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FF 系列我從 7 代開始玩 中間的 12 和 11 14 兩個線上作品沒有玩以外 後來又回去玩了 4 5 6 可以說也玩過大部分的作品 等待了 10 年,從學生一直到上班族 從 FFVXIII 一直到 FFXV,終於期盼到推出的日子 FFXV 的評價兩極,才讓我決定快速過關 想瞭解這個遊戲,包括劇情、包括系統等等到底出了什麼問題 我的破關時間約 26 HR 左右,也是我最快破關的 FF 作品 http://imgur.com/a/PSy2A 田畑也許完成了 FF 史上最難產的作品 畫面好、音樂好、戰鬥演出非常有魄力,各方面都表現出超級大作的氣勢 可以說是日本廠商進入 PS4 時代之後,技術表現最強大的作品 鋪天蓋地的行銷,電影、動畫、汽車、露營用品、服裝,各種跨領域合作 即使爆發史上最嚴重的發售前劇透事件 但是第一天銷售量仍然突破不可思議的 500 萬套 終於讓日本廠商揚眉吐氣 卻沒有辦法讓 FFXV 成為一個神作 甚至可以說是近年劇情最鬆散的作品 也許是更換製作人以及各種內部問題 導致原本的設定被捨棄而無法完成一個完整的作品 我可以接受劇情老套沒有關係,但是東拼西湊的我無法 如果你問我,諾克提斯四人組有沒有死? 我認為他們在某一個時空死亡了,但是另外一個時空仍然活著 因為狗狗安布拉根本是超越神的存在,可以讓人穿越時空回到過去 也許改變過去的觀念在 FFXV 是成立的,只是劇本沒有展示出來 既然 FFXV 有穿越時空的概念 所以國王雷吉斯、露娜有沒有死亡? 我認為也可以如此解釋 他們在某一個時空死亡了,但是另外一個時空仍然活著 回過頭來,劇情也沒有真的把另外三人賜死 因為諾克要他們抬頭挺胸的活下去 而三人敬禮之後回頭過去對付鐵巨人 如果運氣好可以撐到日出,就可以順利活下來 所以我個人也相信他們沒有死亡 Ignis 有沒有完全失明? 其實仔細觀察會發現他有一隻眼睛是睜開的 也許他仍然有模糊的視力 而且 Ignis 也的確說了目前幾乎沒有視力的台詞,代表他可能沒有完全失明 但是其實也沒有差,後期他仍然非常活躍就是 如果你喜歡健康的 Ignis 也可以回到過去 像我就是看到 Ignis 失明會感覺很難過的人 擺脫冗長拖戲的 CH13 之後,真心覺得 CH13 各種阻擋和繞迷宮實在很煩 進入 CH14 我個人認為還不錯 我的等級 41 其實對付火神很吃力 一直靠格拉迪歐的拂曉出擊撐到召喚冰神,才好不容易過關 但劍神巴哈姆特我就真的感受不到他的破壞力 一堆巨劍都沒有射中、最後居然要諾克過去發動最後一擊 你這個巴哈姆特也太弱了吧? 最後一戰是諾克 VS 艾汀,王與王的對決,也有代表的意義 等級稍微低一點,打起來很吃力,就靠藥品硬撐 老子有錢買 50 個終極萬靈藥就可以硬殺過去 或者使用國王的戒指硬閃 + 聖屬性的反擊 FFXV 藥品的重要性特別大,尤其ポーション這個在以前最初階的回復劑 現在的重要性也大幅提升 為什麼說他無法成為神作,主要是一些顯而易見的缺點 1. 支線劇情、討伐任務和主線劇情幾乎沒有關聯,完全像兩個遊戲 支線劇情佔玩家 80% 的遊戲時間 卻完全沒有擔負起架構 FFXV 世界觀的任務 當我認清楚這個事實之後,就開始專心衝主線 反正破關之後,回來繼續打支線,也完全沒有任何差別 2. 主線劇情十分零散 CH1 ~ CH8 完全是蒐集諸王的武器、以及六神之力 看不出來諾克在國王雷吉斯死亡之後的難過情緒 而劇情也沒有特別描寫,可以說是草率帶過 CH9 之後進入水都,舊版 PS4 在這裡會感覺十分不流暢 可惜了一個美麗的城市 而對付水神的時候諾克第一次使用水晶力量,非常強大 最後一戰面對艾汀的時候也會使用水晶力量 僅此兩次,很可惜無法常駐使用 就好像召喚獸明明很強大,卻因為玩家無法精準掌握召喚時機 淪落到好像只是偶爾出來跑龍套的概念 從水都之後,後來進入帝國要塞、以及沙漠礦坑等等 都是過關之後無法回來的地方 所以 FFXV 頂多就是前面達斯卡地區可以玩而已,後面都是過渡的場景 3. 配角描寫十分薄弱 包括女龍騎士、露娜的哥哥、帝國的國王等等 都幾乎沒有劇情可言 女龍騎士就是一個獨斷獨行的准將,對於追求使骸力量的帝國已經沒有什麼效忠之心 所以後來退役之後成立救援隊,專門拯救遭受使骸攻擊的居民 我對她的印象就是出來講一下王子好可愛,有機會再回來找大姊姊啊 之後就幾乎消失在這個遊戲裡面 而露娜的哥哥其實是考驗諾克有沒有能力成為王的腳色 在電影裡面他佩戴戒指之後,手臂立刻燒掉,所以後來安裝了義手 他取得國王的配劍之後,一直希望有機會可以歸還給足以成為王的諾克 最後也使骸化,他和火神都是我認為主線劇情中難度最高的頭目戰 但是他的存在感依然十分薄弱 帝國國王呢…在電影裡面和雷吉斯逞口舌之快 在遊戲裡面出場一次,後來 CH13 出現的時候已經使骸化了 可以說是 FFXV 裡面感覺好像非常重要、可是最沒有存在感的配角 帝國宰相艾汀呢,他是諾克的祖先 因為拯救古代路希斯王國的寄生蟲病,所以被水晶認為是污穢的身軀 因此無法成為真正的王 但是宰相每次出現,劇情中斷的地方都是話講到一半而已 所以你永遠感覺都是「已經演完了嗎?這劇情也太短了吧!」 其實還有另外一個點是格拉迪歐的父親在王都淪陷的時候也死亡了 電影裡面有演出來,可是遊戲裡面卻完全沒有描寫格拉迪歐和伊莉絲的心情 說可惜,倒不如說田畑你居然可以接受讓這個半吊子的劇情出來扛 FF 的招牌 腦筋不知道有什麼問題? 4. 沉睡水晶十年的劇情沒有交代 在諾克進入水晶之後的十年,世界是如何使骸化的? 遊戲也完全沒有交代,可以說是被遺忘的十年 我猜可能是之後三個腳色的 DLC 會補完吧 5. 戰鬥系統 使用魔法十分麻煩,可以說是史上魔法存在感最低的一代 精煉一次只能夠使用三發、然後又必須等待時間 給夥伴丟魔法也常常抓不到時機、或者害到自己人,不實用 配角三人的特殊指令少,沒有什麼變化 最常使用的是格拉迪歐的破曉強擊和伊格利斯的全員集合 其他幾乎都很少使用 召喚獸…嗯大家都知道了就不需要特別解釋 後期拿到國王的戒指之後,因為閃避會附加聖屬性的反擊 面對數量眾多的敵人非常好用 終於解決初期一堆玩家感覺大混戰的時候很容易被擊倒的問題 大概提到這裡吧,其實我仍然有非常多的缺點可以講 不過我相信後面應該有很多玩家會接二連三的提出 FFXV 的重大缺點 接觸 ARPG 神作巫師三之後,對於 FFXV 在劇情描寫的不夠深刻非常有感覺 例如 NPC 的對白沒有靈魂、很多任務劇情沒有融入主線等等 我覺得日系 RPG 雖然擅長華麗演出 但是更應該認真加強劇情的部分 戰鬥雖然是遊戲好不好玩的關鍵,但是讓人印象深刻的 RPG 劇本絕對不能弱 以前的 FF 流傳著一個單數代系統強、雙數代劇情強,有一好沒有二好的傳說 FFXV 在我心目中雖然是史上最有話題的作品 卻也是讓人期待越大、失望越大的遺憾 希望之後的 FFVII REMAKE 不要再出現一樣的問題了 否則真的是褻瀆了 PS 最重要的經典之作 Final Fantasy XV OST - Boss Battle Theme https://www.youtube.com/watch?v=AUxSIVLGGPA
附上一首我最喜歡的頭目戰配樂,音樂真的太厲害不推不行 XDD --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.188.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1480759236.A.D35.html
ksng1092: 架構世界觀的資訊很多都擺在地圖隨機對話裡面,每過一段 12/03 18:05
ksng1092: 主線一定要留意...對了還有廣播一定要聽 12/03 18:05
dukemon: SE最不會崩的就音樂了XD 12/03 18:08
e04su3no: 我覺得光是音樂戰鬥畫面就值得這價錢 但劇情拖累了一切 12/03 18:13
e04su3no: 不知道為什麼要跟零式一樣硬搞一個輪迴.時空這多次一舉 12/03 18:15
e04su3no: 的設定 根本沒必要的東西 12/03 18:15
blowchina: 推心得 12/03 18:16
Tiguru: 精闢 12/03 18:19
balaking: 王者之劍電影就已經冷場一次,遊戲還要再冷場第二次喔 12/03 18:24
Xenogamer: 跟13一樣問題 對話很多 卻都很空洞 12/03 18:28
balaking: 不過小細節(格局)倒是做的不錯,例如好幾天不住宿會變髒 12/03 18:31
seraph01: 沒有王者之劍 劇情更多漏洞 12/03 18:33
seraph01: 細節的確用心,但覺得方向搞錯了吧! 12/03 18:34
balaking: SE高層已歪掉,就是要一個作品拆了又拆騙你錢 12/03 18:38
cerwvk: remake 再怎麼歪. 不可能變成另一個故事. 不用擔心啦. 12/03 18:41
balaking: 不過因為細節,我覺得比巫師好玩,巫師我一開始就棄坑了 12/03 18:42
e04su3no: 巫師好幾天不剪鬍子還會變長勒 12/03 18:46
CIK994116: 「期待越大失望越大」每個遊戲心得都會出現,能不能有 12/03 18:51
CIK994116: 點創意? 12/03 18:51
yoseii: 不然還要說啥?這就是我破關心得啊 12/03 18:52
yoseii: 我本來以為他可以成為 PS4 代表作,也可以拿 GOTY 大獎 12/03 18:53
yoseii: 現在看起來都感覺很困難 12/03 18:53
seraph01: 整篇這麼長只找到這點護航,能不能有點創意? 12/03 18:54
yoseii: 搞了那麼多年結果居然敗在最重要也是最基本的劇情上面 12/03 18:54
Xenogamer: metacritic評分差不多也是如此啊 優秀作品確定 但離神 12/03 18:55
Xenogamer: 作還有點距離 12/03 18:55
e04su3no: 至少FF15不能在讓人嘴日廠沒技術 這是他的最大成就 12/03 18:58
alisha2224: 500萬不是鋪貨量嗎 12/03 19:02
alisha2224: 如果要比細節 巫師3更多呢 村民對話是會隨著主線改變 12/03 19:03
jeffreyshe: 食物細節屌打巫師的雞腿(誤) 12/03 19:04
Xreay: 田畑的零式也是系統還不錯、劇情傻眼的那種 12/03 19:06
balaking: MGSV光是一張地圖就可以讓你玩一個月,日廠厲害的地方 12/03 19:11
tom40819: 我發現每篇心得都說前八後九,會不會是後九是後來接手才 12/03 19:12
tom40819: 做的,而前八的故事原先是設定在電影之前發生的,所以才 12/03 19:12
tom40819: 會有前八的故事感覺不緊湊,步調慢? 12/03 19:12
balaking: 巫師劇情屌打任何遊戲,但那殘破戰鬥系統和細節我吃不下 12/03 19:13
tom40819: 而後九感覺就是為了接手趕工把一堆預設的劇情塞在一起.. 12/03 19:14
tom40819: .? 12/03 19:14
dukemon: 零式最後一章前劇情還不錯,但那最後一章整個莫名其妙 12/03 19:16
must: 單數作品劇情強?FF6才是系列劇情的巔峰 12/03 19:16
dukemon: 我怎麼記得FF之前的評價是相反,雙數劇情 單數系統? 12/03 19:17
e04su3no: 7開始什麼單雙數傳統都沒拉 12/03 19:22
yoseii: 忘記了,只記得有這個流傳 ww 12/03 19:23
yoseii: 但我印象中四代和六代的劇情評價都不錯,五代是轉職有趣 12/03 19:23
seraph01: 奇數代系統、偶數代劇情 但是FF早期的說法 12/03 19:24
e04su3no: 6代強在每個人都是主角 沒有某個隊友影薄的問題 12/03 19:25
ayubabbit: 之前的爆料反而像是反過來。田火田搞出前半 12/03 19:29
ayubabbit: 把不知道怎麼處理的全丟到後面 12/03 19:30
ayubabbit: 然後9-12是找樂鉎代工 12/03 19:30
yangtsur: 推心得 12/03 19:31
ayubabbit: 所以正面思考就是認真搞的東西確實是值回票價 12/03 19:31
tom40819: 但是沒時間 XD 你這樣說也是有道理的 就是有一半就是不 12/03 19:45
tom40819: 是他做得這樣 XD 12/03 19:45
e04su3no: 總不可能連劇情都找人代工 12/03 19:47
seraph01: 之前的報導田畑說不是關卡外包,是些細節部分 12/03 19:54
seraph01: 不過列車部分好像是樂陞做的? 12/03 19:57
dio0204: 發現只要有人說FF的負評 巫師都會出來救援 真慘 12/03 20:05
rc7410: 前八章跟之前黑手黨風格的預告還是差很多吧,不像接手前 12/03 20:08
yoseii: 我在 PS4 之前完全沒有玩巫師,甚至連美式 RPG 都沒有玩過 12/03 20:09
yoseii: 但我覺得巫師的劇情細膩度是百分之百完勝 FF15 的 12/03 20:10
u9316322: 發現奇怪現象 FF15心得文為啥都不發在FF版 12/03 20:11
yoseii: 但你如果是喜歡戰鬥 >>> 劇情的人我會推薦 FF15 啦 12/03 20:11
dio0204: FF15只出在PS 在PS版發也很正常 12/03 20:11
yoseii: 戰鬥的部分很不錯,帥氣而且也非常有挑戰性 12/03 20:12
rc7410: 有Xbox one板 12/03 20:14
hanm1234: 畫面優秀卻沒內建拍照 12/03 20:15
hanm1234: 食物細緻又綁定睡路邊才能做 12/03 20:15
dio0204: 喔喔 那我誤會了 12/03 20:15
hanm1234: 開車慢已經神煩 打怪任務還只能接一個 12/03 20:16
SGBA: 魔法精練可以超過3發阿.還可以附加一些特殊能力 12/03 20:20
potato6202: 其實FFXV現在的總監跟零式是同一個 所以有輪迴時空好 12/03 20:34
potato6202: 像也不意外XD 12/03 20:34
ksng1092: 據說車速可變快XD 12/03 20:48
dayjay: 完全同意,這次的作品實在沒辦法給高評價,畢竟是FF 12/03 20:57
dayjay: 可是FF已經讓我失望了十年以上,從FF10就崩壞到現在 12/03 21:00
Balthier: 去玩12 好玩 真心不騙 12/03 21:03
nuclear: 不掛太空戰士的名字 是個不錯的好遊戲 掛太空戰士的頭銜 12/03 21:03
nuclear: 磨十年的標準就蠻糞的 12/03 21:03
rinsoukan: 10代劇情很好很完整 缺點就是世界觀格局變好小.... 12/03 21:10
hahn: ff10沒這麼爛吧?怎麼這麼多人覺得10很爛 12/03 21:34
ilove360: 劇情、戰鬥視角,魔法、召喚都蠻失分的! 12/03 21:50
kanra0220: 有人跟我一樣破完心情很糟嗎 各種方面上...Orz 12/03 22:00
ksng1092: 10代剛上市一個月的評價是真的蠻糟的。一本道地圖、偶像 12/03 22:07
ksng1092: 劇劇情(當時風潮是這樣認為的)、不是很出色的戰鬥、更 12/03 22:08
ksng1092: 可怕的是飛空艇沒了XD 12/03 22:08
tsairay: 是在講13還是10啊...10當年在PS2上評價是很好的 12/03 22:09
ksng1092: 是10沒錯啊,所以13出來的時候很多批評我都似曾相識... 12/03 22:10
ksng1092: 而且10的評價在後面就不斷上升,我是說剛上市頭一個月的 12/03 22:11
ksng1092: 狀況 12/03 22:11
callmedance: 10代就是劇情好,可是內容縮水得太嚴重... 12/03 22:15
dukemon: FF10確實是劇情好,但其他部分就有點問題 12/03 22:18
kanra0220: 呃抱歉,我是說我剛剛破完FFXV心情糟 12/03 22:20
kanra0220: 有種失望感又很抑鬱,還是破支線比較舒壓的感受 12/03 22:22
reinhert: 10當年一本道地圖大家還沒有嚴重感覺,因為劇情能夠引人 12/03 22:52
reinhert: 繼續不斷的走下去,大家比較靠背的是尤娜被西摩亞強吻 12/03 22:53
reinhert: 最後打Sin那段的飛空艇戰堪稱精典演出音樂又棒。但後面 12/03 22:54
reinhert: 的FF13根本沒辦法讓人融入世界,就像一群人在自說自話 12/03 22:56
ptag720: 說巫師細節不好的認真? 12/03 22:59
kouyakushi: 精闢 12/03 23:06
DM1984: 真的 越玩到後面越覺得這是啥鬼www 12/03 23:06
ashinet: FF13出戲程度真的太屌了,大家都在嘴砲,完全沒道理的鋪陳 12/03 23:17
hydeless: 巫師三更新後選死而無憾然後無視癮頭,戰鬥哪裡殘破? 12/03 23:27
hydeless: 各種流派法印怪物攻擊模式也蠻多的 12/03 23:28
hydeless: 每次被批就拖巫師出來只是自取其辱而已 12/03 23:29
yoseii: 然後我電動打太久現在頭好痛,很久沒有連續玩 12HR 以上了 12/03 23:30
yoseii: 覺得要暫時休兵幾天了,現在看到 PS4 會提不起勁 XDD 12/03 23:31
zxcasdfj: 魔法精鍊的個數可以藉由加入道具可以提升較多個啊 12/03 23:34
kuninaka: FF期待很大很正常啊 12/03 23:39
kuninaka: FFXV只出在PS4 XBOX ONE特仕機QQ 12/03 23:41
kuninaka: 巫師細節不好是那些? 12/03 23:41
yoseii: 巫師三一開始玩不下去我可以體會,但我只能說你認真去理解 12/03 23:42
yoseii: 就會發現這個遊戲可以被稱作 ARPG 界神作絕對是名符其實的 12/03 23:43
yoseii: 他們可能真的是抱持一種國家民族的榮耀感在製作遊戲吧 12/03 23:46
hydeless: 不要說巫師有小說文本當靠山,光是一個石之心的劇情深度 12/04 00:08
hydeless: 大概就遠勝於我看了XIII/XV那數十個小時的無聊廢話 12/04 00:09
※ 編輯: yoseii (1.163.188.238), 12/04/2016 00:17:57
ShenMue: 野村和野島一城就被叫去做ReFF7啦 12/04 00:56
TewiRin: 好文給推 和個人玩完的感想差不多 12/04 01:15
rxsmalllove: 我覺得支線還好啦 看廠商怎麼拿捏 重點還是在主線吧 12/04 01:16
rxsmalllove: 支線都被我拿來練等放鬆用 12/04 01:16
※ 編輯: yoseii (1.163.188.238), 12/04/2016 02:17:03
sasunaru: 推巫師三的每次都推得很厲害,只是我真的玩不下去,就是 12/04 13:43
sasunaru: 胃口對不到,不喜歡就是不喜歡,喜好這件事本來就因人 12/04 13:43
sasunaru: 而異 12/04 13:43