推 mel70056: 結論:視力不好、沒錢買大電視、不想搬椅子的去玩FF7(?) 09/30 11:26
其實我玩FF13也有玩到賭爛過,
因為那時平常在宿舍周末才會回老家,宿舍房東只給480I老電視,
FF13就算這種設計,480I下字體通通黏在一起,
進選單更慘,幾乎看不懂要用猜的。
我可以抱怨都不照顧映像管玩家嗎QQ
推 OROCHI97: 中肯 09/30 11:28
→ mel70056: 樓上那張圖擋住牙的小腿,當然不好窩 <3 09/30 11:28
※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 09/30/2016 11:32:40
推 stlo: 有些UI叫出來後系統暫停背景變黑 不會有啥欣賞風景的問題 09/30 11:32
推 CTC0115: 到了4K 字體只有1080P 1/4大 我要看好眼力的還有幾個 09/30 11:32
→ stlo: 像這類其實字體就可以做大 09/30 11:32
→ stlo: 如果是常駐在畫面上的提示 這點不要弄太大個人倒是很同意 09/30 11:33
推 mel70056: "到了4K 字體只有1080P 1/4大" 這又是哪個開發商穿越, 09/30 11:33
→ mel70056: 回來跟你說他要這樣設計? 真的會笑死 XDDDDDDDDDD 09/30 11:34
推 Kamikiri: FF13 PC版內建可調字幕大小 家機不知道行不行 09/30 11:34
推 CTC0115: 前幾篇有人說 巫師調720P 字體也會糊掉 09/30 11:34
→ CTC0115: 巫師三 原本字就不大 解析度調低 就更慘 09/30 11:34
→ ksng1092: 他也有跟你說改解析度後字體(在螢幕上的)大小沒變啊 09/30 11:37
推 CTC0115: 笑死 那你又如何穿越時空知道開發商不會這樣做 09/30 11:37
→ ksng1092: 就是因為螢幕上所佔大小沒變所以才會糊掉 09/30 11:37
推 Kamikiri: 說到Persona5 有點擔心中文化會不會破壞原有的美術設計 09/30 11:38
推 mel70056: 如果真如C大您所說,你往後就在PS版多發一篇厚問文就好 09/30 11:39
→ mel70056: 標題就下 "4K螢幕 字幕太小會影響遊玩意願嗎" 09/30 11:39
推 CTC0115: 你沒發現解析度越高 字幕越來越小嗎 09/30 11:42
其實這有點倒果為因,
之前480I字體這麼大,是因為再小就會整個糊掉黏在一起。
到了1080P,這種字體大小被認為才是適合遊戲使用的。
之後即使進到4K,字體大小也不會再有大幅度的縮小了。
你看PC遊戲,480解析度的字就是大,
解析度逐漸上升後,字體縮小幅度是逐漸趨緩的。
字體的縮小不是無限度的,而是有所謂最佳值。
難道4年後8K上路,字體會只剩12px這麼大嗎?
我覺得您擔心太多了。
※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 09/30/2016 11:50:27
→ ksng1092: 採用"固定像素"作法才會因解析度而變動大小 09/30 11:45
→ ksng1092: 若採用"佔畫面比例固定"的作法,變更解度就不會改變大小 09/30 11:45
就是如上所說的。
之前會縮小是字體本身就有缺陷,
FF7那字體其實是有鋸齒的,只是大家還不計較,
現在解析度高了,會計較了,才會有所調整。
※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 09/30/2016 11:51:59
推 Kamikiri: 不是因為解析度高而字幕小 而是以前解析低所以字幕要大 09/30 11:51
→ Kamikiri: 如同前一篇我推文說的 給你九宮格你顯示不出"王"字 09/30 11:52
推 brmelon: 這篇邏輯正確 09/30 11:54
→ Kamikiri: 現在解析高=格子變多 顯示字體佔用的格數沒同比例增大 09/30 11:56
推 Kamikiri: 修正 顯示字體佔用的視覺比例自然會變小 09/30 12:02
→ OscarShih: FF7的下方BAR也特別大,像FF5,6都沒那麼佔高 09/30 12:09
→ brmelon: 路邊招牌都拿出來了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/30 12:43
→ CTC0115: 樓上有看出重點在哪裡嗎 字體小的好處 09/30 12:44
→ mel70056: 字體小就看不到後面車牌,確實很不方便 09/30 12:49
→ brmelon: 被這種程度的點名還真是不知道該怎麼回答 09/30 12:52
推 CTC0115: 所以你的程度看不出來 09/30 12:54
→ brmelon: 你高興就好 09/30 12:57
推 cjcat2266: 認真問,我也看不出重點... 09/30 13:10
推 eulereld: 看FF13那張圖感覺到設計潮流的改變… 09/30 13:17
→ eulereld: 現在流行偏平化和簡純,FF13那種會被嫌呢 09/30 13:18
推 antony0310: 字體做大一點,清楚辨識,就廠商自以為字太小沒關係 09/30 13:19
推 antony0310: FFXV好像是要顯示的資訊不少,所以可能字不能做大一點 09/30 13:27
→ antony0310: 像巫師三就真的沒有考慮到用電視玩的玩家 09/30 13:28
推 cjo4fu31219: 好像跨pc的遊戲 字體都很小 09/30 13:40
→ HolyBugTw: 這年頭好像不流行說UI,要改成UX比較潮,多了份心啊 09/30 13:40
推 fbiciamib123: 現代人太笨了 資訊太少容易卡關 09/30 14:47
推 unorthodoxy: 推這篇 09/30 18:11
推 tth9955: 推又懶又笨xD 09/30 18:22
→ OscarShih: UX意思和UI不同阿, UX是UI的體驗,是更進一步的東西 09/30 19:37
推 serval623: 現在最hardcore 的就是靈魂系列了 09/30 19:55
推 cjo4fu31219: 所以人龍為什麼可以字這麼大 字大也沒人說影響場景 09/30 20:17
→ OscarShih: 語系也有一點差別,筆畫少的英或日文假名字可以小一點 09/30 20:21
→ OscarShih: 加上要完整表達一句話,中文長度比日或英文短 09/30 20:22
→ OscarShih: 所以字體大小再延用就會覺得很擠,空白太多 09/30 20:22
→ nanaseaoi: 有人就跟不上時代活在過去QQ 09/30 22:17
推 cjcat2266: 我才不要為了玩遊戲去習慣看小字,太小就只能謝謝pass 10/01 13:51
→ cjcat2266: 可惜歸可惜,但是我個人覺得眼睛舒服比較重要 10/01 13:53
推 neilisme: 以FF15那張來說 字變成1.5倍根本不會多擋住啥東西 10/01 16:30
→ neilisme: 在設定中多個選項讓玩家能自行調整大小不是很好嗎 10/01 16:31
推 stlo: 我也是這麼覺得 扯什麼THX標準電視買太小 距離太遠啥的 UI設 10/01 18:46
→ stlo: 計兩種字體就好了 是人去遷就科技還是科技該回歸人性? 10/01 18:46
→ stlo: 為什麼音量BGM因為每個人家裡音響不同 可以調大小聲不會有人 10/01 18:53
→ stlo: 有意見 難不難做是一回事 但是讓影響遊戲享受的因素變成可以 10/01 18:53
→ stlo: 因不同人有不同選擇 本身就是很合理的事 10/01 18:53
→ ksng1092: 實際上來講是人為科技改變的例子佔了大多數XD 10/01 20:52