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※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: 無法成為神作,頂多只是一個普作的原因 我認為是 NO MAN'S SKY 的資料庫很薄弱 你可以完全都是毫無目的的探索,我認為也沒有關係 但是如果你有辦法把生物資料、生態系統詳細的建立起來 讓玩家每次掃描都可以發現新東西,樂趣會大幅提升 可惜他雖然號稱 1844 京 6744 兆 434 億 955 萬 1616 個星球 在你有生之年是完全無法破關的遊戲,我認為也只是噱頭毫無意義 因為你如果讓玩家很快失去新鮮感,遊戲製作的再怎麼龐大也沒有用 一個星球就已經非常大,基本上你要走完一個星球就是非常困難的事情 我寧可你減少至 500 ~ 1000 個星球 但是把資料庫建立的非常詳細,我就認為夭壽讚可以成為神作 只可惜製作團隊只想要拚數量卻沒有考慮到更深度的品質 現在基本上只是蒐集一堆礦物、植物、動物名稱的遊戲 然後上傳網路賺錢而已,非常可惜 我建議還是應該參考任天堂的 METROID PRIME 才是,人家就真的做得非常仔細 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.125.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1471105110.A.701.html
talan: 畢竟只是個十幾人小團隊製作的作品 08/14 00:24
talan: 希望他有多大的多樣性本來就是緣木求魚 08/14 00:24
talan: 還不是要靠大量的程式生成來輔助 程式生成就有很大的侷限 08/14 00:25
yangtsur: 原PO的意思就是小團隊不要想要把場面做大.在小地方做到 08/14 00:57
yangtsur: 極致就好. 只是單純的把場面鋪大耐玩性不足 08/14 00:58
peter193991: Minecraft表示: 08/14 01:20
oak2002: 一樓 不過他的價格並沒有「小」啊... 08/14 01:39
brmelon: 我覺得這款就是個技術展示而已XD 08/14 01:54
kuninaka: 問題是他一開始就吹得很扯阿 過度宣傳 08/14 03:01
kuninaka: minecraft主打沙盒跟這又不一樣 08/14 03:02
bamm: 我也覺得我只是在玩個展示品!希望未來能有更好發展 08/14 03:02
kuninaka: 沒想到這款遊戲性比SPORE還差就是 08/14 03:02
beyonf: 一樓是啥論點... 08/14 06:13
jeffreyshe: 發售前吹得太過了? 08/14 06:56
ChenHungWen: 請問一下 如果要上傳記錄,是一定要有PS+才可以嗎? 08/14 08:06
talan: 啥論點? 15人做出有1844京顆星球的遊戲 想也知道裡面會是 08/14 09:45
talan: 什麼樣的內容 08/14 09:46
talan: Bioware這樣有數百人團隊的大型公司 質量效應又有幾顆星球 08/14 09:50
talan: 把星球數拉到那麼多 基本上程式生成後想人工手調都沒啥效果 08/14 09:50
talan: 就算動員人力精心調整其中數百顆星球 搞不好其中某一些 08/14 09:51
talan: 在數十年內都沒半個玩家去造訪過 08/14 09:52
efreet: 自動生成是沒問題,只是物件不夠多,大概幾十個小時後就會 08/14 09:57
efreet: 覺得很多似曾相識的東西,只是顏色不同或某個部位不太一樣 08/14 09:58
efreet: 有些星球也只是地表植被不同,但地形很類似 08/14 09:59
strike519: 1150的水準 建議等特價 08/14 10:05
efreet: 不過話說回來,比起多樣性,UI跟物品欄管理的繁瑣程度才是 08/14 10:06
efreet: 最應該改進的東西,玩到後來花在物品欄的時間可能還比較多 08/14 10:07
airuku: 對 XDD 一直跟你說道具攔已滿好煩 08/14 10:33
blackone979: 最該改的是星球地圖跟自訂路標吧 不然在離開了貿易站 08/14 10:37
blackone979: 之後想再回去簡直大海撈針 08/14 10:38
blackone979: 物品欄擴充之後其實還好 最多只需要改讓一些物品能堆 08/14 10:38
efreet: 物品欄的問題不是格子不夠,生存類型遊戲本來就要做物品管 08/14 11:06
efreet: 理,讓玩家去做取捨,問題是太多沒必要的點擊,像是物品轉 08/14 11:07
efreet: 移、補充能量(燃料)都很麻煩,甚至連武器都不給個按鍵讓你 08/14 11:08
efreet: reload,還要開物品欄補 08/14 11:09
efreet: 補充一下,上面說的武器是指mining beam,不是boltcaster 08/14 11:48
※ 編輯: airuku (118.169.123.64), 08/14/2016 12:01:24
grimdance: 賣29.99就神作了 08/14 13:10
Iamajoke: 製作要一個一個做超煩的... 08/14 14:17
Iamajoke: 想做很多繞路晶片來賣 結果時間都花在製作上 08/14 14:17
Iamajoke: 就不能一次做很多個 自動塞空格嗎 而且選擇還要按住 08/14 14:18
dixieland999: 跟電影海上鋼琴師裏面的台詞一樣...有無限鍵的的 08/14 15:17
dixieland999: 鋼琴是無法彈的...重質不重量才是正確的 08/14 15:17
OscarShih: 這作品不是會一直維護嗎 08/14 17:08