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https://www.youtube.com/watch?v=Unz8AtZ51_U
由橫山桑親自試玩體驗版的影片,是第一次看到的廣島尾道場景 有特別跳過劇情所以不用怕被雷到 另外有說體驗版有刻意調簡單,所以實際上不會像影片中打起來這麼輕鬆 連丟個賽錢箱也要小遊戲,根本有病(欸 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.187.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1474178854.A.5D1.html
kuninaka: 跳過的那段是真木陽子嗎@@ 09/18 15:01
kuninaka: 六代地圖是不是比以前大很多啊 09/18 15:04
blackone979: 對 是真木陽子 09/18 15:05
blackone979: 橫山桑的說法是這代的地圖平面面積比過去最大的(大 09/18 15:06
blackone979: 概是指五代)還小一點 但是算上立體的面積就大很多 09/18 15:06
kuninaka: 簡單來說就不是單純做大地圖而已,密度和深度都增加 09/18 15:07
kuninaka: 宣傳影片也看到很多地方可以跑上跑下還有小巷 09/18 15:08
igarasiyui: 還能鑽人孔蓋到下水道阿 總算解了真島趴趴走的謎了(誤 09/18 17:12
yangtsur: 這代真的是全面進化.不過令人失望的還是與一般行人的互 09/18 18:59
yangtsur: 動.還是一樣幾乎為0.路上的行人所存在的意義就只是走在 09/18 19:00
yangtsur: 路上充個人數,然後被主角撞到會"阿"的叫一聲而已 09/18 19:00
yangtsur: 我期待的是像以前RPG一樣.一個村/城的每個NPC都可以對話 09/18 19:01
yangtsur: 都有幾個句子可以講.然後講著講著突然就有一個NPC給出任 09/18 19:01
yangtsur: 務.有種尋寶的感覺.可惜在人中之龍是看不到了 09/18 19:02
yangtsur: 路上行人這麼多.能說話的不到1/100.是有些可惜 09/18 19:02
yangtsur: 就算放個"今天加班好累啊""又要去應酬,真煩" 09/18 19:03
yangtsur: "明天就可以跟優子呼呼呼真期待呢"之類的廢話也不錯啊 09/18 19:03
tth9955: 極有那種設計 路人會自己跳對話 可惜只有在劇情模式出現 09/18 19:15
tth9955: 我覺得6應該會有 根據劇情不同路人也會有不同反應 09/18 19:15
igarasiyui: 一般行人就算了 就算是巫師3也是放一堆不知所云的台詞 09/18 19:18
igarasiyui: 只要像體驗版那個站在別人桌子前看很久會被青的表現多 09/18 19:19
igarasiyui: 一點我就很滿意了XDDDDD 09/18 19:19
tth9955: 我倒是想看看隨便拍路人或者跟正妹拍照會怎樣xD 09/18 19:21
tth9955: Tgs都是拍風景或自拍 不知道跟路人拍照會不會觸發支線 (( 09/18 19:22
tth9955: 想太多xDD 09/18 19:22
igarasiyui: 我是希望天啟系統能回歸 這樣有拍照才有意義阿! 09/18 19:26
igarasiyui: 拍完上傳寫部落格 這才是桐生阿XDDDDDD 09/18 19:27
kuninaka: 路人會聊天嗎? 09/18 19:35
yangtsur: 無法跟路人對話真的很無感啊.人龍是很好玩.但就是這一點 09/18 20:06
yangtsur: 讓人很出戲.路上所有人都不須在意.撞過去就好 09/18 20:06
Rhevas: 其實人龍的路人也有台詞,只是沒有打成字幕。像維新的路人 09/18 20:54
Rhevas: 會因為主角知名度而有不同的寒暄。 再說人龍比較偏向把 09/18 20:55
Rhevas: 路人的主要台詞或故事直接做成支線任務。 09/18 20:57
hitsuchi: 我倒覺得路人就算了,反正又不可能做到每次對話不一樣, 09/19 07:30
hitsuchi: 都講一樣的也很出戲 09/19 07:30