推 callmedance: 遇到鬼常常被吃肉中毒 很幹耶 04/28 11:04
餓鬼毒咬攻擊的確很麻煩,我身上我帶一把重武大槌或是板斧速戰速決這類鬼物
因為餓鬼的毒咬攻擊類似抓技只能閃不能擋,所以我建議是板斧或是大錘速殺
推 dayjay: 請問大家覺得第一關要練功嗎? 我14級一直過不去小兵 04/28 11:06
我認為等級是有影響,但是不是最大的要素.透過配點所增加的身體素質可以讓
容錯率高一些,但是主要還是透過技能的習得以及玩家將這些開發出來的技能在
戰鬥練習中實戰化,才能開始變成玩家的直覺反應.這個過程是:
依照玩家特性開發技能-->練習-->實戰化-->直覺反應
然後到了直覺反應階段,就跟等級沒什麼關係了.純粹是玩家技巧決定
→ tamado9519: 裝備才是最重要的 一個地圖開始到結束素質可以差一倍 04/28 11:30
→ tamado9519: 戰鬥技巧極度要求復位 不用復位打妖怪類會死到瘋 04/28 11:31
→ tamado9519: 量最大的中型鬼(第一關黑煙裡出現的)我找不到像獨眼小 04/28 11:33
→ tamado9519: 僧的弱點(眼睛) 都只能慢慢跳恰恰消耐力 04/28 11:34
→ tamado9519: 有人有找到弱點嗎? 這隻鬼真的拖累我的遊戲節奏 04/28 11:35
→ tamado9519: 忘了說我也是用刀的踢擊消耐力的 04/28 11:36
→ tamado9519: R1復位按太多 玩起來真的很累 裝備+技能+等級起來以後 04/28 11:37
→ tamado9519: 還是沒辦法用斧頭上段連擊三角秒小怪 農起來很煩躁 囧 04/28 11:38
→ tamado9519: (秒小怪是指第二關神社區 第一關是可以的) 04/28 11:39
以邪鬼來說, 我個人的主武如下:
菊一文字劍(刀類)附加近戰殺妖怪加成屬性,防具基本上是美觀為主(我喜歡武士
風格)兜盔一定要帥,我昨天的印象是防禦有247左右,我也不知道算高還是算低.
全身重量因為穿重盔的關係,所以重量比達到89.9%.
打邪鬼如果可以的話我希望創造出這樣的條件:
1.要單挑, 不要有小兵打擾
2.有一塊可以立回的空地,不要一下就走到死角
3.速戰速決,主力技巧是連擊車輪斬打背,不打正面.
4.憑依靈是禍犬,看狀況我會放憑依靈加快速戰目的.
基本上邪鬼會衝動先手攻擊,第一次要摸到我的機率很低.打完後我會鑽到他背後進入
連擊模式(不要貪,上手構方塊三角就可以)有很大機率可以打崩(邪鬼精力到底),
然後背打連擊後抓時機回鞘(R1)回氣,趁邪鬼打崩再一套連擊(打背正面都可以,重
點是爭取時間完成攻擊)基本上就這樣邪鬼沒死也剩一咪咪了.看狀況補刀結束.
用重武(板斧或是大錘)基本上你就要犧牲機動和精力,沒辦法速戰速決.我試過破邪
大錘,兩鎚精力就快見底,這不是我要的戰略.我身上的重武目的是解決兩鎚之內可以
解決的敵人,不是拿來立回用.所以我選擇太刀作為主戰武器.重武輔助.
如果我沒記錯的話,總攻擊力不算打妖怪或是人類加成的話,帳面上有370左右攻擊力.
怨靈鬼打背連擊一輪可以有約700的傷害值,我認為是不算高啦,應該有板友拿到更好
武器一輪打上千的.給tamado板友參考一下.
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→ bt022: 那種鬼除了拿雙刀的威脅都不大 04/28 13:45
→ bt022: 遇到拿雙刀的就放遲緩符吧 04/28 13:45
推 dayjay: 可以開教學文嗎?關於對戰的幾個打法跟按鍵輸入 04/28 14:04
→ JingYi09: 雙刀我都防禦砍 防禦砍 在第一關真的有被大鬼嚇到 04/28 14:05
→ dayjay: 不好意思我這是伸手文,只是想看幾個基本套路就好 04/28 14:05
→ JingYi09: 熟悉之後第二關就不太怕了 04/28 14:05
推 gbwind: 雙刀我是跑步閃攻擊後下段重攻擊1~3刀再按x離脫兼回氣 這 04/28 15:30
→ gbwind: 樣大概繞個四次背可以擊殺 04/28 15:30