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記得在 Dark Souls 2 的時候被版上玩家批評很多,例如: 戰鬥系統的設計紛亂,深度也不如 DS1 地圖結構不如 DS1 那樣有探索趣味 可以隨意重置點數 那大家對於3代的評價如何?戰鬥系統的深度和平衡度怎樣? 我自己沒有玩過 2 代,所以不知道這一代改進到什麼程度, 至少目前 metacriric PS4 使用者評分好像蠻不錯的(8.9)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.114.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1462217345.A.53F.html
linclassmate: 87分 05/03 03:33
OscarShih: 地圖不用期待像一代神奇,然後有經驗的玩家會覺得不夠 05/03 03:41
OscarShih: 難所以都不太點hp,關卡不錯但是種類不多,PVP目前平衡 05/03 03:41
OscarShih: 不太好 05/03 03:41
OscarShih: 總之不要想太多玩就對了 05/03 03:41
OscarShih: 我個人的評價是低於1代,高於2代,差不多等於BB和2代的 05/03 03:41
OscarShih: DLC 05/03 03:41
OscarShih: 還有不要玩遠程,也不要召喚白靈,遊戲會變成簡單模式 05/03 03:44
OscarShih: ,簡單玩這片的價值就少了很多, 05/03 03:44
OscarShih: 這也代表製作沒有針對這些做好應對的設計,有點失望 05/03 03:44
OscarShih: 還有就是目前還沒有巨大的boss戰 05/03 03:44
OscarShih: 有幾隻王是灌水這樣 05/03 03:44
OscarShih: 接下來是我個人覺得不夠M,不夠惡意,營火捷徑太體貼, 05/03 03:46
OscarShih: 沒有犯賤想摔手把的敵人,抓不到癢,這完全是個人需求 05/03 03:46
wfsh30918: 說深度的話還行吧。感覺上沒一代用心 05/03 03:53
wfsh30918: 很多BOSS都像跑龍套的讓人沒什麼印象, 05/03 03:54
wfsh30918: 地圖設計變化少,但尺寸又比以前大,久了會有厭倦感 05/03 03:55
wfsh30918: 劇情很破碎沒一代完整度好,音樂也是有印象的沒幾首 05/03 04:00
OscarShih: 1代的音樂是櫻庭做的,雖然他的曲風都很像,但是黑魂1 05/03 04:03
OscarShih: 代做的不錯 05/03 04:03
wfsh30918: 一代的音樂我覺得風格比較強烈且完整性比較好,每一首 05/03 04:09
wfsh30918: 都能充分表現出該場景的風格。bloodborne的也很好 05/03 04:10
wfsh30918: 但三代的編曲讓我覺得很零碎,感覺不到他的主題 05/03 04:12
wfsh30918: 比較有印象的就古達、雙王子、KOKIA的ending曲 05/03 04:14
a37988233: 地圖沒辦法這麼神奇是因為這代地圖很大 05/03 04:29
sillymon: 期待他有98分結果只有89分的感覺吧 05/03 04:32
KiraYosikage: 2代的問題是新增了一堆搞人無聊的設計吧 05/03 07:13
KiraYosikage: 一代三代難歸難可是阿殺力的地方也不會吝嗇 05/03 07:15
leo79415: 知名的PVP玩家Peeve認為DS3的PVP蠻平衡的耶 05/03 07:17
stkissstone: 3的PVP目前還是百家爭鳴的情況 05/03 07:40
tudnste: 就驚喜感來說,應該BB=DS1>DS3>=DS2。這次地圖和怪物設計 05/03 07:45
tudnste: 上也沒比ds2好多了。雖然不反對抄自己,但這代根本ds2加 05/03 07:45
tudnste: 上des的場景,有幾張圖再加上ds2的圍歐。 05/03 07:45
io45for222: BB跟DS3選一款 我推BB 05/03 08:00
wertyorz: DS3比較明亮風景也漂亮 BB一整個深沉暗淡 反而不喜歡 05/03 08:14
Urgot: 個人覺得1不如3,1代就地圖不錯,其他科科,叫我再去玩一 05/03 08:16
Urgot: 次免談 05/03 08:16
holyhelm: 這代就是平易化 地圖捷徑也不神了 一堆廢捷徑 05/03 08:17
serval623: 隨意重置點數是優點吧 05/03 08:20
a40091010: DS3boss是歷代最好了吧 ,一代有什麼羊頭牛頭之類的惡 05/03 08:20
a40091010: 魔,肥宅惡魔還用了三次 05/03 08:20
serval623: BB沒有等於DS1吧 05/03 08:20
leo79415: 一代顆顆的地方是拿個大盾就變點簡單模式這樣? 05/03 08:23
k91011022: 一代重製應該不錯 05/03 08:39
sk10037643: 跪求一代重製 重製我就再買三片推廣傳教 05/03 08:50
leo79415: 又不是多久前的遊戲要重製什麼...... 05/03 08:51
e04su3no: 一代的簡單模式當然是法師阿 玩近戰的我去看法師的打王 05/03 08:54
e04su3no: 影片只有無言 05/03 08:54
a40091010: HD化跟加強優化就好了,一代流暢度悲劇 05/03 08:54
OscarShih: 卡普空:誰說要很久以前的遊戲才能重新推出 05/03 08:55
OscarShih: 一代法師打DLC的boss蠻甲賽的 05/03 08:55
sillymon: 三代就把過去幾作通通綑一綑致敬個夠了 也不用重製啦 05/03 09:02
sillymon: 真的要重製 也是惡魂+巨人拱心石先! 05/03 09:02
belion: pvp?直劍攻傷很接近大劍耶...在網路lag的狀況下.. 05/03 09:06
belion: 第三下盾反,也有難度就是了XD 05/03 09:06
sillymon: 一代最顆顆的是把注火祕法放在一隻超爛的王上 然後要經 05/03 09:07
sillymon: 過一個對新手y來說難到登天的地方 05/03 09:07
mikeneko: 玩玩看不就知道了 05/03 09:08
a0529gox: 玩就對了,整個欲罷不能 05/03 09:15
OscarShih: 樓主有在玩,只是來問心得的吧XD 05/03 09:18
fetoyeh: 我很欣賞一代的地圖連結 但是要叫我再跑一次百戰百勝 05/03 09:22
fetoyeh: 我可不幹....這一次DS3其實最大的一點是地形變簡單不少 05/03 09:23
fetoyeh: 會摔死大部分都是手殘 而不是地圖刁難你 05/03 09:23
tomastw: 白金了 感覺不滿足 血源比較驚豔 這次難度太親民 05/03 09:27
tomastw: 可能被勞倫斯 孤兒洗禮過 王戰只有王子比較有印象 05/03 09:29
engelba: 古城跟王城跑起來真會讓人腦羞 05/03 09:30
OscarShih: 勞倫斯和柯斯的兒子是DLC,所以我們等待DS3的DLC吧 05/03 09:30
bill6613: 路德維希超狂 05/03 09:32
seths: 我剛好玩過1,3代+BB白金,但我覺得3代比BB好玩,可以探索 05/03 09:33
seths: 的地方和支線多不少,另外BB金杯這設計讓我扣分這遊戲不少. 05/03 09:33
seths: ,一代有點久前玩的了,印象模糊就不說了XD 05/03 09:34
seths: DA3的DLC很明顯難度比本來的高不少吧?拿來比怪怪der,dlc 05/03 09:36
seths: 教堂剛出來那幾隻獵人就洗過我臉/cry 05/03 09:36
seths: 打錯!是BB的DLC~ 05/03 09:37
OscarShih: DS和DS2也是DLC提高不少難度,尤其是DS2 05/03 09:39
tomastw: 論無印 該隱 宇宙女 第一獵人強度也都夠 有贏了超爽感覺 05/03 09:40
ffAkiyuki: 現在pvp比較有爭議的是直劍和強韌,其他都覺得很不錯 05/03 09:41
ffAkiyuki: 還有雙持大盾…,不過這能用貫穿武器解決 05/03 09:42
OscarShih: 宇宙女當時打完全不知道難在哪裡,後來看別人打才知道 05/03 09:42
OscarShih: 我碰巧打成她不太能還手的打法 05/03 09:42
kai91: 我宇宙之女也是兩次解決 不知道難在哪XD 05/03 09:43
kai91: 科斯則是死到不行 XDDDDDDDDD 05/03 09:45
tomastw: 論地圖 探索 背景 物品內容 DS3當然很豐富。也是好遊戲 05/03 09:47
OscarShih: 柯斯我大概3次過,倒是勞倫斯打了30次有吧(第2輪,約70 05/03 09:47
OscarShih: 多級) 05/03 09:47
OscarShih: DS系列比較是RPG(雖然本來就是RPG) 05/03 09:48
tomastw: 但也很多是像我找m的 挑戰度就稍微不夠 期待dlc了 05/03 09:49
OscarShih: DS3真的不夠M,太體貼惹(個人感) 05/03 09:50
potato6202: 動作遊戲只玩過無雙等級的人能安心入坑嗎(? 05/03 10:22
shiunjenn: 動作遊戲沒玩過 ps4初體驗玩黑魂3都到二周目了wwww 05/03 10:28
shiunjenn: 我想應該是不會有任何問題 樓上 哈 05/03 10:28
MrDisgrace: 王點有篝火應該是方便幫打 可以重溫打王順便升招喚率 05/03 10:33
potato6202: 那敵人長得很噁心嗎? 血緣的敵人怪物以及boss都長得 05/03 10:35
potato6202: 好噁心... 05/03 10:35
kuku321: 這遊戲該問的不是你的技術需求 而是玻璃心程度(? 05/03 10:45
amarni333: DS3支線太雜,不看攻略會錯過一堆東西,看了又會破壞遊戲 05/03 10:46
amarni333: 體驗跟流暢度,感覺很差 05/03 10:46
aoke: DS3的王帥氣的比較多, 感覺沒啥噁心的 05/03 10:46
sujner: 只論戰鬥系統的話 2代目前比較好 05/03 10:49
sujner: 劇情與探索上不如1代,細節上感覺很多沒考慮好,2代很多缺點 05/03 10:51
sujner: 3代也看的見影子 整個來說,3代玩起來就是這系列的致敬整合 05/03 10:53
sujner: 作,每個作品都要來插一角,處處有前作的影子,但細節上又沒 05/03 10:54
sujner: 有統整好,很容易會有破碎感。這也導致3代自己的故事很不突 05/03 10:56
sujner: 出,都被各種情懷所掩蓋,也不太吸引人 05/03 10:57
scott1man: 想順便請問一下 之前為發售錢不是說DS3的篝火是自己用 05/03 11:07
sujner: 個人評價DS1>DeS>DS2DLC>=DS3>>DS2 05/03 11:07
scott1man: 劍找敵人插來製作篝火嗎? 怎麼後來? 05/03 11:07
jessisyueh: 血源白金後回去玩DS1, 全破後半年內接DS3,雖然地圖 05/03 11:07
jessisyueh: 的驚艷度不如DS1,但整個致敬和畫面升級的感覺絕對值 05/03 11:07
jessisyueh: 得一玩 05/03 11:07
scott1man: 我是覺得DS3強過BB 但劇情氣氛難度是BB贏 DS1整體最好 05/03 11:09
centaurjr: DS3的營火量和捷徑我覺得對普羅大眾剛好,BB玩起來就太 05/03 11:15
centaurjr: 累,看的出來FS想增加銷量的選擇... 05/03 11:15
BAKU1: DS3營火也就增加王點和地圖初見點 說實話對攻略影響不大 05/03 11:21
BAKU1: 一堆人喜歡拿獵龍鎧王點和圖書館初見點來說嘴營火太多... 05/03 11:23
sujner: DS3不算王點營火的話,量是還好。但全算的話,加上混亂至 05/03 11:25
sujner: 極的捷徑,會讓人覺得很煩躁,有些甚至會有"根本沒比較方 05/03 11:26
centaurjr: 那個點被說也不是沒道理的,BB點燈就只有地圖初見和王點 05/03 11:27
centaurjr: 也沒看到哪個王點隔壁就是初見點,都會擺一段路 05/03 11:27
sujner: 便"的感覺,說實在的,就算只論單場景的地圖,也很少看見 05/03 11:28
sujner: 前作設計的巧思,這個捷徑就是不小的問題 05/03 11:29
BAKU1: DS3地圖是橫向拓展,世界觀也變大,和DS1從頭到尾垂直不同 05/03 11:34
BAKU1: 考量到劇情2國戰爭 還要再把地圖綁在大柱上就不合理了 05/03 11:36
sujner: 所以我說的是"單場景地圖" 而且DS3世界觀沒比較大吧 05/03 11:36
newtypeL9: BB玩到第七輪的我不知為何DS3第二輪就倦怠了 05/03 11:37
sujner: DS3走的地方幾乎都是DS1老地方 硬要說不能大柱不合理吧 05/03 11:37
newtypeL9: 大概是嫌武器不夠潮(雖然巨劍我很愛) 05/03 11:37
sujner: 之所以會變橫向 是因為地形超級大改變造成的 05/03 11:38
YSJ543: 亞爾諾隆德 那邊跟本少掉一半的城 05/03 11:41
BAKU1: 主場洛斯里克和伊魯席爾就幾乎是兩塊不同區域了 05/03 11:42
BAKU1: 要用一代的垂直電梯捷徑法根本不可能 05/03 11:42
BAKU1: 至於初見點就是方便傳送選項分類 畢竟DS3又沒有分墓碑 05/03 11:47
BAKU1: 通常都擺在王點後接新地圖 對攻略難度上也沒啥影響 05/03 11:49
sujner: 亞諾爾隆德在1代也是獨立區域啊 就是現在羅德里克城那感覺 05/03 11:49
sujner: 其他地方要做還是可以連成一體吧 05/03 11:50
BAKU1: 亞諾爾隆德也是搭石像鬼計程車飛過去的啊... 05/03 11:51
sujner: 所以?又沒人說要全部連 1代也沒全連吧... 05/03 11:52
BAKU1: DS3就伊魯席爾一塊垂直區域 羅斯里克一塊垂直區域 沒啥問題 05/03 11:53
sujner: 我想說的只是3代跟1代地圖重疊度很高 1代可以弄成柱狀,3代 05/03 11:54
sujner: 如果照一代設計要連也是可以,但看起來是地形變動才導致整 05/03 11:55
sujner: 個圖變橫向的 05/03 11:55
BAKU1: 一代地形都在伊魯席爾區 羅斯里克區算是新的 05/03 11:58
BAKU1: 這兩區也都有各自的垂直捷徑 單看一區的設計不會比一代差 05/03 12:00
sillymon: 重疊的就伊魯席爾一個而已吧?...罪都當烏拉席露的話也才 05/03 12:00
sillymon: 兩個 05/03 12:00
sujner: 法蘭是以前的黑森林 還有惡魔遺跡,灰燼湖 05/03 12:03
sujner: 重疊可多了 要講的話 這幾個地方照1代地形是沒法弄成同一 05/03 12:05
sujner: 平面 除非把這些全設為新地區 不然只有地形變動能解釋 05/03 12:06
sujner: 烏拉席露位置在1代黑森林,3代磔罰森林跟法蘭區域 05/03 12:08
e04su3no: 1不用重制拉 3出個病村DLC然後不給生鏽鐵環就好(笑) 05/03 12:08
sujner: 罪都是另外的地方 05/03 12:09
scott1man: 初玩的人過病村都不知道生鏽鐵環吧 一代我印象最深的不 05/03 12:12
e04su3no: 黑森林跟惡魔遺跡還有灰燼湖差很遠耶 05/03 12:12
scott1man: 是病村 是巨人墓地啊 完全看不到就靠七色石和死亡輪迴 05/03 12:13
e04su3no: 除非有看攻略拉 不然天知道能回不死院 不過病村也不是難 05/03 12:13
e04su3no: 在沼澤區 沒鐵環其實也還好 拖時間而已 05/03 12:13
scott1man: 硬過 被推下去後才有燈 為何大家都說病村比較難? 05/03 12:13
sujner: 但在3代是差不多的高度 從小環旗那邊看就知道了 05/03 12:13
sujner: 3代整個圖只有羅德里克特別高(就像1代的亞諾爾隆德) 05/03 12:14
sujner: 還有罪都特別低 其他地區幾乎是同樣高度 05/03 12:15
remainder: ds3的支線設計不是很好 沒看攻略很難 05/03 12:15
sujner: 地下墓穴還比冷冽谷的大橋海拔還高 惡魔遺跡跟燻煙湖照地 05/03 12:16
e04su3no: 黑森林向下是狹縫森林 惡魔遺跡應該要在下面一點 灰燼湖 05/03 12:16
e04su3no: 又在更下面 這顆大樹的樹枝變動真大 05/03 12:16
sujner: 形看是隱藏在山裡面了 05/03 12:17
sujner: 所以說3代地形變動很怪啊! 05/03 12:17
holyhelm: 3代支線真的有點煩 就是要你打2~3輪 有點懶 05/03 12:18
holyhelm: 趕快把第一輪虐一虐準備秘境4 05/03 12:19
yangtsur: 要趕著在這禮拜破完第一輪了 05/03 12:25
yangtsur: 要不然會跟秘境撞上檔期 05/03 12:25
sujner: e大...我的意思是1代跟3代除了伊魯席爾跟亞諾爾隆德外,至 05/03 12:32
sujner: 少還有黑森林,惡魔遺跡和灰燼湖這3處有重疊 而不是森林惡 05/03 12:33
sujner: 魔湖這3處在1代是同一區...但在DS3這些地點卻都升到差不多 05/03 12:33
sujner: 的海拔 05/03 12:34
e04su3no: 我知道你的意思 所以這棵大樹變動真怪異 05/03 12:45
ogt84your: 入門BB 雅南的氣氛很棒 武器變形很有趣 DS3不差但感覺 05/03 14:22
ogt84your: 沒BB強烈 05/03 14:22
andy3580: 這代的PvP我玩到現在發現這次是例代初版最平橫的ㄧ版 05/03 15:40
andy3580: 武器變化率高 流派也多 05/03 15:40
andy3580: 目前只有大盾流是真的需要改的 05/03 15:42
sk10037643: 大盾太智障 其他其實都還蠻平衡的 就看會不會應對 05/03 15:56
Snowman: 巨大頭目 只有古飛龍跟大樹哥吧 05/03 16:01
iComeInPeace: 這代一堆BOSS都會變身,感覺沒有必要吧…… 05/03 17:14
andy3580: 承席血源吧 不過變身比較帥 我超愛變身的 05/03 17:30
igarasiyui: 古老惡魔 舞孃 巨人 妖王都算巨大頭目吧 05/03 17:39
igarasiyui: 話說 到亞諾爾隆德以後站在螺旋梯的另一個路口上看 05/03 17:40
igarasiyui: 可以看到遠方有座塔有個營火 看起來應該是幽兒希卡教 05/03 17:41
igarasiyui: 會的樓上 那邊要怎麼過去阿 我從冷冽谷繞好久都找不到 05/03 17:41
igarasiyui: 上去的路 05/03 17:41
newtypeL9: 那邊有看不見的地板,可以直接走過去 05/03 17:42
newtypeL9: 我很小心所以走之前會用七色石探路,其實也不用 05/03 17:42
newtypeL9: 直直走就行了 05/03 17:42
newtypeL9: 那邊是另一個火點,有一個NPC在那邊 05/03 17:43
igarasiyui: 靠 好機車XDDD 05/03 17:44
newtypeL9: 我之前還看人在那邊留言有隱藏道路,想說又是騙人跳樓 05/03 17:45
newtypeL9: 的,沒想到是真的XD 05/03 17:45
centaurjr: 隱藏道路還真多,想我前幾天傻傻地從大書庫打雙王子 05/03 17:52
centaurjr: 打了一整天,今天才知道有捷徑... 05/03 17:52
seifer007: BB的氣氛跟武器個人覺得比較好 05/03 18:21
igarasiyui: 血源的武器不用講一定比靈魂系列精采 因為中二度爆表 05/03 18:25
igarasiyui: 阿 但是靈魂系列有本格奇幻風格補正 喜歡奇幻風會很愛 05/03 18:26
igarasiyui: 再說3代又有加入戰技這要素 已經是系列最帥氣的了 05/03 18:26
METALGEAR: 想到煙大劍這代要搭配戰技才能出格擋展感覺有點不爽, 05/03 19:03
METALGEAR: 不然二代DLC這把真是帥氣爆表 還有二代的榮華大劍 在左 05/03 19:03
METALGEAR: 右手裝備會有不同動作 希望3的DLC能加入這些要素 05/03 19:03
METALGEAR: *格擋斬 05/03 19:04
OscarShih: 榮華大劍的動作就是亞爾特留斯阿 05/03 19:09
OscarShih: 你買一把狼大劍也有 05/03 19:09
OROCHI97: 因為狼騎士是左撇子啊 05/03 19:21
OROCHI97: 他有寫什麼原本使用者是左撇子之類 05/03 19:22
tfshs0823: DS1是“跨區域”捷徑多,DS3是“區域內”捷徑多 05/04 10:52
tfshs0823: 個人認為整體來看DS3探索感/氣氛/王戰都很優秀,不負系 05/04 10:53
tfshs0823: 列之名 05/04 10:53
CALLING: 一代病村lag真的讓人很崩潰 05/04 12:52
sujner: 單區域內的捷徑前作指的是"惡魂" 看看惡魂怎麼加的吧 05/04 15:17
sujner: DS3實在氾濫過頭了 05/04 15:17
sujner: 而且捷徑幾乎都沒啥創意 05/04 15:18
andy3580: 惡魂其實也挺差的 少過頭了 變成很多關我根本不想再碰 05/04 15:46
andy3580: ㄧ次 05/04 15:46
andy3580: 血源的區域內捷俓個人覺得拿捏的最好 05/04 15:47
andy3580: 這方面要學還是向血源看齊吧 05/04 15:48