→ RKain: 轉個C_CHAT 06/13 10:15
※ RKain:轉錄至看板 C_Chat 06/13 10:15
推 oread168: 演出極差 了解攝影機的重要性的RPG 06/13 10:15
→ HETARE: 銷售量應該有勉強回本...吧 頂多就是名聲臭了就是 06/13 10:23
→ RKain: 其實我玩的時候感覺上並沒有差到人人要罵的地步阿.. 06/13 10:24
→ RKain: 不過可能是玩家想要的已經不太一樣了吧XD 06/13 10:25
→ RKain: 當然也可能是我先以糞作的想法去玩,結果反而覺得還好XD 06/13 10:25
推 sugizo0: 純推分享心得~ 06/13 10:30
推 showsss: 還在等二手 嘻嘻 06/13 10:58
→ RKain: 我是覺得SO5的製作小組真的有心做遊戲,只是放錯地方了... 06/13 11:05
推 aria1226: 看完整篇心得沒看到什麼優點... 06/13 11:06
→ RKain: 因為我只對那些缺點做些緩頰而已,基本上除了那些缺點罵的 06/13 11:07
→ RKain: 點不多 06/13 11:07
→ RKain: 但是那些缺點卻是造成這部是糞作的問題點 06/13 11:07
→ RKain: 優點部分我只能說很多小地方都有用心去做,例如PA還有畫面 06/13 11:08
→ RKain: 但是遊戲本身卻因為跑腿問題罵到臭掉.. 06/13 11:09
→ RKain: 不過那些跑腿任務說真的不是必跑就是惹.. 06/13 11:09
→ RKain: 我知道的罵的點大概就是跑腿+劇情吧,劇情姑且不論 06/13 11:10
→ RKain: SO4的跑腿也是很噁心就是了.. 06/13 11:11
→ RKain: 七月開始遊戲不少,這部不玩也沒差就是XD 06/13 11:12
→ RKain: 以只想賣三十萬套(?)的作品來說,是還可以的等級就是了 06/13 11:13
→ RKain: 不過最近日本RPG出一款罵一款,下一部不知道是哪部XD 06/13 11:15
→ showsss: 下一部RPG TOB嗎? 06/13 11:30
→ RKain: 下半年的RPG都算是大作,應該沒那麼慘了,至於TOB再說吧XD 06/13 11:44
→ RKain: 不知道P5會不會也淪落這種人人喊打的地步就是了.. 06/13 11:45
→ RKain: 雖然應該不會,TALES還有SO這兩部講難聽點都有跡可循 06/13 11:45
→ oread168: Tales蹲低跳高 06/13 11:45
→ RKain: SO5真的是製作群想法完全偏掉了.. 不然本質上是個三十萬的 06/13 11:46
→ oread168: persona不喜歡 美術吃不下 06/13 11:46
推 yushia6666: 原po好善良 06/13 11:47
→ RKain: 遊戲等級,但是堅持(?)的地方有點怪異是真的... 06/13 11:47
→ RKain: 其實我玩的時候真的有發現一些細節真的是有用心 06/13 11:48
→ RKain: 不管是戰鬥中的語音還是遊戲的畫面,程式設計師等等這次真 06/13 11:49
→ RKain: 的很努力阿XD 而且我一輪只遇到一次BUG.... 06/13 11:49
→ RKain: 倒是我還是不能理解那個R2做動作是幹啥的,廢物利用嘛.. 06/13 11:50
順帶說一個我覺得要改進的地方
那就是地圖上只能用主角操縱,然後進戰鬥之後會切到上次戰鬥使用的角色
接著離開戰鬥在切回主角
我是不知道是不是因為那個無聊的PA可活動的功能造成這部分在研發上有些問題
要是我的話我寧願選擇PA不可活動
但是可操縱不同人物在地圖中行走且進入戰鬥不需要切換使用角色
這部分就真的我不太能理解小組的想法了
就如我推文所說,遊戲本體其實並不能說是個糞GAME
可是有一些很明顯影響到玩家體驗的部分卻完全會令人覺得不快
最近玩了幾部作品都是製作小組好像認為這是個賣點
但是玩家實際玩了以後卻只覺得這是糞點
這部分我是不知道發生甚麼事就是了
我之所以覺得這部作品還算不錯
是因為之前很多人批的問題說真的SO4甚至SO3一直都存在
只是這八年來遊戲的環境變化那麼大
那些要素還保留在現在的遊戲上一整個就是等人罵
我是可以說服自己這些是SO3以來的設計傳統
畢竟玩起來打發時間是還可以接受的
但這些設計真的有必要保留,或者不需要再改進?
看網路上的評價大概就知道了吧
只是這部作品是否還有下一部
以triAce的近況來說,我是覺得很難了
破釜沉舟的作品端出來卻和近年來大多數玩家的想法有點落差
只能說做個遊戲不容易...
玩家想支持個遊戲也不容易啊....
說說優點吧
PA部分是真的很認真的在做,對話也很有趣,有興趣的可以針對PA去玩玩
畫面也是很漂亮,不愧是PS4 HD等級的遊戲
當然也許是因為我不常接觸國外的大作就是了
真要說的話一個東西挑缺點很容易,講優點很難
只能說一個遊戲自己吃不吃得下去只能自己嘗試才知道
頂多就是看別人討論的缺點是否是自己可以接受的缺點
再去挑戰該遊戲了吧~
至少SO5讓我玩的途中並沒有很嚴重的糞感
以1580來說算是可以接受的中文化作品
打發時間還算不錯,畢竟RPG遊戲真的不多
至於那些缺點我只能當成恨鐵不成鋼吧
畢竟我是不知道triAce到底有多少資源做這遊戲
只能說那些網路上罵的問題來說,應該都是很簡單(甚至小patch)就可避免的
劇情量就真的無法護了....
至少對我來說SO5比SO4好玩就是了
雖然還能更好啦
跨作品就不比了,推文見(誤)...
※ 編輯: RKain (61.219.255.70), 06/13/2016 12:05:08
→ hu6111: 看樣子還是可以買,等價崩再出手 06/13 11:50
推 NovaWolf: 如果P5爛掉了那JRPG就真的沒一個能打的了 06/13 11:59
→ haoboo: 還有FF跟DQ阿 06/13 12:03
推 kctrl: SO5就努力的方向完全錯誤的典範,很多事情目標錯了, 06/13 12:05
→ kctrl: 越努力只是越偏離目標而已 06/13 12:06
→ kctrl: 劇情量不是問題,問題是劇情破綻實在太多,多到無法忍受 06/13 12:07
→ kctrl: 整部都是邏輯上根本說不通的進展. 06/13 12:09
→ kctrl: 現實根本沒有邏輯可言,但是小說需要啊啊啊(抱頭 06/13 12:10
→ kctrl: 另外,我覺得這片剛好把日本人對開放世界的錯誤認知完美 06/13 12:11
→ kctrl: 體現,開放世界不是"地圖大"就好的好嗎?要讓玩家能夠一頭 06/13 12:12
→ kctrl: 栽進地圖上的各種小發現,欲罷不能啊。弄個大地圖,放兩朵 06/13 12:13
→ kctrl: 花,幾根草然後讓玩家跑步跑到死XD 06/13 12:13
→ haoboo: SO5跟開放世界無關吧?好像也沒有打著開放世界的旗號來宣傳 06/13 12:15
→ kctrl: 如果我印象錯了,麻煩糾正我一下,日系RPG誰家開放世界 06/13 12:15
→ kctrl: 做的好嗎? 06/13 12:15
→ haoboo: 地圖大探索要素少也就算了,最大的問題是只有幾張圖折返跑 06/13 12:16
→ haoboo: Xenoblade阿,還是說要PS限定? 06/13 12:17
→ kctrl: 啊,我糾正一下好了,原野大地圖遊戲XD 06/13 12:17
→ kctrl: 對開放世界的錯誤認知(遮臉 06/13 12:17
→ kctrl: 啊,對齁還有XenoBlade,這款有點久,我忘了他了(遮臉 06/13 12:18
推 xrayxrayx: 與其說努力,不如說是沒錢了用力灌水… 06/13 12:20
推 haoboo: 真的要看日廠對開放世界的詮釋就等九月底的FF15吧 06/13 12:20
→ kctrl: 9月底先玩P5,FF等大家評價再看看要不要買:( 06/13 12:21
推 NovaWolf: 好吧 我都忘了有FFXV 不過我從XII之後就沒有接觸FF系列 06/13 12:22
→ kctrl: 比起FF15我比較期待KH3,從Ps2等到Ps4的神作(誤) 06/13 12:22
→ NovaWolf: 了 FFXV目前持保留態度 我自己是很喜歡FFX 沒有PS3所以 06/13 12:22
→ NovaWolf: 沒玩過FFXIII 不過聽說評價有點糟(?) 06/13 12:23
→ NovaWolf: KH3我已經當他不存在了... DQXI感覺可以期待 可是從上次 06/13 12:24
→ NovaWolf: 有消息流出都不知道過多久了 也沒有信消息 不知道正式上 06/13 12:24
→ NovaWolf: 式還要等多久 06/13 12:24
→ kctrl: FF13玩了一下就放回盒子裡,至今沒拿出來過.. 06/13 12:24
→ NovaWolf: Xenoblade唷 有耳聞過Wii上三大JRPG 異域、潘朵拉、夢幻 06/13 12:25
→ NovaWolf: 終章 可是我沒有N家家機所以沒有機會玩到 06/13 12:26
→ NovaWolf: P5唷 雖然目前看來起來木已成舟沒什麼改動空間了 不過我 06/13 12:27
→ NovaWolf: 還是說一下自己的想法好了 06/13 12:27
→ NovaWolf: 主角可以選性別 然後要有語音會講話不要是個啞巴 06/13 12:28
→ NovaWolf: 不能自己取名字也無所謂 這點FFX就辦到過了 06/13 12:28
→ NovaWolf: 然後男女主角的社群會有完全不同的劇情 06/13 12:29
→ xrayxrayx: XB跟另外兩片不同等級,那兩片都有某些明顯缺陷 06/13 12:29
→ NovaWolf: 有點類似把P3P那套強化過再搬回來用 06/13 12:29
→ xrayxrayx: 而且現在有n3DS版,有機會真的可以試試看 06/13 12:30
推 maybe506: FF13正在玩 故事帶入性是不如FF10 但我覺得也還不錯 很 06/13 12:30
→ maybe506: 像動作遊戲 只是用RPG的戰鬥系統跟Sense 06/13 12:30
→ kctrl: XB我過兩章就放置了..雖然對劇情很有興趣,但是那個美編 06/13 12:31
→ kctrl: 真的吃不下.. 06/13 12:31
→ haoboo: 有點想推FF14,雖然是MMO但當單機玩也是很優秀的JPRG 06/13 12:34
→ haoboo: 劇情比最近幾年大部分的JPRG都還好... 06/13 12:35
推 papac: 所以FF15有先放BETA來測試玩家喜好度 我覺得是不錯的嘗試 06/13 13:19
推 kuku321: FF14 3.3的龍詩戰爭終章劇情跟演出真的很棒!! 06/13 14:55
→ kuku321: 完全有2.0巴哈真成篇的壯闊感! 不知道3.4跟3.5還有什麼能 06/13 14:56
→ kuku321: 玩XD 另外亞歷山大律動篇的4樓的設計也非常有趣 06/13 14:56
→ kuku321: 昭和特攝風的演出加重新編曲的BGM 還搭配王的行為剛剛好 06/13 14:57
→ kuku321: 一圈完美的演出 最後的勝利爆炸演出也超神XDD 06/13 14:58
推 oread168: 13是不難玩 是不會講故事 06/13 15:27
推 rashins: PA是什麼意思? 06/13 15:46
→ RKain: Private Action,以Tales來說就是類似Skit一樣 06/13 16:38
→ RKain: 藉由對話來帶出一些人物設定還有小劇情 06/13 16:38
推 Tachiman: 看來女神戰記3要胎死腹中了 06/14 07:54