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文章來源(A9VG):http://www.a9vg.com/201610/9417597946.html 外國文章原址https://goo.gl/qy9IXE 這訪談原文是西班牙文,所以文章是翻成英文後再翻成中文,英文有沒有翻錯我也不清楚 在國外遊戲論壇的問答環節中,《FFXV》總監田畑端表示他們正在集中精力製作現有的版 本,還沒有精力去考慮PS4 Pro和PC版的事情,但是仍然對這些版本未來的開發感興趣。 他還提到了受到前作啟發等其它一些有趣的內容。 以下是訪談重點摘錄: 提問:《FFXV》是否會登陸PC?還有,PS4 Pro版遊戲的提升僅限於4K和HDR嗎?還是說會 包含模式或者設定來讓玩家選擇遊戲畫質? 田畑:關於PC版,我們正在集中全部的精力製作主機版遊戲,所以說實話我們並沒有精力 去研究。製作PC版意味著我們需要重新調整很多東西,並且獨立集中開發,雖然目前開發 團隊對於開發PC版有一些興趣。至於PS4 Pro版,情況和PC版是一樣的:如果我們想最大 利用新的機能優勢,我們就得付出很大的努力和時間去讓遊戲運行得更棒,而現在我們並 沒有時間,我們之前也並沒有預見到PS4 Pro的存在。在有精力和時間的時候我們會做一 個能夠充分利用Pro系統效能的版本,就目前來說我們已經用盡了PS4的全部效能。 提問:在最早《FFvXIII》預告片里諾克提斯穿的衣服會出現在《FFXV》裡嗎? 田畑:沒有這樣的計劃,因為這已經不是《FFvXIII》了。但是當然了,如果很多玩家都想 要的話我們會考慮這個可能性。 提問:當破關後會開啟什麼新內容嗎?有可能在NG+直接操作老諾克提斯和他的老兄弟們嗎 ? 田畑:當然有,當你破關之後你可以繼續遊玩,在主線劇情之後可以繼續探索世界。關於 第二個問題暫時不方便回答,我不想劇透到玩家。 提問:在《FFXV》的開發過程中受到哪一款前作的影響最大?還有哪款作品給了開發團隊 靈感? 田畑:首先在美術方面,主要是怪物的造型,都還是受到了經典《Final Fantasy》系列 作品裡天野喜孝的啟發。我們希望透過怪物的風格賦予遊戲Final Fantasy的感覺。遊戲 方面整體上受到了《FFV》的靈感,但是《FFXV》有獨自的原創和創新部分。 提問:PS4版和X1版有什麼差別呢? 田畑:從內容方面它們來看基本是同一款遊戲。技術上來說,硬體有所不同,所以最大的 差異也許是解析度。兩個版本都採用動態解析度,但是具體而言的話X1版的解析度稍微低 一些,但是總體而言我們都盡可能利用了硬體的全部效能。兩個版本的玩家都會滿意的。 提問:《FFXV》和新水晶神話還有什麼關聯嗎? 田畑:在開發《FFXV》的時候我們沒怎麼考慮新水晶神話了,主要原因是《FFXIII》和 《FFXV》的世界觀是完全不同的。我認為每一部《Final Fantasy》作品的故事都是可以被 獨立體驗的,玩家不需要了解過多的背景知識。所以保留《FFXIII》的新水晶神話世界觀 到《FFXV》裡並不是一個好主意。 提問:在《FFXV》的開發過程中有沒有考慮過合作模式?這在未來有可能嗎? 田畑:遊戲是作為單人體驗而開發的,但是如果玩家非常想要合作模式的話我們肯定會考 慮。把一個專門設計成單機的遊戲轉化成一個多人遊戲是非常困難的,不過可能性並不是 零,我們不會捨棄這個未來可能。 提問:你認為《FFXV》是否能達到以往大家所熱愛的《FF》系列的高度? 田畑:決定《FFXV》是不是經典的人是玩家們。我能說的只有,我們十分努力把這款作品 做成玩家們會喜愛的遊戲,我希望他們認為這是一款美麗的《Final Fantasy》作品。我們 已經盡全力了,希望最終能讓所有玩家都滿意。 Sony:Pro版本很容易開發 田畑:.............???? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.147.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1477309976.A.9AA.html
ksng1092: 雙方的"Pro版"是不是指一樣的東西都不一定哪XD 10/24 19:54
kuninaka: 阿之前不是有展示PRO GAMEPLAY影片嗎 10/24 19:55
jior: 明治GG囉,等以後看有沒有更新惹 10/24 19:56
OscarShih: 這個很簡單,單純是發言不想增加變數來減少消費者 10/24 19:58
OscarShih: 不給玩家有著PRO版會更好或是PS4玩起來很爛的想法 10/24 19:58
ksng1092: Sony:Pro版就一樣的畫面表現弄成4k。田畑:Pro版要弄更 10/24 20:00
givar: pc一定會上的 只是不敢先說怕影響銷量 10/24 20:00
ksng1092: 多粒子特效要強化自投影要更多LOD要......SE:你就不能 10/24 20:01
ksng1092: 先弄個60fps的Patch吧 10/24 20:01
OscarShih: PS4Pro再怎麼狂賣,以上市日來說對FF15太尷尬了 10/24 20:03
OscarShih: 減少差異性別讓現有PS4玩家收手才是商業上正確的 10/24 20:03
ksng1092: 結果就是一個Pro,各自表述 10/24 20:04
ksng1092: 是說...要是沒延期就一點都不會尷尬啦XD 10/24 20:05
GF: 第二個問題暫時不回答 我不想劇透=>有人覺得這很不妙嗎?全滅了 10/24 20:07
那個問題A9VG翻錯了,我改一下 他是問破關後第二輪能不能直接用老王子 ※ 編輯: cocowing (1.174.147.9), 10/24/2016 20:11:30
GF: 當然可以繼續操作其他角色=>角色活著且在身邊 很死硬無法討論 10/24 20:11
OscarShih: 你的邏輯也太跳躍了... 10/24 20:11
OscarShih: 就算不能操作,要原因也可以千百種,什麼原因導向全滅 10/24 20:12
ksng1092: 這問題就老實說不能不就好,除非是能XD 10/24 20:12
GF: 不能繼續操作 =>(跟劇情有關)離隊無法使用 信念相悖 背叛 死了 10/24 20:13
OscarShih: 你的想法就是不回答=照我的想法的二分法... 10/24 20:15
OscarShih: 肯定的反面不是否定,邏輯上是有問題的 10/24 20:15
OscarShih: 製作人面對這種問題本來就是no touch,不能YES或NO 10/24 20:16
e04su3no: 如果可以操作就代表全員生還 10/24 20:16
cocowing: 也不一定,也可以回溯到打最終魔王之前 很多種作法 10/24 20:19
ksng1092: 干生還什麼事...不是在說第2輪開頭嗎? 10/24 20:19
ksng1092: 難道說這第2輪並不是第2輪XD 10/24 20:20
oread168: 手遊天尊 10/24 20:20
ksng1092: 這麼說我突然想到,如果週回要素跟零式一樣的話...... 10/24 20:22
CTC0115: 再等十年 10/24 20:31
yoseii: 他只是問新遊戲能不能操作年長的四人啊 10/24 21:05
yoseii: 製作人回答全破之後仍然可以繼續玩,至於能不能操作年長 10/24 21:05
yoseii: 的四人就暫時不公開 10/24 21:06
yoseii: 搞不好也是可以,就付費購買大叔模組? XDD 10/24 21:06
zorroptt: 不然之前那pro版的畫面是 @@? 這樣就不急換機了。。 10/24 21:14
avans: 以相機來說簡單到一鍵傻瓜模式拍攝,與全手動模式, 10/24 21:14
avans: Sony 給的簡單應該向傻瓜模式,而遊戲開發會想全手動模式 10/24 21:15
avans: 個人腦部的想法w 10/24 21:15
sxxs: 這說法一定會有pro版,呵呵 10/24 21:47
cdwater: 1080p+特效全開的垂直同步60fps的pc版+1 !!! 10/24 21:59
OscarShih: 能等就等,但是基於商業(防盜版)上PC版應該有得等... 10/24 22:03
Kamikiri: 防盜沒啥問題 DENUVO正夯 10/24 22:05
OscarShih: 日本人基本上就是會怕,所以很不想生PC版 10/24 22:05
OscarShih: console都賣的差不多才會推,尤其是FF15是SE的命脈 10/24 22:06
ksng1092: 說真的如果要等PC版,現在就不該來看相關消息了,愈看只 10/24 22:14
ksng1092: 會愈忍不住...或者是愈看愈不想玩(?) 10/24 22:14
jior: PC版?不知何年何月~~得嘗所望~~ 10/24 22:18
mikeneko: 幫V13QQ 10/24 22:34
mosu0714: denuvo早就被破解了不是嗎? 10/24 22:56
cp296633: denuvo能檔三個月沒盜版吧 租離線又是另一回事了… 10/24 23:27
unorthodoxy: Pro連賣都還沒開始賣 廠商不會為了一個銷售量都還不 10/25 00:11
unorthodoxy: 明的主機製作Patch 還不如把精力放在季票上 10/25 00:11
ShenMue: 有點奇怪不是強制有 pro mode嗎? 10/25 01:07
ShenMue: 至少官網講的是 Pro 一定跑 1080p,難道pro版也是900p?? 10/25 01:08
ShenMue: 還是說FFXV就只是照Pro的最低標準跑1080p,但沒有HDR? 10/25 01:08
g5566: 冷飯預定啊 分三次賣 10/25 01:13
ksng1092: 那麼說來古墓崛起的廠商真的是傻了(?) 10/25 01:30
ksng1092: 遊戲早開賣了,等到Pro發售也不會提升什麼銷量,他還是 10/25 01:31
ksng1092: 早早就說支援還一次弄三種模式XD 10/25 01:31
OscarShih: 強制有pro mode也是主機上市後再說的吧 10/25 01:47
OscarShih: 如果pro是半年前就發售, 那沒搞pro支援才是不應該 10/25 01:47
maikxz: 日本人的話就是...那個不在我計畫(預算$$$)內晚點再來考慮 10/25 01:54
maikxz: 等計畫(預算$$$$)討論過後再說 10/25 01:55
maikxz: 沒有計畫(預算$$$$)就沒有東西 10/25 01:56
maikxz: 沒預算即使有錢有人力但就是動不得(炸) 10/25 01:57
OscarShih: pro mode不光是預算的問題了,它會影響到即有PS4用戶 10/25 01:57
OscarShih: 確實預算也可能是問題,不能穩60張不如不要開上限 10/25 01:58
OscarShih: 沒有完整的校正的話,可能只是一個強一點的30張 10/25 01:58
maikxz: 日本企業走預算制,在編預算時pro的資訊可能未完整預估外 10/25 02:01
ShenMue: 記得三月就知會所有開發者一定要pro mode 一定要1080p 10/25 02:06
ShenMue: 當然pro mode是一個很模糊的用語,從900p提高到1080p 10/25 02:06
ShenMue: 也可以號稱是pro mode啦。如果pro還是900p那真的太離譜 10/25 02:07
ShenMue: 十月以後的軟體一定要pro mode 10/25 02:08
OscarShih: 以結果論來說看起來沒強制阿 10/25 02:10
Alderamin: 一般來說討論新會計年度預算差不多快到了 10/25 02:11
ShenMue: 不然看看pro 上市後的實測好了,如果還有900p的遊戲那就 10/25 02:12
ShenMue: 真的沒強制了。 10/25 02:12
Alderamin: 三月才告知太晚了啦 10/25 02:12
ShenMue: titalfall2有1080p pro版,可看看battlefield到時的實測 10/25 02:14
Alderamin: 日人預估外的東西不會那麼快的 10/25 02:18
Alderamin: 第一個回答簡單說:PC版在計畫中 pro版明年度討論中 10/25 02:20
e04su3no: 在這之前沒有預計到PRO的存在 SONY是多慢跟各製作組講? 10/25 07:48
xxtuoo: 覺得sony講是講了..但是人家不鳥..廠商:sony惹事w 10/25 08:17
maikxz: 真的你是三月才講計畫都討論完了,不在計劃內的東西 10/25 09:08
maikxz: 他們真的不會理,除非客戶(B2B)幹他們-_- 10/25 09:09
neilisme: 不搞pro很正常啊 開賣才20w天的主機根本沒啥市場 10/25 09:18
Alderamin: 現在狀況PC版比較有可能 相比下pro完全是0 但接下來會 10/25 09:23
Alderamin: 討論 10/25 09:23
Kamikiri: denuvo被破解只是少數 去看看那些沒被破解的吧 10/25 12:11
Kamikiri: 數量大概是1:5 光是SE這次光頭殺手就還沒被破 10/25 12:12