推 Vivirand: 有道理 10/04 16:28
推 centaurjr: DBOX大概六位數就有了 10/04 17:07
推 sean0212: 導致真車暈跟VR暈都是暈,但起因不同 10/04 18:04
→ sean0212: 暈的感覺應該也不大一樣 10/04 18:05
→ evermpeg2: 歪理吧。。。好的不學學壞的根本本末倒置 10/04 18:27
→ evermpeg2: 再說PS4定位是遊樂系統跟賽車VR取向不同 10/04 18:28
→ newwind: 最好你坐在靜止中的椅子會感受到轉彎的g力 10/04 20:31
→ newwind: 會暈的原因是因為畫面跟身體感受不同,也就是說畫面在震 10/04 20:33
→ newwind: ,可是身體是靜止的 10/04 20:33
推 wave2011: 不知道會不會缺貨 10/04 20:50
推 z5567138: 玩過,確實有一瞬間會感受到G力…… 10/04 21:00
→ cde123: 亂掰一通........... 10/04 21:44
推 Aqery: 親身體驗過,玩的時候身體會感受理應到不存在的G力,我當時 10/05 08:22
→ Aqery: 是蠻震撼的,結束後頭暈大概一小時 10/05 08:22
→ alfread: 簡單說就是玩 VR 賽車請盡量以 "正常" 的方式開 10/05 11:25
→ alfread: 不要隨隨便便就去撞車或打滑,激烈的橫向移動很容易暈 10/05 11:26
→ alfread: 一般正常駕駛、平順過彎,甚至某種程度的甩尾其實都還好 10/05 11:26
→ alfread: 當然,這部分也要看個人體質的耐受度,量力而為了 10/05 11:27
推 supereva: 有g力 好想玩... 10/05 12:42
→ supereva: 但我比較想玩assetto corsa支援VR 開起來真實太多 10/05 12:43
→ ksng1092: 想像來的G力其實小時候玩超級瑪利就有了(咦) 10/05 21:20