→ OscarShih: BB和DS3真的是像是七龍珠一樣,敵快,我更快,敵再快 08/26 09:23
→ OscarShih: 然後把滾動的懲罰用到最小,你連滾連跳大概都閃的過去 08/26 09:23
→ OscarShih: 不太需要抓timing,其實我個人覺得已經偏離1,2代的設計 08/26 09:24
推 howerd11: 我會滾超簡單 我不會滾我廢物的概念 08/26 09:24
→ OscarShih: 希望是拉回來一點,讓戰鬥厚重一點 08/26 09:25
→ sd79307: 我個人希望復刻保留一代的怪物操作 送3代的玩家回去虐怪w 08/26 09:30
推 hydeless: DEMON'S SOULS最難吧,黑化很機掰 08/26 09:44
推 junwei1218: 黑魂三不滾完全能打啊,15個瓶配黑騎盾反應再慢都可以 08/26 11:02
推 Arkzeon: 也不是「不會滾就廢物」的意思,bb熟練後會發現,像科斯 08/26 11:07
→ Arkzeon: ,有些攻擊看起來很嚇人,結果根本用「走位」的就閃得過 08/26 11:07
→ Arkzeon: 。連滾都不需要 08/26 11:07
推 engelba: BBdlc>all 08/26 11:18
推 kray7277: 之前不是有玩家實況DS3全程不滾成功破關嗎XDD 08/26 11:41
→ OscarShih: 就是因為用走的也閃的過,但不走閃不過 08/26 11:50
→ OscarShih: 在這設計前提之下,變成連打滾也閃的過,讓原本厚重的設 08/26 11:51
→ OscarShih: 計變得略薄 08/26 11:51
推 B51141: DS1的地形殺+小兵配置是我覺得的難點 08/26 12:04
→ B51141: 唯一死到一個星期不開遊戲的就在病村ww 08/26 12:05
推 Bencrie: 病村的困難點不是 lag 嗎 XD 08/26 12:57
→ OscarShih: DS1我是玩PC版的(小聲 08/26 12:58
推 peatle: 講到病村就氣... #$%@^* 最後直接開影片照教學走完的關卡 08/26 12:59
→ OscarShih: 我DS系列是DS1入門的,病村真的玩到我自己快變成有病了 08/26 13:01
→ OscarShih: 不過現在回想都是很棒的體驗,DS3找不到這種搞死你的 08/26 13:02
→ haoboo: 我覺得DeS的腐朽谷比病村還要噁心... 08/26 13:09
推 OROCHI97: 聽說廢淵是個畫虎不成反類犬? 08/26 13:15
→ OscarShih: DeS的腐谷不能滾真的要人命 08/26 13:15
→ OROCHI97: 廢淵很簡單 08/26 13:15
→ OscarShih: 不過差別在於, 很難的3個大怪你可以無視 08/26 13:15
→ OscarShih: 而病村是整個村都蠻搞人的XD 08/26 13:16
→ OscarShih: 廢淵是指2代的嗎, 那個已經改簡單過了 08/26 13:16
→ OscarShih: 不過廢淵那個只是煩人而已,設計上不如病村 08/26 13:16
→ OscarShih: 但是廢淵有個優點就是它空間設計的不錯,有很多巧妙的 08/26 13:22
→ OscarShih: 捷徑,我也是看別人打RTA才知道原來可以這樣 08/26 13:22
推 beginner1000: 從BB入門的,一開始玩DS3覺得挺難的,盾反比槍反難 08/26 18:31
→ beginner1000: 用的多,翻滾距離和速度也變慢,拿盾擋一下子就氣力 08/26 18:31
→ beginner1000: 耗盡,所以當聽到大家說DS3最簡單,我也覺得很納悶 08/26 18:31
推 cowbeach: 同樓上感想QQ 08/27 15:40