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滿特別的一個模式 把劇情戰役的故事重新串聯、改編,變成殭屍病毒蔓延世界的劇情 玩家從改造士兵變成一個已經死亡的亡靈殺手 藉著 DNI 的意識,回顧自己以前經歷的任務,並且從中改變過去 雖然恐怖感偏低,不過戰鬥的刺激感仍然不錯,甚至比劇情模式更刺激 而殭屍和士兵的差別,是殭屍的攻擊欲很強 會一直追玩家跑,被抓到之後會快速尻死玩家 所以要一直保持距離,小心不要被抓到 而槍枝和生化能力也是隨機出現的 和劇情戰役可以預先安排武器完全不同 盲射也變得比劇情模式更重要了 打殭屍不是打準,重點是要快速掃射全部解決 但是劇情的部分完全是玩家和博士的對話 記憶中 NPC 的對白完全被消音 所以感覺有一點微妙,玩家好像耳聾一樣聽不見 NPC 講話似的 在其他的作品很少看到類似的呈現手法 感覺好像另外一個單機劇情模式一樣 可以用不同的感覺重新玩一次相同的任務,增加耐玩性 --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.95.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1467992360.A.B1A.html
HunterKiller: 用最高難度單人玩這個模式根本只能吃土... 07/08 23:42
HunterKiller: 玩最難打到有個很大的機器人那個廣場就卡關惹 07/08 23:43
yoseii: 我覺得夢魘模式很奇怪,一直洗掉我的紀錄… 07/08 23:44
yoseii: 好像一定要過關之後才會記錄,不然就會洗掉重來 07/08 23:44
yoseii: 再這樣一直洗掉我的紀錄就真的不爽玩了,超煩人 07/09 00:24
nonedude: 好幾年前的RDR就有這樣的殭屍模式了 07/09 01:19
yoseii: 我覺得 COD:BO3 的槍聲好小,電視已經開很大聲了還聽不清 07/09 12:03
yoseii: 尤其 NPC 的槍聲更是超級小,然後 NPC 也幾乎不會幫忙打 07/09 12:03
yoseii: 只是一直蹲在旁邊看戲而已 07/09 12:04
zerosaviour: 改用耳機如何XD 07/09 12:50
※ 編輯: yoseii (220.141.95.103), 07/09/2016 13:29:15
unorthodoxy: 記得音效調整有分多聲道及一般Speaker? 07/09 14:00