看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
耳聞 DRIVECLUB 的 AI 強到爆炸 即使是性能較弱的車子也可以狂電玩家 所以我今天實驗一下 選擇超跑中的 Savage Rivale GTR-S vs. Ariel Atom 500 V8 數據如下 Savage Rivale GTR-S Ariel Atom 500 V8 V8渦輪增壓 V8 前-中置 6.2L 後置 3.0L 後輪驅動 後輪驅動 800 bhp / 811 PS 500 bhp / 506 PS 780 Nm / 575 lb ft 385 Nm / 283 lb ft 1030 kg / 2271 lbs 550 kg / 1213 lbs 故意挑兩個很極端的車子來比較 從 0 加速到 200km Savage Rivale GTR-S 和 Ariel Atom 500 V8 大概都是 7 秒半 然後選擇比較簡單的高速賽道加拿大 OLIVER'S LANDING 測試 Savage Rivale GTR-S 全程 25.951 秒 Ariel Atom 500 V8 全程 26.882 秒 已經努力控制在不失控、以及盡可能飆速的情況下完成測試 實際在競速模式中,選擇新手模式 Ariel Atom 500 V8 可以一直領先我至少 2 秒以上 如果是高手難度可能會暴增到 5 秒吧? 雖然它加速比較厲害,但是我實測兩台車跑直線 0 ~ 200km 也差距 0.1 ~ 0.2 秒以內 感覺實戰應該還不至於有如此大的差距 除非我故意過彎不減速硬衝硬撞,不然真的很難追上,而且還是新手難度 可惜遊戲不開放超跑 vs 掀背車 不然我還挺想測試 MINI Cooper 在實戰有沒有辦法海放我的超跑勒 這遊戲感覺不是很科學啊~ --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.123.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1463750852.A.88E.html
StanShit: 推一下實驗精神 05/20 21:48
sugizo0: 他們的跑法和車控太過完美,所以只能盡量卑鄙 05/20 22:53
sugizo0: 而且還有處罰機制 05/20 22:54
※ 編輯: yoseii (36.231.123.219), 05/21/2016 00:36:57
yoseii: 撞一下就被迫減速處罰很討厭…好像也不能關閉? 05/21 00:39
sugizo0: 後來更新巡迴賽有加入簡單模式 05/21 00:50