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http://tinyurl.com/gt7vjlx 其實這篇要搭配這個看,另一個官方部落格內容。 基本上 1.4 更新中要修正的就是滿等後敵人強度指數上升的問題。 也是我個人認為讓我滿等後就不太想玩下去的主因。 雖然真的是過了很久,不過這次更新修正的幅度之大讓官方都延後了下個資料片的推出, 至少算是官方終於認知到核心內容整個壞掉了,一直想著邊維持原定資料片時辰表一邊修 正這些錯誤,根本時間完全不夠。 至於這波到底能拉回多少玩家,我想能拉回個五十萬應該就很不錯了吧...... 大家應該都高度不信任 Ubisoft Massive XD 噢,值得一提的是這次更新列表中看得出官方也會重視孤狼玩家。 襲擊的難度都會根據玩家數量調整,然後孤狼玩家有多出了幫自己復活的手段(如果治療 大招不在 CD 中,倒地時會自動發動)。 再加上這次敵人難度要下修,應該會好打很多。 ※ 引述《ikarifaye (殺人放火的正義使者)》之銘言: : http://tinyurl.com/jrdnjd9 : 簡單明瞭 : 官方: : 我知道我們搞砸了。 : 會分清楚遊戲難度,不強迫玩家組隊。 : 請孤狼型玩家回鍋。 : -------- : 獵準更新完第一晚。 : 我就知道官方爛死了所以給他50分。 : 現在人走光了,才開始走回頭路。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1475501200.A.034.html ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 10/03/2016 21:29:29
ryu634: 50萬?你認真的嗎? 10/03 22:06
dklassic: 拉得回五十萬算很不錯有說錯嗎@@? 10/03 22:23
dklassic: 就算改得不錯,玩家的不信任度應該也沒辦法拉回更多玩家 10/03 22:25
dklassic: 吧,至少短期內 10/03 22:25
strike519: 5千吧 50萬 50萬隻螞蟻嗎 10/03 22:37
kinghtt: 單看PC版是有可能到50萬,家機版有到一千就要偷笑了 10/03 22:53
diskdie7045: 50萬根本不可能10月開始大作連發!!5萬就偷笑了 10/03 22:53
brmelon: 不管家機還是PC 最近都是大作連發啊XD 50萬應該很難 10/03 23:18
simongarden: 是5000還是50萬啊DD 10/03 23:42
syuan0808: 50萬www 十月遊戲多到不行誰還在跟你玩什麼全境www 10/04 00:10
andy3580: 50W 超熱觀的耶 10/04 00:24
snstdisl: 我覺得有5000就很好了 10/04 00:35
hongzero: 5000可能比較正確 10/04 01:03
flycat638: 光PS4版本故意晚Pc跟微軟一個多月就放棄了 10/04 03:46
burnsy0118: 五十萬 10/04 04:05
tom40819: 一萬上下就是緊繃值了 十月大作超連發 10/04 06:28
patrickleeee: 對回鍋的人抱太大信心了 10/04 06:32
serval623: UBI 自己搞死自己 10/04 07:29
zingy: 還沒看清嗎?DLC賣完就要放生的遊戲。 10/04 08:27
Xenogamer: 50萬?WOW改版有沒有這麼多人回鍋都不曉得 10/04 09:07
BJme: 50萬應該是d2重製的規模 xd 10/04 09:30
RapunzElsa: 別忘了還會趕走多少不爽他們亂改的老玩家 10/04 09:34
對,這肯定。 老實說全境現在已經變成了一種很神秘的生態系了,獨立出一種很特殊的玩法風格。 如果習慣這種玩法又被官方改掉,確實是會讓人想棄。
centaurjr: 50萬應該是說PC吧...這類遊戲PC玩家大概是PS4的5倍左右 10/04 09:55
centaurjr: 全境5天就賣了3.3億,平均50鎂一套來算也有600萬 10/04 09:57
tim1234592: 或許可能PC+PS4會回流50萬人,但能撐多久?不太看好 10/04 10:10
嗯,我確實是認為全平台最多可以回流到五十萬就很不錯了。 再怎麼說全境封鎖應該全平台也有賣到超過一千萬套,就算回流比率低,數字也還是會有 一定程度。 至於到底官方有沒有辦法維持甚至擴大熱度,這我怎麼會知道 Orz
chemical0318: 除了對孤狼不遊善外,主要還是裝備種類太少,很容 10/04 10:16
chemical0318: 易就滿裝只剩刷數值的功能。既然是打寶遊戲,也該 10/04 10:16
chemical0318: 學學邊緣禁地 10/04 10:16
oneshot: 我覺得最可惜的是很多配件都沒用,像是吸仇恨的防火帽, 10/04 10:52
oneshot: 根本沒人坦得下傷害啊 10/04 10:52
如果有看這篇附的官方部落格的話,這部分確實是 1.4 的改版方向之一沒錯。 增加配裝多元性跟專精性,這確實也是一開始就做壞的部分。
fbiciamib123: 500收 10/04 11:07
horsedie: 不是有專板 10/04 11:07
skyclam: PS4晚一個月出,就拒絕玩了,再怎麼改也不爽回去玩 10/04 11:11
sabreur: 50萬 呵呵呵呵 我覺得光回鍋人數達5K UBI就要偷笑了 10/04 11:42
sabreur: ubi版可以灌灌水嗎 不然停在87 是很尷尬的數字 10/04 11:43
為什麼推文的人都講得好像我覺得一定會回流五十萬 @@ 我只是覺得做到最好也「頂多」5% 玩家回流,1000 * 5% = 50 這樣計算而已啊 Orz ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 10/04/2016 12:19:48
shinchen: steam版也才80萬套 全平台1000萬是哪來的數據... 10/04 12:54
akilight: 這款很多Uplay版的,Steam記錄不到 10/04 12:58
tadaze: 散彈哥讓我離開遊戲 回歸正常人生活 10/04 12:59
霰彈槍真的......
centaurjr: 有專版就不能在這討論,我看文章都砍一砍解散好了 10/04 13:19
centaurjr: 前面TOB FFXV DQH2 MGSV怎麼沒看你去推一下不是有專版 10/04 13:23
PDH1010: 查了一下新聞 全勝5%大概是5000多人 全勝時期也就10幾萬 10/04 14:02
PDH1010: 我覺得難救 哈 10/04 14:02
5 月就已經 950 萬了,10 月的現在全平台 1000 萬已經是保守估計了。 https://goo.gl/0Z2sRe Ubisoft 今年財務也說這是 2016 至今遊戲販售量最多的遊戲,我只是照著數據說話 Orz ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 10/04/2016 14:09:51
ikarifaye: 能撐到現在的都超強。跟三個250UP去暗區。兩小時從170 10/04 14:06
ikarifaye: 拉到230分 10/04 14:06
ikarifaye: 改版要怎麼留住那群也是問題 10/04 14:08
centaurjr: 只剩下5%是reddit一篇關於Steam版的統計,被各大媒體抄 10/04 14:21
centaurjr: 的加油添醋 10/04 14:21
centaurjr: 到現在都有人拿來說嘴就知道平常怎麼大家被媒體荼毒的 10/04 14:23
cocowing: 今年賣最好的遊戲,結果官方實況被外掛殺 10/04 14:40
cocowing: 他們對於外掛處理態度真的很差,這對連線遊戲影響蠻大 10/04 14:41
cocowing: 的 10/04 14:41
JingYi09: 目前我這還留著的戰友對改版是樂見 不然遊戲死更快.. 10/04 14:57