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※ 引述《jjhlucifer (Lucifer)》之銘言: : 昨天在松菸一號倉庫有用PS VS試玩到這款遊戲 : 一開始坐在賽車椅很開心 : 但開始跑的時候..... : 很暈......尤其是撞牆或撞車 : 我撞了幾次牆還撐得住 : 我朋友撞一次就暈到想吐 : 除非技術好 不然撞到的一瞬間 : 眼睛看到的車身震動但身體沒感受到 : 恩......這個試玩對我也來說沒有為PS VR 加分 : 但我還是很期待用PS VR來看netflix 1.開車激烈操駕會暈車是正常反應,因為重心快速移轉, 又要承受大G力,所以真實世界中開賽車才需要這麼多訓練。 2.賽車VR系統很早就有了,其實就是廠商(或賽車隊伍)在用的 模擬機,重點是如果要達成「身體也能感受到震動」那就得有個 模擬震動的駕駛艙,這設備可能要幾百萬。 3.電玩遊戲中,很早有虛擬交通工具的駕駛座,其中最有名的 就是SEGA的衝破火網(Afterburner)框體,可配合飛機動作360度旋轉, 我想大多數人上去連續開飛機10分鐘轉一轉,八成都會暈到吐吧。 4.玩VR的賽車撞車只有暈車算還好啦,如果玩真的,100%要上救護車。 5.遊戲中的虛擬實境技術讓人期待,反過來想,很多「真實」是很難堪 的,想想看汽車的安全性實驗中,讓汽車撞牆用假人測試,如果 VR技術讓人感受到汽車撞牆的衝擊與痛苦,那會發生什麼事情? 以上,請參考。 -- 「往く道は精進にして、忍びて終わり悔いなし」 ~努力精進前行,堅忍至終無怨無悔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.19.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1475569583.A.A0C.html
Vivirand: 有道理 10/04 16:28
centaurjr: DBOX大概六位數就有了 10/04 17:07
sean0212: 導致真車暈跟VR暈都是暈,但起因不同 10/04 18:04
sean0212: 暈的感覺應該也不大一樣 10/04 18:05
evermpeg2: 歪理吧。。。好的不學學壞的根本本末倒置 10/04 18:27
evermpeg2: 再說PS4定位是遊樂系統跟賽車VR取向不同 10/04 18:28
newwind: 最好你坐在靜止中的椅子會感受到轉彎的g力 10/04 20:31
newwind: 會暈的原因是因為畫面跟身體感受不同,也就是說畫面在震 10/04 20:33
newwind: ,可是身體是靜止的 10/04 20:33
wave2011: 不知道會不會缺貨 10/04 20:50
z5567138: 玩過,確實有一瞬間會感受到G力…… 10/04 21:00
cde123: 亂掰一通........... 10/04 21:44
Aqery: 親身體驗過,玩的時候身體會感受理應到不存在的G力,我當時 10/05 08:22
Aqery: 是蠻震撼的,結束後頭暈大概一小時 10/05 08:22
alfread: 簡單說就是玩 VR 賽車請盡量以 "正常" 的方式開 10/05 11:25
alfread: 不要隨隨便便就去撞車或打滑,激烈的橫向移動很容易暈 10/05 11:26
alfread: 一般正常駕駛、平順過彎,甚至某種程度的甩尾其實都還好 10/05 11:26
alfread: 當然,這部分也要看個人體質的耐受度,量力而為了 10/05 11:27
supereva: 有g力 好想玩... 10/05 12:42
supereva: 但我比較想玩assetto corsa支援VR 開起來真實太多 10/05 12:43
ksng1092: 想像來的G力其實小時候玩超級瑪利就有了(咦) 10/05 21:20