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※ 引述《Rasilez (「特殊性關係」)》之銘言: : 因為大革命感覺很難玩 : 想問梟雄的難度比較起來如何? : 謝謝指導 因為不確定是指哪裡難,所以全部比較看看。 戰鬥(難度降低): 最常聽到人抱怨大革命是說戰鬥很難,主要原因是因為大革命取消了兩個東西。 第一個是自動反擊,三代開始自動反擊變成格擋後反擊,大革命則完全沒有反擊 技;第二個是人肉盾牌三代跟四代都可以抓敵人當肉盾擋子彈,大革命只能抓準 時機翻滾閃躲。 而梟雄有自動反擊、自動閃躲(或者是自動反制射擊),戰鬥難度無疑降低。你 只要知道怎麼按方塊鍵,就可以打死九成的敵人。 劇情(難度降低): 最常聽到人抱怨大革命的劇情說玩完整個遊戲不知道在公三小,尤其破完之後發 現現代線根本零進展,讓許多老粉絲崩潰。 梟雄劇情走輕鬆幽默導向,一堆英文俗諺雙關,聽得懂的話玩起來會挺愉快的。 中後期開始展現聖殿騎士其實是社會穩固的主因,恣意暗殺聖殿騎士反而引起社 會的不安,是歷代將兩派關係最複雜化的作品,我喜翻。雖然現代線還是不算有 大進展,可是有_____________(自主消音) 地圖攻略(難度降低): 最常聽到人抱怨大革命要玩密密麻麻的任務才能完整解放一個區域,玩到崩潰。 恭喜你,梟雄一模一樣。不過因為梟雄的交通工具(馬車、繩槍)太方便了,也 沒有大量的擋路 NPC,攻略起來愉快很多。 任務設計(難度提升): 相較於大革命,梟雄的關卡設計傾向於複雜的室內空間,走全潛行流的人要不被 發現需要更多次的嘗試,潛行系統的意義比過去提升很多。 要解放獨特暗殺的條件也比過去複雜許多,通常要先做兩三步的前置準備。 偵探遊戲(玩味提升): 最常聽到人抱怨大革命的偵探遊戲就是走進一間密室,然後幾個人呆呆地看著你 ,你在屋裡隨便翻翻幾個線索,然後指著別人的鼻子說:「安安,你是兇手。」 梟雄的偵探遊戲不一樣,全面地。 梟雄的偵探遊戲有著十關(印象中),每一關都要在倫敦不小的範圍內往返,可 以詢問嫌疑犯,調查到特定證物的話會開啟更多的詢問選項。偵探劇本非常豐富 ,直到第十關事實上是一個人利用前九關的犯罪手法執行的大犯罪,頗富創意。 與內容複雜化相對應的,開啟鷹眼視覺之後會出現證物、證人的相關資訊,讓你 不用反覆調查物品就可以在環境中做出判斷,甚至會有提示(彈道、摔落方向) 讓遊玩難度不致於提升,可是好玩很多。 總結:難度降低,好玩很多。 好梟雄不玩嗎(?) 以上做為參考。 話說你這樣三行會不會被厚問啊 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1462078489.A.778.html
VBMO: 梟雄的對話真的有趣很多 05/01 13:20
sunlockfire: 梟雄有姊姊就贏了 05/01 13:22
qoodboy26: 看到大革命一定要推康納玩大革命~ 05/01 13:29
qoodboy26: https://youtu.be/CCwYw1Mn_G4 05/01 13:29
jakechen1027: 剛破完大革命,感想跟你一樣 05/01 14:27
kwymmj: 推!偵探遊戲真的變好玩! 05/01 14:36
thedogwoof: 推! 白金佳作 路人npc 生活化許多 05/01 15:36
Dick1500: 大革命打不贏丟煙霧彈就贏了 完全沒難度 05/01 16:58
yabeeboo: 梟雄妹子比較正 05/01 17:31
Barrel: 可是梟雄的獨特暗殺,玩起來就沒有大革命用心 05/01 20:15
Barrel: 大概最滿意的就手術台暗殺那段吧 05/01 20:15
a37988233: 還是無法超越ezio三部曲 05/03 02:05
rl55586: 好玩 但劇情很弱 氣氛很好 05/03 15:29
bacon1989: 大革命劇情真的爛 背景是法國大革命真的就只是背景 05/04 04:55