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這兩天連假挑了 PS4 的白金神作 The Order: 1886 來放鬆一下。 由於 The Order: 1886 這片遊戲的白金難度並不高, 所以我只會大略提一些白金玩家會比較需要注意的地方。 先來張白金截圖 http://image.roga.tw/u/5/VqG3rp8z-l.jpg
說實在的,在這個畫面跳白金獎盃,實在有點虛... = = 本作一週目可以白金,沒有 BUG 獎盃,白金時間約 10 ~ 15 小時因人而異。 獎盃列表: 聖盃 – 收集所有獎盃 白金獎盃 解甲歸田 – 完成遊戲 唯一的流程獎盃 神射手 – 使用漆黑之視時,射擊頭部擊殺5名敵人 基本上一定會拿到 面面俱到 – 使用所有武器擊殺敵人 這個比較麻煩一點,建議先列個全武器列表,一個一個劃掉, 其中 TS-17 引爆器比較罕見要注意一下, 如果前期沒拿到的話,第 11 章還有機會拿 http://image.roga.tw/u/6/1P7TUVYO-l.jpg (第11章可以拿的地點如圖)
現代奇蹟 – 使用科學武器擊殺40名敵人 一定會解開 附帶損失 – 使用單發爆裂物擊殺3名敵人 常常丟手榴彈就可以了,或是用 TS-17 引爆器也行 正中眉心 – 射擊頭部擊殺100名敵人 如果習慣爆頭的話,前期就會拿到了 全神貫注 – 使用漆黑之視時,擊殺25名敵人 有機會就解一下,不會太難 快如閃電 – 在不瞄準的情況下,擊殺25名敵人 有拿到 TS-23 弧感應槍或是散彈槍再來刷這個獎盃,打到跳獎盃為止 往死裡打 – 使用近身戰擊殺15名敵人 有機會就近身殺敵,打到跳獎盃為止 消滅殆盡 – 使用無聲制伏擊殺7名敵人 一定會解開 快槍俠 – 使用手槍擊殺75名敵人 一定會解開 獵人 – 擊殺10隻狼人 一定會解開 付之一炬 – 焚燒15名敵人 拿到鋁熱槍就燒,打到跳獎盃為止。如果敵人死光還不足 15 人也沒關係, 在 15 章最後,劇情發展到軍火庫那邊有機會從敵人的手中搶到鋁熱槍。 帥啊!- 使用漆黑之視時,擊中一枚半空中的手榴彈 遇到敵人丟手榴彈的場景就重複刷,打到跳獎盃為止。 頭昏目眩 – 使用M2「彎刀」擊暈1名敵人30次 拿到 M2 之後一直用 R1 打敵人,打到跳獎盃為止。 一觸即發 – 引爆10個火藥桶 在第三章有火藥筒的地方重複刷,打爆火藥筒之後就故意死掉,打到跳獎盃為止。 首席探長 – 找到所有調查物件 檔案大師 – 收集所有的圓筒唱片 飽讀詩書 – 調查所有的報紙 鉅細靡遺 – 調查所有相片和文件 明察秋毫 – 調查所有物品 收集品請看這篇:The Order 1886 全物品收集 http://bbs.a9vg.com/thread-4458683-1-1.html 由於本作並非開放世界遊戲,關卡走過了就無法往回, 只能從選單重新載入章節段落,所以要收集全物品需要有耐心, 有些收集品很容易錯過。除了上面那篇文章以外, 我還有一起參考 YouTube 的影片: 「The Order: 1886 – All Collectible Locations」, 至少有兩個段落我為了收集品重玩。 ====================================== 拿到白金後,我個人覺得這片遊戲有些缺點… 1. 字幕問題:中文字用新細明體,而且字幕太小,加上字體沒有描繪邊框, 導致難以辨識。 英文版的字體就很美觀 = = 真心覺得中文如果沒有字體,不如就用黑體或楷體吧。 至少不要讓玩家連字都看不清楚 2. 畫面亮度問題:我不喜歡太暗的場景,什麼都看不到。 調整畫面亮度,調到最亮才能接受, 但比較蠢的一點是…遊戲選單居然也變得超亮。 3. 互動少:和場景中的大部分 NPC 都沒有完全互動, 只能和劇情需要的 NPC 互動,這點很可惜。 4. 收集物品 (聲音捲軸、相片、物品) 和劇情關聯不夠: 尤其是物品類,如果沒有特別說明,玩家很難理解和遊戲的關聯為何, 以及為何要收集。 另外除了聲音捲軸以外,其他收集物品都不會顯示在介面上, 玩家無法知道還缺什麼東西沒收集。其實聲音捲軸還滿有意思的, 甚至還有歌,但著墨太少,明明很用心設計,但玩家卻無法體會 可惜極了,而且說明文字用新細明體整個就是傷眼。 5. 本作為 TPS 射擊遊戲,但是遊戲中不少設計為求擬真,導致遊玩體驗不好, 我個人覺得遊玩體驗不佳的地方: 「更換武器動作慢」 「武器在某些角度不能發射」 「瀕死無法馬上喝下漆黑之水,要等畫面出現提示才能喝」 「發動漆黑之視後必須要手動取消,而且會離開掩體」 「漆黑之視無法手動瞄準敵人的部位」 「漆黑之視時間太短」 所以漆黑之視對我來說就是跳獎盃用的,實戰是雞肋的功能。 浪費了一個設計。 6. 移動速度太慢 – 很多場景無法跑步.. NPC 可以跑,但我不能跑, 畫面上有提示按下 L3 可以跑,但實際按了根本沒用,整個遊戲玩下來, 沒有成功跑起來過。 7. 武器威力太低 - 有些自動步槍威力太低,敵人被射了好幾槍還活蹦亂跳, 除非爆頭,要不然敵人不會一槍斃命。 我把難易度調到最低敵人還是很難被打死 8. 本作因為沒有支線任務加上自由度不高,也不是開放世界的遊戲, 所以會給人劇情短的感覺。但比起上述諸多缺點,我覺得這一點我還能接受就是了。 9. 劇情無法跳略 10. 有些 NPC 在拍照模式之下會消失,而且拍照模式的攝影機也不好控制 設計不錯的點: 1. 章節段落自動儲存 2. 可以隨時按照章節的事件重玩,每個章節內的事件都可以選擇, 萬一收集品漏了或是想複習劇情都沒問題。 3. 沒了 這個遊戲可以看出來製作小組的用心,但整個操作系統真的不太優... 破關之後也沒什麼誘因會想讓人再拿出來回味.. -- The Internet: where men are men, women are men, and children are FBI agents. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.35.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1462128139.A.D6A.html
OROCHI97: 當初被散彈兵虐到快摔手把,玩黑魂都沒這樣過 05/02 02:50
e124530245: 糞作 看在白金的用心上給推 05/02 02:56
pe4487: 跑步是你在前進時按下L3才會跑 但這操控真的爛 05/02 03:03
peatle: 明明就是白金神作怎麼會糞 XDD 05/02 03:41
jasonsiwa: 很詳細的白金心得分享文推推推! 05/02 06:00
hiki2297: 漆黑之視真的很擠雞肋,常常忘記這東西 05/02 06:21
awon: 倫敦蝙蝠俠,推,白金神作,畫面和音樂都很棒 05/02 09:48
jungle0712: 這是我第片白金推!!不過故事感覺很多地方沒有交代清楚 05/02 09:52
jungle0712: :( 05/02 09:52
jungle0712: 第一片XD 05/02 09:52
Kamikiri: 故事短不是問題 但故事爛又腰斬 XD 05/02 10:15
efreet: 劇情就是一副砍掉留做二代的樣子,結果評價、銷量不如預期 05/02 10:47
efreet: 去年開發商有說想做二代,但是要SONY同意才行 05/02 10:47
yoseii: 我是覺得還不錯啦,畫面夠棒,劇情敘述的手法也不錯 05/02 11:42
holyhelm: 我覺得故事超極老梗.... 05/02 11:43
godrong95: 故事很正常啊 直接翻拍電影都沒問題 幾乎不用改編吧XD 05/02 17:57