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kuninaka: VR用第三人稱很奇怪啊 XD06/20 15:15
VR有分專用遊戲跟對應遊戲 FFXV就是對應遊戲 也是第三人稱啊 所以FFXV很奇怪?
phix: 也可以改第一人稱 但是有女伴 ^^06/20 15:17
kuninaka: 第三人稱的VR要怎麼做到沉浸感?06/20 15:17
換個話題,本篇跟原本的零無關,談談VR適不適合拿來做第三人稱。 先說結論,是適合的。 這句話是從吉田口中說出來的。 大家越來越糾結於所謂的"沉浸感", 好像用VR玩的遊戲就一定要是"我變成遊戲角色胡搞瞎搞"的代入型玩法。 VR遊戲除了第一人稱外,也能拿來第三人稱,可能是鳥瞰視點等等, 將遊戲畫面視為玩偶劇一樣,體驗邊遊玩邊進行改變世界的爽快感。 下面這片作品,是第三人稱視角,但據傳將支援VR。 https://youtu.be/aE37l6RvF-c
來源: http://tinyurl.com/hnse494 我以前菸酒生的時候也有玩過AR、VR的東西, 這東西可以玩的花招絕對遠比目前看到的"代入角色"還要多, 例如可以在家網購衣服,套上VR或AR裝置直接就能觀看試穿結果等等。 這類生活上的應用已經都開發很長一段時間了, 大家都只在等誰能先開發、降低成本量產並能普及,就能把這些技術通通套進去賣了。 而"代入沉浸感"也是當初的其中一個研究主題,現在先被當噱頭做招牌用而已。 其他的很多應用技術也是都可以拿來遊戲化的, 所以VR並沒有所謂第一人稱視角限定的問題。 一切端看有沒有有趣的非第一人稱企劃可以被提出來而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.158.76.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1466425878.A.DDE.html
OscarShih: 第3人稱的VR比較像是一般的立體視遊戲 06/20 20:33
kuninaka: VR和AR不一樣吧 06/20 20:33
當然不一樣,可是應用方向是可以整合的, 只要有量產型設備可以整合這兩個顯示環境,可以玩的東西很多。 ※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 06/20/2016 20:34:57
OscarShih: 也不用特別提什麼例子, 整台3DS就這樣子了 06/20 20:33
OscarShih: 只是VR頭上得戴個東西,連一條很粗的線,交換上值不值 06/20 20:34
OscarShih: 就是另一回事了 06/20 20:34
VR裝置輕量化這玩意可能遠比你我想像得快 已經有人做出眼鏡型VR準備評估量產了, 只是不像其他已發售產品一樣有針對眼鏡族考量就是了,這點還待改良。 ※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 06/20/2016 20:37:09
arexne: 上帝視角可以當上帝 我會想到善與惡 06/20 20:35
JayWn: 拿來玩上帝也瘋狂感覺也不錯 06/20 20:37
FallRed: 上帝也瘋狂 十幾年了 真的是牛蛙公司別出心裁的好遊戲 06/20 20:40
OscarShih: 現在已經夠輕了, 主要是要達到immersive就必須罩住眼 06/20 20:41
OscarShih: AR太被限制於使用的場地, VR還是會主流,就需要這條件 06/20 20:41
Luos: 背後靈VR 06/21 09:56
lim1t0322: AR試衣部分以前大學專題用kinect做過,知識不足做的不 06/28 18:36
lim1t0322: 怎麼好,但個人覺得還是直接穿比較快,當然要很有感, 06/28 18:36
lim1t0322: 試的東西要很花功夫..還可以考慮身材,項鏈等等試穿 06/28 18:36