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還有一個超級重要的情報:動態模糊特效可調整了。 事實上,這次秘境4有一些玩家感到眼睛容易疲累或不適。 原因可能是它的動態模糊開太大了(請見下列連結比較)。 調整方式為option鈕 > 選項 > 顯示 > 動態模糊強度 (不過每次重進遊戲都要調一次,不知為什麼) http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1240869 動態模糊10級和0級對比。 沒錯很多人覺得秘境4特別順彷彿遠勝 30fps,動態模糊佔了 大功勞。但過多模糊反而使一些玩家不甚舒服。我個人是降 低到2,大概有一般遊戲的動態模糊特效就足夠了。雖說沒 辦法像原來壓倒性流暢,但至少可以把視角轉快一點,多人 好用。而且流暢度也有跟上一般穩 30fps 遊戲水平。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.64.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1467305683.A.254.html ※ 編輯: ShenMue (114.42.64.233), 07/01/2016 00:58:35
frfreedom: 我感覺顯示器太爛的話就會很難受 07/01 02:08
frfreedom: 我分別兩台不同的螢幕 模糊都開一樣 老螢幕的拖影真的 07/01 02:09
frfreedom: 超級嚴重 新的完全無感 07/01 02:09
xxtuoo: 原來會暈不是我老了是硬體不行...立刻下單w 07/01 02:23
dayjay: 一樓有推薦的顯示器嗎? 07/01 02:28
Kamikiri: 太棒了...馬上關掉... 07/01 02:35
OROCHI97: 之前也沒什麼感覺.... 07/01 02:58
off60: 我電視轉視角的殘像也特別嚴重 原來是這原因 XD 07/01 08:38
kuninaka: 很討厭動態模糊 07/01 10:54
unorthodoxy: 有一些外國螢幕網站會介紹到高速截圖下的殘影度 也就 07/01 13:32
unorthodoxy: 是適合當遊戲螢幕或是一般螢幕的比較 07/01 13:32
kuninaka: 那是跟螢幕的反應時間和螢幕更新率有關 07/01 15:31
kuninaka: 跟動態模糊無關 07/01 15:31