※ 引述《Julian9x9x9 (Leon)》之銘言:
有誤請各位遊魂補足、糾正 感謝
: 1.為何不死人中只有主角能從篝火重生
: 如果建立在主角也是被詛咒的不死人之一
: 這樣的設定上其他NPC也該能復活
不死人應該都能重生
但是在死亡中 不斷地失去人性
最後變成遊魂而喪失理智
NPC大部分都是有理智的 但是NPC死了以後 可能會喪失人性
在一代將使命交給主角的不死人 也曾經叮嚀主角快點離開 否則他會攻擊主角
遊魂本身 似乎就有追尋靈魂的衝動
可以把靈魂當作一種存在的依憑能量
玩家也必須靠戰鬥 不斷吸收靈魂
我的猜測是 靈魂完全磨光後 也許就會完全消失也不一定
: 這樣一來神族就算戰力再強
: 也會被有著重生優勢的不死人們盧到滅亡吧
事實上黑暗靈魂就是在描述一個不死人要把神盧到死的故事
原本葛溫的想法是
不死人不會死 那就當柴燒
有點像是充電電池 讓主角一路充電到最後
頂替他的位置
: 那為何人類們還會如此崇拜那些"神祇"呢?
有很多教派 一代跟三代都可以見到種族的衝突與對立
黑暗靈魂的世界裡 時空是渾沌的
尤其是一代時 整個世界可以說是神創造的幻象
用以給予主角作試煉
黑暗靈魂的終極問題就是 到底該不該傳火
可以知道因為火變弱 導致不死人的出現
但事實上 這是一個陰陽平衡的問題
人類的先祖 當時拿到的火焰是最渺小的
但我認為火的總量不變 初始之火的能量
有可能轉移到人類身上 也因此擴大了不死人詛咒的強度與範圍
玩家最後 是可以選擇奪走火焰 終止傳火
成為真正的「遊魂之王」
: 2.墓王尼特 最初的死者
: 卻被收集王魂的不死人給殺害了
: 那麼 身為最初的死者又有什麼意義呢
1. 可能是靈魂被吸收走了
2. 墓王只是幻象
最初的死者 我認為可以當作創世神話來看待
事實上 像是北歐神話、希臘神話 都有冥王的存在
墓王尼特我想在黑暗靈魂的世界觀中 也是這麼一個存在
你可以當作是 掌管死亡靈魂的王者
: 並成為超越生死的存在?
黑暗靈魂幾乎沒有不死的存在
就算是神也是如此
他們仰賴的是火焰、靈魂
你可以當作一種能量
就算是壽命超長的龍 也有死亡的一天
但是只要靠大量的靈魂 就能持續生存下去
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