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看到推文有PS4跟970的比較 我剛好也有經驗就來澄清一下 本來我確實認為 970的效能絕對屌打PS4 但密境探險4出來後讓人發現那完全是個誤解 我密境探險4破關後 覺得意猶未竟 接著玩女版密境探險古墓奇兵崛起 古墓奇兵特效開最高(1080p下) 畫面頂多跟密境探險4相當 頂多的意思是 大部分的場景 密境的畫面更好 然後970跑古墓特效全開總讓人感覺有點頓頓的 不像密境除了海島區外 幾乎沒有掉禎的情況 玩過密境的副作用就是 其它遊戲的畫面你都會覺得很爛 所以我建議先玩其它遊戲 密境最後玩 所以PS4的效能應該是凌駕於i7+970之上 這是沒有疑問的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.200.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1463663376.A.EC3.html
sx4152: 反串? 05/19 21:12
kuninaka: 廢文 05/19 21:13
RickyRubio09: a一下發文紀錄就知道 05/19 21:22
semihumanity: 遊戲機和通用主機不能比 05/19 21:24
aganqq: 就是有這種廢文 厚問王才會三不五時就來問 05/19 21:25
jason748: PS4有970水準一堆大作哪會縮水? 05/19 21:28
YSJ543: 970是60FPS.... 05/19 21:29
看測試報告是60+ 但是實際玩起來就是頓頓的 我猜是不穩 ※ 編輯: oyasmy (122.116.200.30), 05/19/2016 21:33:09
Kamikiri: 該停了吧...如果文沒有存在意義.... 05/19 21:31
Kamikiri: 跟占卜文沒兩樣 05/19 21:31
OROCHI97: 有優化應該是能挑戰960啦,970就明顯差太多了.... 05/19 21:35
OROCHI97: PS4:1.8TFLOPS,960:2.3TFLOPS,970:3.4TFLOPS 05/19 21:37
OROCHI97: 都快兩倍了 05/19 21:37
OscarShih: TR最新作是對XBONE為標準去設計的 05/19 21:37
OROCHI97: 這剛好能解釋,一樣的遊戲,差不多的特效,970能有PS4 05/19 21:38
OROCHI97: 兩倍幀數 05/19 21:38
OscarShih: PC版只是微畫質提升+FPS解析度無上限而已 05/19 21:38
OscarShih: 和UC4的水準基本上差蠻多的 05/19 21:38
OscarShih: 基本上現在因為console遊戲還是比較賣,都會以console 05/19 21:38
OscarShih: 為基準然後copy到PC再強化一點,類似當年PS3的情況 05/19 21:39
OscarShih: 只有UC4這東西真的是要了命去設計,技術不知道哪來的 05/19 21:39
OscarShih: 有些沒有鎖30張上限的遊戲推算PS4大概是70% 970的實力 05/19 21:40
OscarShih: PS4平台比較單純也有較好的最佳化,所以會比晶片帳面上 05/19 21:41
OscarShih: 差距還小一點 05/19 21:41
mikeneko: 最好的比較方法 就是用970來跑秘境 以下開放秘境跨平台 05/19 21:41
kuninaka: 不能用TFLOPS來換算FPS 05/19 21:45
kuninaka: 移植到PC也不是用複製貼上 05/19 21:45
cocowing: 照你邏輯應該凌駕所有電腦吧 UC4沒電腦跑得動耶 05/19 21:47
rock3752: 不打草稿的 05/19 21:51
我很好奇嘴我的到底有多少人是同時玩過密境跟古墓的?
OscarShih: 我的copy不是指複製貼上,而是指延用資源 05/19 21:54
※ 編輯: oyasmy (122.116.200.30), 05/19/2016 21:56:08
OscarShih: 例如盒子版材質是那樣,PC版除非很用心不然材質也是那樣 05/19 21:54
OscarShih: 這不合乎成本,所以很少人在PC上做超級強化版 05/19 21:55
OscarShih: 有反例但不多 (例如DOOM4,PC版明顯比Console版好) 05/19 21:55
kuninaka: UC4和TR,引擎不同,運行環境不同,硬體不同 比啥????? 05/19 21:58
kuninaka: 這文章廢到爆炸,不回了 05/19 21:58
OscarShih: 這文章只能說明TR2015的製作功力不足頑皮狗吧 05/19 21:59
OscarShih: 就如我上面提的,最初版是盒子版,PC版只是草變多 05/19 22:00
OscarShih: 這移植並不太用心,沒辦法證明什麼 05/19 22:00
marsdora: 雖說不以人廢言,但這ID發文都很廢 05/19 22:06
valkylin2: 等你玩過DX12開啟VXAO 3440X1440解系度的古墓崛起再來 05/19 22:08
valkylin2: 說嘴也不遲 05/19 22:08
valkylin2: 30FPS 比60FPS根本就張飛打岳飛 05/19 22:09
tp950016: 這ID意外嗎 05/19 22:10
semihumanity: 會不會頓是要看每幀時間,不是FPS 05/19 22:37
yaiwuyi: PS4有970水準的話 為啥一堆大作不能像PC的970 60fps 05/19 23:23
yaiwuyi: 還是你的意思是想說 PS4優化比PC差 所以少一堆特效?! 05/19 23:24
CTC0115: XBOX TWO 10TFLOTS 05/19 23:46
CTC0115: XBOX TWO 10TFLOPS 05/19 23:47
bill22413: neo出我還是會買,1080ti也會買,兩邊沒有玩入手重複的 05/20 00:52
bill22413: 遊戲,還好吧 05/20 00:52
aa22016629: ps4 現在最大的問題是他軟弱的cpu 限制它的最低張數.. 05/20 06:52
aa22016629: 其實不是很瞭解當初為什麼要這樣設計 很多3a大作都蠻 05/20 06:52
aa22016629: 吃cpu的... 05/20 06:52
antony0310: 我認為Neo的GPU會比970強,看最近nVidia的新GPU... 05/20 14:50
sk10037643: 好好笑 PS4贏970+i7 05/20 23:46
sean0212: 不同遊戲變數太多不可比較 05/21 16:10
sean0212: 主機遊戲效能優勢還是得靠優化 05/21 16:11