推 leaowang: 其實還蠻討厭東西都還沒出來就在酸的人…… 09/16 11:40
推 hipposman: 事前預言比事後豬哥潮呀 懂 09/16 11:44
推 ryu057: 先講起來放嘛,中了當先知,沒中等下次機會啊 09/16 11:47
推 handsomezeke: 同意二樓 09/16 11:49
推 hitsukix: 出張嘴最強,懂? 09/16 11:50
→ OscarShih: 這年頭懂得罵就是有想法,就算是用猜的都要像真的一樣 09/16 12:00
推 hu6111: 發覺惡靈古堡從4代開始,都會被嫌得要命 09/16 12:04
→ hu6111: 妙得是當下一代準備要出的時候,一堆人就幫前一代平反XD 09/16 12:05
→ hu6111: 大家有沒有發現一堆人開始說6代的好了 09/16 12:05
→ Tr3e: 我還是覺的六代滿爛的 09/16 12:09
推 Happyhour: 最愛五代 XD 09/16 12:41
→ victor5517: 六代好(X 玩家標準變低了(O 09/16 12:41
推 leaowang: 有欸,六代突然變神作了,嚇死人 09/16 12:47
推 a0917format: 科科 說六代好玩是戳到某些人的點喔 09/16 12:53
→ a0917format: 5完全就沒有殭屍fu 09/16 12:54
→ OscarShih: zombie的定義是很廣的,所以才會有人改用喪屍來稱呼 09/16 13:11
推 a6021314: 123很神 45是另一個方向的有趣 09/16 13:35
→ a6021314: ^^^^^^^^^^^另一種遊戲類型 09/16 13:36
推 louis152334: 問題在於當時一和四出的時候他們的系統似乎沒人做 09/16 13:40
→ louis152334: 過吧 09/16 13:40
→ cxzqwer: biohazard跟resident evil字面都沒有規定非得要殭屍關聯 09/16 13:56
推 onepiece2041: 6騎雪上摩托車騎到惱羞...XD 09/16 13:56
推 hu6111: 雨傘公司開發的病毒本來就不一定會殭屍化 09/16 14:00
推 leonjapan: 1,2,3 明顯是三上主導 後面就開始被插手走奇幻路線 09/16 14:42
推 leonjapan: 三上在4代 被插手後就開始系列作味道走篇 開始變別系列 09/16 14:45
推 supereva: 4那時還算新奇 關卡也設計的不錯 5 6的時代已經有太多 09/16 15:41
→ supereva: 優秀的tps 09/16 15:41
→ supereva: 要玩射擊 bio真的不是首選 09/16 15:42
→ supereva: 而bio也把冒險的部分可以說是完全拔掉了 09/16 15:43
推 nooneva: 當初玩2~3代看到殭屍都會盡量避開節省子彈,或是突然被殭 09/16 16:10
→ nooneva: 屍嚇到 09/16 16:10
推 nooneva: 而4代是看到一大群殭屍好高興,殺殺殺,殺得很愉快,還會 09/16 16:12
→ nooneva: 去找哪裡還有殭屍沒清乾淨的,有種玩惡靈勢力的fu 09/16 16:12
→ OscarShih: 印象中3代的子彈多到變成殺怪王 09/16 16:27
→ eirose: 從一代開始玩到三代一半就沒在玩了,最初的感覺都跑掉了 09/16 16:30
→ eirose: 從一代半夜玩會被狗嚇死的恐怖感,變成殭屍射擊遊戲 09/16 16:31
→ OscarShih: 一代初版,以前玩到算錯子彈數量,到最後卡關的 09/16 16:37
推 alcard22: 腦粉都急著出來在前幾樓注射預防針,好棒棒 09/16 16:44
推 unorthodoxy: 還是很多人不知道Bio就是每三代革新一次...剛好六代 09/16 18:35
→ unorthodoxy: 也是一堆遊戲元素合成到歪掉XD 順便改版 09/16 18:35
推 PinkG: 五代神作好嗎 光是即時運算的過場動畫就屌打一堆遊戲 09/16 19:48
→ sboy1111: 我對7沒意見,但我的確第一次聽過有每三代革新一次說法XD 09/16 23:25
→ sboy1111: 真要說把把CV,RE還有保護傘,啟示錄一起算,不是這樣吧 09/16 23:25
→ sboy1111: 但現在評7的確是太早了,我是老粉,每一代都買過 09/16 23:27
→ sboy1111: 當出GC玩re覺得超讚,現在復刻版玩不太下去 09/16 23:27
→ sboy1111: 啟示1覺得很好,但啟示2又感覺還好,感覺再走123不是辦法 09/16 23:29
→ sboy1111: 我倒是很喜歡愛倫醒醒的遊戲整體體驗 09/16 23:30
→ sboy1111: 我玩123是我國中,當時其實3評價並沒有12那麼好 09/16 23:33
→ sboy1111: 還只能用一個人,四代DC一出其實是很驚豔的 09/16 23:34
→ staco: 三代就算子彈夠多,有追跡者一樣帶來足夠的壓力 09/17 03:36
推 newtypeL9: 二代子彈就爆多了,李昂根本只靠散彈槍子彈就能過關, 09/17 16:16
→ newtypeL9: 有彈藥壓力的記憶中只有一代跟零代 09/17 16:16
→ sboy1111: 123代什麼子彈壓力? 會玩的都用閃的.... 09/17 18:59
→ sboy1111: 子但都是浮雲,有刀跟火箭筒就夠了 09/17 19:01
推 Luos: 鍵盤分析師 iPhone版一堆 沒想到這裡也有 09/19 16:23
推 onet: 123代就是子彈不夠要用閃的才有壓力呀,閃不過被咬住很恐怖 09/24 10:14
→ onet: 的 09/24 10:14