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我上週四也跑去買了,來回一下 主要是課金的問題,其實這遊戲是用所謂的VC去買人物、腰帶等配件 而VC是打一場比賽會賺取的點數,表現越好、越刺激賺得越多,這不是用真的金錢買的 目前要用錢買的東西只有招式DLC和選手包(還沒上架)、加速器、季票 還有如果要上網連線對戰要加PS+會員,那也要用錢買 我想你應該搞錯「課金」這個詞的意思了 : 遊戲缺點: : 1. 無劇情模式 : 以前大獲好評的WWE經典劇情模式被砍掉了, 使的這個遊戲已經不像單機遊戲了, 剩下來 : 的只有生涯模式和對戰模式, 遊戲中的隱藏人物和物品改由課金獲得, 單人遊玩已經沒有 : 奮鬥的目標了, 照理來講, 最耗成本的劇情模式被砍掉以後, 開發成本應該會下降, 沒想 : 到遊戲反而賣得更貴, 而且品質像是臨時趕工出來的垃圾, 系統和人物都是複製2K16的物 : 件, 簡而言之, 這遊戲想走網路遊戲的路線, 但是卻賣單機遊戲的價格, 讓我想到快打旋 : 風五, 根本就是坑人 砍掉Road to WrestleMania真的很傻眼,沒什麼好護航的 尤其像我這種5年以上沒看的人,根本搞不清楚哪個選手是正派還反派 只玩季賽模式真的不知道要怎麼融入 為了大概瞭解一下人物關係,我週五還久違看了Clash of Champions 結果還是搞不懂 囧TL : 2. 完全照抄的系統和人物 : 這遊戲完全照抄2K16的系統和人物, 還砍掉Hulk Hogan等經典腳色, 剩下來的隱藏人物 : The Rock等人要用課金獲得, 非常坑人, 另外預購特典Goldberg也非常不吸引人, 因為 : Goldberg在前幾代就是本來就有的腳色, 並不是什麼新鮮人物 如果你有從2K13開始接觸,其實系統和人物已經是幾乎每兩代就全面進化一次, 像HHH以前進場醜得跟大猩猩沒兩樣,這次2K17的進場讓我看到嘴巴合不起來 簡直就是真人啊! 2K14 https://www.youtube.com/watch?v=Xcu_gg31xKY
2K17 https://www.youtube.com/watch?v=z69rsNvG3qQ
是不是超級逼真? 所以我覺得這沒什麼好罵的 而選手…每年上位的就那麼幾個,總不可能說過一年就全部大換血吧 說真的,我打季賽也只會想操縱像UT、Y2J、HHH、SCSA、ROCK等最認識+最有名氣的那幾個 不是說其他的選手就不重要,而是真的不會想要每個選手都操縱看看 Hulk Hogan真的就像上一篇推文說的,他犯了種族歧視大忌,被砍也是沒辦法的事 若你是希望其他選手回歸,但這就是卡在契約問題,像我就很想要HARDY兄弟、RVD回來啊 我超喜歡他們的,可是沒辦法就是沒辦法 Goldberg已經快10年沒出現在WWE遊戲了,看到他回歸我是覺得還不錯啦 儘管還是有點陽春,但個人認為總比一個HHH三種版本要好很多 既然一個人要那麼多版本,像以前讓玩家自己選擇要不要換服裝不就好了 : 4. 難度超高的戰鬥系統 : 遊戲雖然是照抄WWE 2K16的系統, 但是為了對玩家課金, 遊戲難度整個大幅調高, 目的是 : 為了讓玩家遭受挫折, 再花新台幣來購買能力值或隱藏人物, 作弊最明顯的就是反擊系統 : , 就算玩家難度調到Easy, 不管出什麼小招式都會被電腦反擊, 然後再被電腦狂扁, 遊戲 : 公司藉由修改反擊機率來作弊, 非常不可取 其實你可以去設定的Balancing調反擊時間,就算全部關掉慘虐對手也不是不可能 我一開始也是白痴白痴想說「以前我用一隻手打電腦都可以贏,這次也一樣」 結果想不到2K15、2K16一沒玩系統就進化那麼多,第一場連關節技都不知道怎麼掙脫, 一分鐘內就輸掉了,比打UFC還快 後來我把摔技和打擊技的反擊時間各調低兩格就比較順了,但勝率還是只有3成…哭哭 R2都快被我按爛了還是無法反擊 囧 : 5. 超長的讀取時間 : 遊戲中的讀取時間非常長, 全部都是10秒起跳, 隨便切換一個選單都要讀取, 讓玩家感覺 : 像是在操作486電腦, 讓人非常火大, 而且生涯模式的劇情動畫一直重複, 還無法切掉, : 導致玩家在生涯模式進行比賽時, 都會被強迫看一段一分鐘的超長動畫, 真的是浪費生命 這是沒辦法的啊,操縱變複雜,系統那麼龐大也要讓他稍微讀取一下 一開始真的也覺得有慢,可是玩兩天之後感覺讀取速度有變快了 最明顯的就是每次進一個新節目前面的開頭動畫,剛開始玩都要看重播2.5次才能開打 現在是還沒播完就直接被切歌 不過因為自創人物的招式全部要重新讀取,所以每次在開打前都要等一段時間 我有幾次還等到以為當機了 如果真的覺得很受不了讀取,或許可以試試看把選手進場的畫面關掉 可能會稍微改善一下 後面兩點沒玩,無法評 : 結論: : 這遊戲根本是課金遊戲, 故意把玩家的自創腳色能力值調到爛到不行, 然後再被電腦狂扁 : , 一點反擊的能力都沒有, 感覺像是在學校被霸凌的書呆子, 從頭到尾被扁成豬頭, 根本 : 玩不下去, 贏的機率趨近於零. 而提升能力值的方法只有一種, 就是花"新台幣"來買遊戲 : 中的金幣, 再用金幣換取能力值, 非常坑人, 這遊戲是用1700元買的耶? 為什麼還要課金 : 呢? : 摔角遊戲應該是讓玩家爽快地發大招扁電腦, 而不是讓玩家一直被狂扁, 最後還贏不了, : 遊戲講求高難度, 這樣帶來的只有痛苦的感覺 剛剛開機檢查,的確你把「課金」這個詞弄混了 沒看錯的話自創人物應該也是用上面說的VC升級, 除非想買加速包,不然慢慢玩是不用花錢的 其實我覺得遊戲系統追求擬真倒也不是什麼壞事 雖說一開始我也是抱著「我要好好地KO對手」的心態買了這片遊戲, 玩過之後發現雖然挫折感超級重,可是在過程中可以漸漸知道這個系統是進化得多有趣 比方選手受創後倒地不再是馬上可以起來滿場飛,現在就連跑久了也會喘 還會隨著出招、吃招次數多寡而慢慢變得疲累, 不再是每個人都是無敵鐵金剛,舉人都不會喘不會累的 就算前面贏爽爽,後面一個不小心也會被對手反擊掉2/3的血 這不就跟真的比賽一樣有趣嗎?(很幹就是了) 既然都買了,轉換個心情好好玩一下吧 或許你可以嘗試一下先不要一開始就猛摔,先用打擊技慢慢攻擊對手 然後再加幾個摔技、幾個選手的招牌招式或動作,慢慢加熱比賽的節奏 簡單來說就是學電視裡的打法 這樣一方面可以慢慢摸熟系統,另一方面也可以挖掘遊戲的有趣之處 像我現在遇到雙打之類就故意馬上換隊友進場,看他們怎麼打 畢竟電腦對系統比我熟太多了,這樣學得才快 我以前還把ROCK、Y2J、HHH出招的套路都背起來 甚至連用別人提供的參數捏的武藤、小島、蝶野之類的日本選手也都會這樣玩,超熱血啊 玩了幾天,這真的是讓我感到挫折感最重的一款WWE遊戲 不過,我還不想就這樣放棄 --
kawazakiz2: 而且不是現在流行那種像尿布的熱褲,是正統的小熱褲09/30 14:27
yspen: 仔細看還看的到陰囊09/30 14:27
kawazakiz2: 黑色熱褲搭配有點小麥色的長腿和屁股蛋 啊~~~嘶~09/30 14:28
yspen: 是真的蛋蛋啦!09/30 14:28
kawazakiz2: 靠邀樓上你的陰囊跑進我腦海裡了啦 09/30 14:28
#1NxWJpiG (Gossiping) [ptt.cc] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.76.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1476632678.A.807.html
beminaru: 聽說沒有劇情模式 興趣缺缺...XD 上次scsa劇情太讚 10/16 23:48
真的嗎!那我要去找2K16回來玩了 2K17的確沒有Road to WrestleMania,我還上網查了好久,但遊戲真的沒看到 更傻眼的是遊戲才發售三天就要安裝11G的更新檔,抓完都想睡了... ※ 編輯: kawazakiz2 (114.25.76.79), 10/17/2016 00:00:55
MichaelRedd: HHH進場跟真人差不多惹, 10/17 03:09
MichaelRedd: 模組真的很棒,可惜沒劇情模式,我還是等2k18好惹^^ 10/17 03:10
curtismaniac: 問一下原PO 生涯模式如何 一直觀望這片 不知道我最 10/17 08:53
curtismaniac: 想玩的生涯模式怎樣呢 10/17 08:53
Career嗎?簡單來說就是自創一個選手,然後從NXT的菜鳥慢慢打上去 生涯模式我現在只玩到剛通過菜鳥測試,打完第一場NXT比賽,輸掉了 不知道是刻意安排我一定輸還是怎樣,放了三次大絕招就是贏不了 輸掉還在後台被HHH罵... 一開始會教你擂臺技巧和要怎麼嘴砲,嘴砲就像戀愛遊戲要按選項,沒選好評價就會下降 可是全英文,選擇時間又超短,真的只能亂選一通 這個嘴砲小遊戲在UNIVERSE模式也有,很難玩...因為現在大多選手我不認識 根本不知道他是好人還壞人,所以都選錯,有一次亂玩還嗆爆對手拿到一個獎盃 一開始的參數超弱,招式還無法自訂,我後悔用下載別人做的JEFF HARDY玩這模式 打起來超沒力的,打算重玩一次 如果玩過PS2上的SmackDown4代,基本流程就跟這個的季賽差不多 (這一代我玩了大概3年吧,很耐玩) 感覺最大的差異就是SmackDown4代可以選一個現役選手玩,但2K17是一定要用自創的 忘記是WWE12還是13也有這種強制用自創選手參加的Road to Wrestlemania 2K17就是延長到整個選手生涯,不確定是打完NXT就結束了還是可以上到RAW或SmackDown 目前還有很多東西要摸,我這幾天看到的內容大概就是這樣 因為其實Career模式還有很多細部的選項可以設定,但真的很懶得慢慢看英文, 如果有互動教學也就算了,連教學都是一整串英文要自己看實在很累 ※ 編輯: kawazakiz2 (59.124.84.31), 10/17/2016 09:44:52
sunoomstar: 看起來就是把nba2k的那套搬過來阿,實際上nba2k花錢在 10/17 09:51
sunoomstar: vc上的玩家很多的 10/17 09:51
sunoomstar: 另外想問生涯模式每場對手都是實際的選手嗎?是的話遊 10/17 09:55
sunoomstar: 戲是怎麼平衡的呢?這樣打的贏嗎? 10/17 09:55
我上NXT第一場打的是遊戲內建的自創選手,在菜鳥升格考試中有和Samoa Joe對打 Samoa Joe那場沒有特別難打,可是打到一半當機...Joe抓著我一直都沒出招 等了兩分鐘過去還是一樣,我只好從選單放棄比賽,就輸掉了 至於NXT第一場比賽,就像先前說的,放了三次大絕招都幹不掉 所以應該初期都會輸很慘才對 我覺得應該是一開始幾場熱身的會排自創選手給玩家,後面就是真實選手了 ※ 編輯: kawazakiz2 (210.242.52.20), 10/17/2016 12:08:10
curtismaniac: 火不增不滅… 再問原po 如果我只想玩career 就想偶 10/17 14:10
curtismaniac: 爾當當摔角手! 建議買下去嗎! 10/17 14:10
以你的情況我不建議只玩Career,這樣不好玩 不過這遊戲還是有可以自己選角色打比賽的模式,所以不見得要玩Career 閒閒沒事自己選幾個選手打個幾場也算有趣 或是自己創一些角色來惡搞 其實有一部份的人覺得WWE的精髓其實是在自創人物 不論是蝙蝠俠對超人 https://www.youtube.com/watch?v=S9qptpl7YOQ
還是麥當勞叔叔大戰肯德基爺爺 https://www.youtube.com/watch?v=VjJR4Koj0qE
甚至要川普VS希拉蕊也行 https://www.youtube.com/watch?v=Tno4Gnz-3ZU
不論是要惡搞還是正經都能玩得很開心的,可以享受到非常多種的遊戲體驗 (2K還不趕快付我廣告費)
curtismaniac: 你是不是2k派來的哈哈哈哈 10/17 14:56
我22K ※ 編輯: kawazakiz2 (59.124.84.31), 10/17/2016 15:04:01