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※ 引述《signm (sin)》之銘言: : 老實說有點不爽 : 看完東京電玩展介紹 : 真的覺得太刻意了 : 故意要賣弄恐怖過頭把故事放在一邊 : https://www.youtube.com/watch?v=T2Pg0Qfz8QU
: 這是中文影片有支援VR : http://www.capcom.co.jp/game/biohazard/ : 解謎也變得莫名其妙刻意放一堆解謎 : 老實說以前可以這樣玩 : 因為技術不夠要放一些解謎讓遊戲充實點 : 現在放就真的覺得很奇怪 : 嚴格來說這根本是死魂曲系列吧 : 這樣改真的沒問題嗎?? : https://www.youtube.com/embed/QFlEGZCdUZQ?rel=0&wmode=transparent&autoplay=0 所以你要的是1.2.3? 還是 4.5.6? 你沒發現剛好每三代大改一次? 1-3固定視角現在來看步調太慢 (而且可以玩0+1重製) 4已經出到爛掉, 5普普, 6炸掉. 然後市面上一堆第背後視角遊戲 7代不管是走回1-3 or 4-6都有人嫌 當初4代不是也很多人說這不是RE/BIO? 結果變成經典 你現在評論會不會太早? -- 73勝最佳教練全票MVP402三分24連勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.151.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1473997081.A.B57.html
leaowang: 其實還蠻討厭東西都還沒出來就在酸的人…… 09/16 11:40
hipposman: 事前預言比事後豬哥潮呀 懂 09/16 11:44
ryu057: 先講起來放嘛,中了當先知,沒中等下次機會啊 09/16 11:47
handsomezeke: 同意二樓 09/16 11:49
hitsukix: 出張嘴最強,懂? 09/16 11:50
OscarShih: 這年頭懂得罵就是有想法,就算是用猜的都要像真的一樣 09/16 12:00
OROCHI97: 送給自命不凡的人http://i.imgur.com/75JnCgC.jpg 09/16 12:03
hu6111: 發覺惡靈古堡從4代開始,都會被嫌得要命 09/16 12:04
hu6111: 妙得是當下一代準備要出的時候,一堆人就幫前一代平反XD 09/16 12:05
hu6111: 大家有沒有發現一堆人開始說6代的好了 09/16 12:05
Tr3e: 我還是覺的六代滿爛的 09/16 12:09
Happyhour: 最愛五代 XD 09/16 12:41
victor5517: 六代好(X 玩家標準變低了(O 09/16 12:41
leaowang: 有欸,六代突然變神作了,嚇死人 09/16 12:47
a0917format: 科科 說六代好玩是戳到某些人的點喔 09/16 12:53
a0917format: 5完全就沒有殭屍fu 09/16 12:54
OscarShih: zombie的定義是很廣的,所以才會有人改用喪屍來稱呼 09/16 13:11
a6021314: 123很神 45是另一個方向的有趣 09/16 13:35
a6021314: ^^^^^^^^^^^另一種遊戲類型 09/16 13:36
louis152334: 問題在於當時一和四出的時候他們的系統似乎沒人做 09/16 13:40
louis152334: 過吧 09/16 13:40
cxzqwer: biohazard跟resident evil字面都沒有規定非得要殭屍關聯 09/16 13:56
onepiece2041: 6騎雪上摩托車騎到惱羞...XD 09/16 13:56
hu6111: 雨傘公司開發的病毒本來就不一定會殭屍化 09/16 14:00
leonjapan: 1,2,3 明顯是三上主導 後面就開始被插手走奇幻路線 09/16 14:42
leonjapan: 三上在4代 被插手後就開始系列作味道走篇 開始變別系列 09/16 14:45
supereva: 4那時還算新奇 關卡也設計的不錯 5 6的時代已經有太多 09/16 15:41
supereva: 優秀的tps 09/16 15:41
supereva: 要玩射擊 bio真的不是首選 09/16 15:42
supereva: 而bio也把冒險的部分可以說是完全拔掉了 09/16 15:43
nooneva: 當初玩2~3代看到殭屍都會盡量避開節省子彈,或是突然被殭 09/16 16:10
nooneva: 屍嚇到 09/16 16:10
nooneva: 而4代是看到一大群殭屍好高興,殺殺殺,殺得很愉快,還會 09/16 16:12
nooneva: 去找哪裡還有殭屍沒清乾淨的,有種玩惡靈勢力的fu 09/16 16:12
OscarShih: 印象中3代的子彈多到變成殺怪王 09/16 16:27
eirose: 從一代開始玩到三代一半就沒在玩了,最初的感覺都跑掉了 09/16 16:30
eirose: 從一代半夜玩會被狗嚇死的恐怖感,變成殭屍射擊遊戲 09/16 16:31
OscarShih: 一代初版,以前玩到算錯子彈數量,到最後卡關的 09/16 16:37
alcard22: 腦粉都急著出來在前幾樓注射預防針,好棒棒 09/16 16:44
unorthodoxy: 還是很多人不知道Bio就是每三代革新一次...剛好六代 09/16 18:35
unorthodoxy: 也是一堆遊戲元素合成到歪掉XD 順便改版 09/16 18:35
PinkG: 五代神作好嗎 光是即時運算的過場動畫就屌打一堆遊戲 09/16 19:48
sboy1111: 我對7沒意見,但我的確第一次聽過有每三代革新一次說法XD 09/16 23:25
sboy1111: 真要說把把CV,RE還有保護傘,啟示錄一起算,不是這樣吧 09/16 23:25
sboy1111: 但現在評7的確是太早了,我是老粉,每一代都買過 09/16 23:27
sboy1111: 當出GC玩re覺得超讚,現在復刻版玩不太下去 09/16 23:27
sboy1111: 啟示1覺得很好,但啟示2又感覺還好,感覺再走123不是辦法 09/16 23:29
sboy1111: 我倒是很喜歡愛倫醒醒的遊戲整體體驗 09/16 23:30
sboy1111: 我玩123是我國中,當時其實3評價並沒有12那麼好 09/16 23:33
sboy1111: 還只能用一個人,四代DC一出其實是很驚豔的 09/16 23:34
staco: 三代就算子彈夠多,有追跡者一樣帶來足夠的壓力 09/17 03:36
newtypeL9: 二代子彈就爆多了,李昂根本只靠散彈槍子彈就能過關, 09/17 16:16
newtypeL9: 有彈藥壓力的記憶中只有一代跟零代 09/17 16:16
sboy1111: 123代什麼子彈壓力? 會玩的都用閃的.... 09/17 18:59
sboy1111: 子但都是浮雲,有刀跟火箭筒就夠了 09/17 19:01
Luos: 鍵盤分析師 iPhone版一堆 沒想到這裡也有 09/19 16:23
onet: 123代就是子彈不夠要用閃的才有壓力呀,閃不過被咬住很恐怖 09/24 10:14
onet: 的 09/24 10:14