→ ryu634: 50萬?你認真的嗎? 10/03 22:06
→ dklassic: 拉得回五十萬算很不錯有說錯嗎@@? 10/03 22:23
→ dklassic: 就算改得不錯,玩家的不信任度應該也沒辦法拉回更多玩家 10/03 22:25
→ dklassic: 吧,至少短期內 10/03 22:25
→ strike519: 5千吧 50萬 50萬隻螞蟻嗎 10/03 22:37
推 kinghtt: 單看PC版是有可能到50萬,家機版有到一千就要偷笑了 10/03 22:53
推 diskdie7045: 50萬根本不可能10月開始大作連發!!5萬就偷笑了 10/03 22:53
推 brmelon: 不管家機還是PC 最近都是大作連發啊XD 50萬應該很難 10/03 23:18
推 simongarden: 是5000還是50萬啊DD 10/03 23:42
推 syuan0808: 50萬www 十月遊戲多到不行誰還在跟你玩什麼全境www 10/04 00:10
→ andy3580: 50W 超熱觀的耶 10/04 00:24
推 snstdisl: 我覺得有5000就很好了 10/04 00:35
推 hongzero: 5000可能比較正確 10/04 01:03
推 flycat638: 光PS4版本故意晚Pc跟微軟一個多月就放棄了 10/04 03:46
噓 burnsy0118: 五十萬 10/04 04:05
→ tom40819: 一萬上下就是緊繃值了 十月大作超連發 10/04 06:28
推 patrickleeee: 對回鍋的人抱太大信心了 10/04 06:32
推 serval623: UBI 自己搞死自己 10/04 07:29
→ zingy: 還沒看清嗎?DLC賣完就要放生的遊戲。 10/04 08:27
推 Xenogamer: 50萬?WOW改版有沒有這麼多人回鍋都不曉得 10/04 09:07
推 BJme: 50萬應該是d2重製的規模 xd 10/04 09:30
噓 RapunzElsa: 別忘了還會趕走多少不爽他們亂改的老玩家 10/04 09:34
對,這肯定。
老實說全境現在已經變成了一種很神秘的生態系了,獨立出一種很特殊的玩法風格。
如果習慣這種玩法又被官方改掉,確實是會讓人想棄。
推 centaurjr: 50萬應該是說PC吧...這類遊戲PC玩家大概是PS4的5倍左右 10/04 09:55
→ centaurjr: 全境5天就賣了3.3億,平均50鎂一套來算也有600萬 10/04 09:57
推 tim1234592: 或許可能PC+PS4會回流50萬人,但能撐多久?不太看好 10/04 10:10
嗯,我確實是認為全平台最多可以回流到五十萬就很不錯了。
再怎麼說全境封鎖應該全平台也有賣到超過一千萬套,就算回流比率低,數字也還是會有
一定程度。
至於到底官方有沒有辦法維持甚至擴大熱度,這我怎麼會知道 Orz
推 chemical0318: 除了對孤狼不遊善外,主要還是裝備種類太少,很容 10/04 10:16
→ chemical0318: 易就滿裝只剩刷數值的功能。既然是打寶遊戲,也該 10/04 10:16
→ chemical0318: 學學邊緣禁地 10/04 10:16
推 oneshot: 我覺得最可惜的是很多配件都沒用,像是吸仇恨的防火帽, 10/04 10:52
→ oneshot: 根本沒人坦得下傷害啊 10/04 10:52
如果有看這篇附的官方部落格的話,這部分確實是 1.4 的改版方向之一沒錯。
增加配裝多元性跟專精性,這確實也是一開始就做壞的部分。
推 fbiciamib123: 500收 10/04 11:07
噓 horsedie: 不是有專板 10/04 11:07
→ skyclam: PS4晚一個月出,就拒絕玩了,再怎麼改也不爽回去玩 10/04 11:11
噓 sabreur: 50萬 呵呵呵呵 我覺得光回鍋人數達5K UBI就要偷笑了 10/04 11:42
→ sabreur: ubi版可以灌灌水嗎 不然停在87 是很尷尬的數字 10/04 11:43
為什麼推文的人都講得好像我覺得一定會回流五十萬 @@
我只是覺得做到最好也「頂多」5% 玩家回流,1000 * 5% = 50 這樣計算而已啊 Orz
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 10/04/2016 12:19:48
→ shinchen: steam版也才80萬套 全平台1000萬是哪來的數據... 10/04 12:54
推 akilight: 這款很多Uplay版的,Steam記錄不到 10/04 12:58
→ tadaze: 散彈哥讓我離開遊戲 回歸正常人生活 10/04 12:59
霰彈槍真的......
推 centaurjr: 有專版就不能在這討論,我看文章都砍一砍解散好了 10/04 13:19
→ centaurjr: 前面TOB FFXV DQH2 MGSV怎麼沒看你去推一下不是有專版 10/04 13:23
推 PDH1010: 查了一下新聞 全勝5%大概是5000多人 全勝時期也就10幾萬 10/04 14:02
→ PDH1010: 我覺得難救 哈 10/04 14:02
5 月就已經 950 萬了,10 月的現在全平台 1000 萬已經是保守估計了。
https://goo.gl/0Z2sRe
Ubisoft 今年財務也說這是 2016 至今遊戲販售量最多的遊戲,我只是照著數據說話 Orz
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 10/04/2016 14:09:51
推 ikarifaye: 能撐到現在的都超強。跟三個250UP去暗區。兩小時從170 10/04 14:06
→ ikarifaye: 拉到230分 10/04 14:06
→ ikarifaye: 改版要怎麼留住那群也是問題 10/04 14:08
推 centaurjr: 只剩下5%是reddit一篇關於Steam版的統計,被各大媒體抄 10/04 14:21
→ centaurjr: 的加油添醋 10/04 14:21
→ centaurjr: 到現在都有人拿來說嘴就知道平常怎麼大家被媒體荼毒的 10/04 14:23
推 cocowing: 今年賣最好的遊戲,結果官方實況被外掛殺 10/04 14:40
→ cocowing: 他們對於外掛處理態度真的很差,這對連線遊戲影響蠻大 10/04 14:41
→ cocowing: 的 10/04 14:41
推 JingYi09: 目前我這還留著的戰友對改版是樂見 不然遊戲死更快.. 10/04 14:57