乾精力 --- 其他心得 - 關卡設計跟靈魂系列差不多,不過磯撫的感應敵人很好用,配合遠距誘敵 以體驗版的敵人配置,最多只會1v2,超過3隻肯定是中陷阱 - KERORO(X)木靈收集完,會增加仙藥底量(第一關+2、第二關+1) - 式神的量條是吸收精華時增加,發動後靠吸收精華延長,自己捏靈石可以手動延長 - 術的遲鈍符很好用,尤其是對付雙刀大鬼特別有效,也可以對BOSS用 - 收垃圾(X)奉獻時可以按觸控版一次全選特定品質以下物品 (雖然我還是覺得這介面很難整理) - 復位可以消鬼的陰間地形 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.97.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461770361.A.3B5.html ※ 編輯: lovelylion2 (61.230.97.151), 04/27/2016 23:19:36
rh44442002: 會復位後打小兵就變得輕鬆很多 04/27 23:35
OscarShih: 原來有復位這招 04/27 23:37
chemical0318: 如果不復位體力會耗超凶,剛玩時覺得砍完刀會有光 04/27 23:40
chemical0318: 圈就覺得一定有用處(pso2的直覺)一個一個試才知道 04/27 23:40
chemical0318: 是r1 04/27 23:40
hipposman: 話說…小tips不是在遊戲中都會有說明?要去調查屍體就 04/27 23:42
hipposman: 是啦 04/27 23:42
chemical0318: 個人覺得難度不像大家說的那麼難,只是難上手而已 04/27 23:43
tga123: 拿長柄武器敲刀塚超好玩 04/27 23:45
chemical0318: 我自學會復位後才找到教學的屍體……另外npc的刀塚 04/27 23:45
chemical0318: (就是中文紅色名)會掉寶,玩家的就不知道了 04/27 23:45
macaro: 這邊心得好像沒提及耐久度 壞了就只能換掉了? 04/27 23:55
磨刀石撿到一大堆我根本沒擔心過耐久度
callmedance: 這款遊戲再調好平衡一點 就會玩出特有的醍醐味 04/27 23:57
※ 編輯: lovelylion2 (61.230.97.151), 04/27/2016 23:59:47
macaro: 了解 看你的心得決定再好好的摸看看 謝謝你 04/28 00:03
taiwan540: 愛力獅果然猛.... 04/28 00:20
dos32408: 太刀中段可以學類似彈反的技能(敵人攻擊時按防禦可崩 04/28 00:23
dos32408: 潰架勢),再學居合這招,彈成功後按r1復位加圈居合成功 04/28 00:23
dos32408: 的話會有鬼武者彈一閃的感覺,但實用性很低XD 04/28 00:23
igarasiyui: 太刀中段水影跟朧用起來超帥不過敵方那種傷害值會讓人 04/28 00:29
igarasiyui: 不太想嘗試... 04/28 00:29
igarasiyui: 成功帥到爆 失敗就掉快半條血= = 04/28 00:30
OscarShih: 等級差太多才會半條血吧,20多級被第2關小兵A到大概1/5 04/28 00:39
tamado9519: 戰鬥系統確實有趣 雷獅(?)很多地方可以斷他招 04/28 01:06
bt022: 大推!這篇文章專業 04/28 01:06
tamado9519: 不過一開始很難農出回復藥 真的超悶 04/28 01:07
rh44442002: 水影和朧單挑拿刀的小兵還滿好用的 04/28 01:07
bt022: 第二關的boss如果雙人打的話,可以直接守靈附體平砍到死XD 04/28 01:07
tamado9519: 起手先學太刀中段盾反(L1防禦時機按對就大扣對方精力) 04/28 01:08
tamado9519: 基本上刀塚敵人就沒什麼好怕的了(擋完看機會打+踢 然 04/28 01:08
tamado9519: 後架式崩潰+大傷害刺殺 循環 結束) 04/28 01:09
tamado9519: 玩法跟靈魂差很多 建議不要用靈魂系列來比較 04/28 01:10
tamado9519: 不過攝影機非常糟糕 我大部分時間都拿斧頭 鎖定時老是 04/28 01:10
tamado9519: 擋住敵人動作 非常可怕 尤其我又是以防禦型為主的戰術 04/28 01:11
tamado9519: 另外還有就算農到目前關卡最高攻擊力 小兵還是不能隨 04/28 01:12
tamado9519: 意就幹掉 加上會追很遠 就變成要一路清過去 只想打王 04/28 01:12
tamado9519: 的時候作業感很重 很拖節奏 04/28 01:13
tamado9519: 像我打鵺的時候要是第一時間直接衝進去 就會發現門口 04/28 01:18
tamado9519: 那隻鬼會直接跟進來 面對兩隻當時心裡只有wtf..... 囧 04/28 01:18
tamado9519: 原來靈魂那個陽氣可以消除陰氣是最後那點那個意思啊 04/28 01:19
tamado9519: 我不是很常按復位 沒注意到這件事 XD 04/28 01:19
tamado9519: 但是我還是不會買就是了 要打快操作就要繁雜點 蠻累的 04/28 01:23
tamado9519: (刀中段破防 馬上左鍵換斧頭按三角刺殺 再切回 循環) 04/28 01:24
tamado9519: 鵺的電擊威力 沒撐雷抗我被電一下17XX 九成血 XDDD 04/28 01:25
MrDisgrace: 字超小 超痛苦 04/28 01:41
OscarShih: 螢幕太小了吧XD 04/28 02:28
bluerinoa: 復歸有如神助啊啊啊啊! 04/28 02:30
gbwind: 順便一提 下段砍完直接X取消硬直進行後跳也有復位效果 04/28 07:38
MrDisgrace: 55" 04/28 09:15
MrDisgrace: 感覺又是一個用PC開發沒拿到電視測過的遊戲XD 04/28 09:17
eitherevo: 你懂的鑑賞遊戲.比一堆搞不清楚狀況的好太多! 04/28 09:31
apemusic: 想當初全境封鎖還沒正式發售前,也是好評不斷,人人期 04/28 09:32
apemusic: 待! 04/28 09:32
rh44442002: 全境發售前哪有好評不斷,酸的沒少過吧 04/28 10:01
eitherevo: 現在全境發售後一樣證明是神作阿! 1790玩了多少小時? 04/28 10:04
eitherevo: 坦白講都是物超所值..遊戲好玩是事實?少亂造風向了 04/28 10:05
hdpig: 我跟你玩的版本一定不一樣!!!!(不接受現實 04/28 10:50
MrDisgrace: 所以要農等級才不會被秒殺? 04/28 11:13
tamado9519: 農裝備為主 一個地圖剛進去到全打完 素質可以差到一倍 04/28 11:24
tamado9519: 說實在我蠻討厭這種設計的 目前仁王是以掉大量垃圾來 04/28 11:25
tamado9519: 掩蓋這方面的問題 沒有垃圾初期的補藥來源就非常少 04/28 11:25
tamado9519: 然後復位要常常按 剛開始體驗學技巧的時候還蠻好玩的 04/28 11:26
tamado9519: 打妖怪時就不得不按 清一個地圖按上一百次R1真的不誇 04/28 11:27
tamado9519: 張 我個人是覺得蠻煩躁的 04/28 11:27
tamado9519: 不過氣氛不錯 fps部分如果能穩定一點就好(看起來60 漁 04/28 11:28
tamado9519: 村神社一遇到火焰降到30以下 玩一陣子眼睛還蠻累的) 04/28 11:28
sillymon: 很好玩 有種當初一開始玩惡魔靈魂的靠北感 補藥超少走超 04/28 14:52
sillymon: 遠 打一堆怪才能開捷徑 更過分的是開門還會被打飛www 04/28 14:53
DwayneBacon: 登入次數心得? 09/07 14:22