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※ 引述《justicem (MAC)》之銘言: : 四個字 : 讚 到 爆 炸 : 破關共花了106小時 : 可以讓人玩到廢寢忘食 : 一直告訴自己再玩一下就好然後一整天就過去了 : 曾經玩過太多雖然遊戲內容不錯 : 但實際上重複一樣行為 : 或機率蒐集要素去大量拖延時間的遊戲 : 這卻是一款可以不含壓力摳米就可以紮實破百小時的遊戲 : 我想多數玩家都在等中文版才玩 : 在這邊推薦給還在猶豫要不要玩的人 : 買下去就對了 : 然後建議玩之前什麼雷都不要看 : 最好連宣傳PV概念圖人物介紹都不要看 : 更不要說實況 : 我之前推文說過這是我第一次玩P5 : 但其實我有買P1跟P3P只是都只玩了一點點 : P5是獨立的故事頂多有一點點系列作的彩蛋但並不影響遊戲體驗 : 劇情非常的引人入勝 : 會一直想玩下去知道接下來的發展 : 總結來說是有一點說不過去的部分 : 但是整個遊戲完成度之高足以讓人甘願使用一點腦補也無所謂 : 至於一些人說伏筆沒收完是不是製作時程趕時間或是等著出完整版 : 身為一個第一次全破P系列的人 : 破關的感想就是P5是一個有始有終 : 很完整的遊戲 : 破完最後一段後甚至還一度覺得後續收尾有一點長 : 個人覺得這樣的長度設計已經是非常的剛好了 : 至於會不會出完整版 資料片 劇情DLC : 我只想說 : 給你錢 快點出! : 這麼讚的遊戲我還巴不得他出Persona5-II : 最好像P3P做雙主角版XD : 結論 : 整個遊戲流程設計非常的恰到好處 : 經過P5這遊戲我體認到Atlus是一個會站在玩家角度去設計遊戲的公司 : 我想製作者們應該都是真的"玩家" 說到B大推文提到モナ的部分 其實我也覺得後期好像製作組遺忘了某些設定 例如初期看到オタカラ=欲望就整個忘我到無法自拔 或是對杏殿一見鍾情後期卻像沒這回事一樣~ 首先關於數度出現的夢境 個人覺得夢的內容其實對於後面他的實際身份並沒有太大的出入 畢竟他本來就是非現實的存在 誰知道這種生命體(?)的誕生理論上應該怎樣呈現呢 有問題的是音樂 誤導性有一點大XD 對於欲望(寶物)忘我的設定畢竟他本身的存在就已經是超乎常人的領域 有這樣一兩點奇怪的設定並不突兀 只是劇情上欠解釋 哪怕是簡單的一句話帶過都好 至於對高巻的情愫就是單純的為劇情添一些歡樂的ネタ而已 但就是後期這設定沒繼續用 不過モナ好像遇到春之後就這樣了 搞不好只是單純變心了(咦 有些人說明智吾郎收尾太草率 個人覺得就只是古今中外經典(或老套)的橋段 讓主角的好敵手(?)生死未卜 留給玩家一點想像空間這樣 事實上這角色已經算圓滿達成他存在的目的 後面兩個月跳太快的問題 覺得也許是被系列作呈現或是實際的時間概念約束了 我認為劇本本來就是要這樣呈現 而不是"因為不想做(or來不及做)那兩個月"所以"乾脆塞個名目讓時間跳過去" 我玩起來的感覺比較偏向事件是必要的 隨時想到再補充... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.43.176.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1477233375.A.16F.html ※ 編輯: justicem (113.43.176.242), 10/23/2016 22:37:10
HETARE: 對杏的感情還是在 你情人節跟杏一起過他就會消沉給你看10/23 22:41
HETARE: 只是我覺得很有頭無尾就是了 我不懂這設定的必要性在哪裡10/23 22:42
就單純的建立關係吧?就像モナ跟竜司愛吵嘴的設定一樣 夥伴之間的一些設定對世界觀建立很有幫助 總比夥伴之間只是淡淡的關係好
kctrl: 光以獅童迷宮跟メメトス深部跟最後迷宮那三級跳等級的10/23 22:46
kctrl: 經驗差距,就讓人覺得趕不及發售的味道濃厚10/23 22:48
kctrl: 當然可能本來就是要讓後兩個迷宮的雜魚都比前面的寶魔經驗10/23 22:50
HETARE: 因為摩那在主線三不五時就會語重深長跟你提到他對杏很哈10/23 22:50
kctrl: 還高,但是不免還是讓人覺得中間是不是少了點什麼,特別是10/23 22:50
HETARE: 結果卻沒有一個尾 讓我覺得很奇怪10/23 22:50
モナ對杏這條線是真的有頭沒尾啦 但是モナ說穿了就是個吉祥物,也許製作組從頭就沒打算把這條線認真看待..
kctrl: 一路上迷宮平衡都掌控很好的情況下..10/23 22:51
我可以理解你說的,最後一個通往聖杯的路很短 而且一路走到牆上就直接打王了XD 但考量到整個遊戲的長度 最後那段路感覺比較像bonus 就只是一條通往最後魔王的道路這樣 話說路上小怪好煩XDDD
kctrl: 不過也是因為系列後段都還有生活事件可以放鬆,直線衝結局10/23 22:51
kctrl: 不習慣也是有10/23 22:52
kctrl: 至少相比P4(不是G)來說,中間缺了點什麼的味道很濃厚。10/23 22:54
kctrl: 後期幾乎沒有節日事件:(10/23 22:56
Golbeza: P4G本身內容實在太豐富了 連P5都相形失色10/23 22:59
Golbeza: 每個空隙都塞滿事件10/23 22:59
看來我該去補P4G了(首先要先把手上的P3P跟P1破完QQ)
HETARE: 跟P4相較之下與學校相關之活動的事件少很多10/23 23:01
kctrl: 我就是因為想說依慣例還很久就打到破關都沒發現女帝coop可10/23 23:02
kctrl: 以開跑了...10/23 23:02
kctrl: <<這人一直到破關前都還想說照慣例可以盧到2月..10/23 23:03
HETARE: 馬的 整個土而已也要魔術師級的靈巧 春學姊妳別逗了10/23 23:05
春:沒有魔術師級的器用休想跟老娘搭訕
kctrl: 學姊是在暗示你他喜歡技巧好的男人啊!!!!10/23 23:06
神回應...XDDD
kctrl: 這年頭不是技術差的男人連作朋友都會被人嫌棄Q_Q10/23 23:14
sanata0612: 第一輪最後還選了小春 不過她還是怪盜10/23 23:31
sanata0612: 服比較好看…10/23 23:32
夏私服也讚啊~
igarasiyui: 都快被抓了&世界都快滅了 還有心情過節阿...10/23 23:37
我也這麼認為 能擠出聖誕夜跟情人節已經很厲害了 ※ 編輯: justicem (113.43.176.242), 10/23/2016 23:59:41
tony160079: 世紀末學姊:我不跟蠢人約會der 10/23 23:58
HETARE:         而且還要長得神帥才有資格 10/24 00:02
Kamikiri: 有了P4G的經驗後 本來很期待摩那可以變成人的 10/24 02:38
Kamikiri: 結果........... 10/24 02:38
Kamikiri: 喔靠 原來你還沒玩過P4G 這樣算有雷到嗎..... 10/24 02:44
TewiRin: 變人就落於俗套了 也有種梗重複的感覺 當貓很棒啊!貓 10/28 19:10
TewiRin: 也可以! 10/28 19:10