推 ayubabbit: 要硬加上隊友說話就要考量到情況吧 12/04 15:51
→ jetalpha: 有同感。像在王都陷落後,要去找席德講話之前,如果先去 12/04 15:51
→ ayubabbit: bioware隊友廢話也很多 不過都會看情況說話 12/04 15:52
→ jetalpha: 餐廳接跑腿任務,整個氣氛直接爛掉……。 12/04 15:52
→ ayubabbit: 不過以前不就常常被說 世界都要滅亡了還在養陸行鳥 12/04 15:53
→ ayubabbit: 大家還是養得很開心啊 12/04 15:53
推 e04su3no: 可是你說的這3個支線都很有趣 還可以補足世界觀和設定 12/04 15:55
→ efreet: 跟是不是開放世界無關,只要有支線任務存在本來就無法避免 12/04 15:59
→ efreet: 這些問題,世界都要滅亡了還在幫路人跑腿 12/04 16:00
→ bear26: 死亡復甦二在找藥這點就拿捏的還不錯 12/04 16:00
推 nuclear: FF15是連主線劇情都讓人感受不出亡國喪父的氣氛 一行人開 12/04 16:01
→ nuclear: 車開心遊山玩水 跟妹妹逛街 12/04 16:01
→ efreet: 除非做到像FF13那樣沒城鎮、沒支線,只能一直跟著劇情走 12/04 16:01
→ blackone979: 你講的這個在所有RPG都會有好嗎 不只是開放世界而已 12/04 16:02
→ blackone979: 除非你要做全無支線的一本道 12/04 16:02
→ blackone979: 不然哪個RPG不會在你要最終決戰前還到處跑支線 12/04 16:03
→ tosdimlos: 主線氣氛有做好的話,支線就是大家會拿來開玩笑講世界 12/04 16:03
→ tosdimlos: 都要滅亡了還在到處亂晃 12/04 16:04
推 amoya: 看結論就是亡國亡太快了,開放世界的那幾章先專心求婚旅+ 12/04 16:05
→ amoya: 農等級解支線,一本道後再亡國,情緒上就沒這麼奇怪了 12/04 16:05
→ tosdimlos: 要亡國亡那麼快你就要拿出相應的劇情啊,但XV就是亡國 12/04 16:06
→ tosdimlos: 了跟沒亡國沒什麼差,這期間也沒什麼劇情 12/04 16:06
→ PatlaborGao: 最好是前面開放世界把妹觀光,後面亡國妹子死光,這才 12/04 16:07
→ PatlaborGao: 有國仇家恨感啊 12/04 16:07
→ bear26: 是說真的第四五章再亡國好像比較好 12/04 16:07
推 YJJ: 配角上 上述的遊戲除上古外 感覺差異大 12/04 16:07
→ bear26: 反正都是報紙看到 12/04 16:08
→ bear26: 那第四章看到跟第一章到底有什麼差? 12/04 16:08
→ tosdimlos: 主角群要給玩家自由探索讓急迫的主線被放置這沒辦法 12/04 16:09
→ ayubabbit: 說實在真的限制解任務的時間點反而麻煩 12/04 16:09
→ ayubabbit: 你反而變成不看攻略就是東漏西漏 12/04 16:10
→ igarasiyui: 因為本來這國家就剩王都殷索莫尼亞靠障壁撐了好幾年. 12/04 16:10
→ igarasiyui: .. 12/04 16:10
→ tosdimlos: 但整個世界觀其他角色路人什麼的,也都感覺不出來王都 12/04 16:10
→ tosdimlos: 有陷落 12/04 16:10
→ ayubabbit: 不過隊友的反應到是可以有不少處理的空間就是 12/04 16:11
→ blackone979: 光是主角國家被滅老爸被殺 結果遇到帝國宰相卻毫無反 12/04 16:11
→ ayubabbit: 從最早的baldr gate,後來的mass effect,DA 12/04 16:11
→ blackone979: 應還乖乖跟著走 這段就不合理到爆了 12/04 16:12
→ bear26: 有啦 有反應 只是沒這麼強烈 12/04 16:12
→ ayubabbit: 隊友通常都會針對劇情進度跟不同場合說不同的話 12/04 16:12
→ igarasiyui: 在兄弟情伊格尼斯那話 很明顯諾克特也早就知道國王撐 12/04 16:12
→ igarasiyui: 不了多久 早晚得由他扛下 12/04 16:12
→ bear26: 而且一開始不知道他是宰相 12/04 16:12
→ blackone979: 搞得好像艾汀跟帝國沒關係一樣 之後那個啥管家被砍死 12/04 16:12
→ tosdimlos: 剛遇到帝國宰相他們像是遇到一個不認識的大叔,到底是 12/04 16:12
→ bear26: 而且他們跟車的對話有說 看情況不對馬上跑 12/04 16:13
→ blackone979: 他遇到艾汀依然連一句質問也沒有 這啥邏輯 12/04 16:13
→ tosdimlos: 真的不認得帝國宰相長怎樣還是覺得給他幫也沒差啊 12/04 16:13
→ blackone979: 但是後來知道了也沒有反應啊 12/04 16:13
→ bear26: 有啦....在泰坦那有反應啊 12/04 16:15
→ jetalpha: 帝國宰相那段應該是沒見過面,不認識吧? 12/04 16:15
→ bear26: 所以主角爆氣 被大叔勸住 難道是中文版沒翻譯這段? 12/04 16:16
→ tosdimlos: 我是覺得伊格尼斯不認得帝國宰相還蠻扯的xd 12/04 16:16
→ bear26: 還是其實中文版翻的很爛? 12/04 16:16
→ jetalpha: 主角群在港口表現出來的反應就是不認識這個怪人。 12/04 16:16
→ bear26: 但是宰相的設計完全不如卡夫卡 悲劇 12/04 16:17
→ blackone979: 他們在泰坦事件之後就已經得知宰相身份了 但完全看不 12/04 16:18
推 ayubabbit: 不過卡夫卡在前面不是也跟路人差不多 12/04 16:19
→ blackone979: 出有任何對待亡國敵人的態度 每次都說要小心結果還不 12/04 16:19
→ blackone979: 是都跟著走 然後我剛說的管家被砍死那裡也沒任何反應 12/04 16:20
推 signm: 當初f13一本道被罵到翻了,改做沙盒也被罵翻,re7看來怎麼 12/04 16:20
→ signm: 做也會被罵翻 12/04 16:20
推 e04su3no: 卡夫卡很前面就在攻城時下毒營造出一個賤人形象 12/04 16:20
→ ace0824: FF不是一本道或開放世界的問題,純粹就劇情爛 12/04 16:23
推 OROCHI97: 不只開放世界會這樣阿,FF8月之淚都倒下來愛蝶兒都殺了 12/04 16:24
→ OROCHI97: ,照樣先開飛機閒雲野鶴再說,真要說起來以前的RPG還比 12/04 16:24
→ OROCHI97: 較像開放世界勒 12/04 16:24
推 s32244153: 其實劇情這麼散 乾脆就直接一本道 把劇情一口氣催完 12/04 16:26
→ s32244153: 第二周目再開放自由模式 來補完設定... 12/04 16:26
推 tosdimlos: 這劇情量只做一本道我覺得會被罵更慘... 12/04 16:27
→ s32244153: 以這次前面的開放度來說 完全把重點都搶走了... 12/04 16:28
推 e04su3no: 一個章節不跳對話差不多一小時 12/04 16:28
→ tosdimlos: 劇情方面前八章還很好補救,九章後不打掉重練應該很難 12/04 16:29
推 amoya: 其實這不是一本道或開放世界的問題,我很困惑公司內部總有 12/04 16:30
→ amoya: 試玩吧,難道都不會感受到F13的劇情鬼打牆和F15的主線安排 12/04 16:30
→ amoya: 失衡又刪減過多?還是他們都覺得這不嚴重... 12/04 16:30
推 kuninaka: 推OROCHI97,其實以前就開放世界了,只是沒有無接縫 12/04 16:31
→ kuninaka: 有大地圖的JRPG根本就是開放世界 12/04 16:31
→ jetalpha: 大地圖也會限制你行動的區域啊,只是限制的方式很多樣化 12/04 16:33
→ jetalpha: 我記得大概FC DQ2還是3,初期就能到後期城鎮買強武 12/04 16:35
→ kuninaka: 一堆大地圖 OR Openworld遊戲都會限制阿 12/04 16:37
→ jetalpha: 之所以能這樣搞,是因為它用怪物強度限制玩家行動範圍, 12/04 16:37
推 s32244153: 就是說流程沒規劃好 結果鬆散到垮掉阿XD 12/04 16:38
→ s32244153: 後半感覺勉強還能救啦 畢竟都賣季票了.....吧... 12/04 16:38
→ jetalpha: 結果就是玩家初期用賽夫羅德撐到後期城鎮再一路打回來XD 12/04 16:38
推 kanra0220: 季票應該是講那三人幹啥去吧...剛好他們三人又有一些在 12/04 16:42
→ kanra0220: 本傳沒說清楚的Orz 12/04 16:42
推 ffAkiyuki: 最近有謠言是說之前田火田提出的企劃裡有跟上頭和股東 12/04 17:19
→ ffAkiyuki: 保證過了16年一定推出,所以才搶到了本傳監督的位置, 12/04 17:19
→ ffAkiyuki: 但其實根本敢不上,所以能砍什麼就砍什麼,他不管砸不 12/04 17:19
→ ffAkiyuki: 砸這塊招牌,因為沒有達到他當初的承諾,他一定位置不 12/04 17:19
→ ffAkiyuki: 保,所以才會有這破碎的劇情,只為了趕快有銷售成績給 12/04 17:19
→ ffAkiyuki: 股東和上級交代。 12/04 17:19
推 justicem: 樓上的謠言非常符合發售前田畑的各種行徑跟表現 12/04 17:44
推 kuninaka: 這個謠言非常的................. 12/04 18:24
→ kuninaka: 這遊戲不就完全是利益導向嗎 12/04 18:24
→ kuninaka: 連監督自己都這樣為了賺錢搞砸遊戲 12/04 18:24
→ neo718: ffAkiyuki的田火田端謠言,對照她之前接受巴哈訪問. 12/04 18:46
→ neo718: 根本自打嘴巴,說什麼為了遊戲品質才外包給數十家廠商, 12/04 18:46
→ neo718: 結果根本就趕鴨子上架,為了今年發售,劇情貧乏照樣推出來賣 12/04 18:47
→ neo718: (就始克威爾公司及股東立場,只要遊戲能越早發售, 12/04 18:48
→ neo718: 他們就有錢賺當然高興.什麼廣大玩家的遊玩品質感受不重要) 12/04 18:48
推 SPZ: 出社會後這種人很多啊,只想保住自己的利益管你事情怎麼做, 12/04 18:58
→ SPZ: 專案完成度如何? 12/04 18:58
→ SPZ: 以前那些對作品對藝術有堅持的大師不是被鬥走就是沒資源了 12/04 18:59
推 reinhert: 高橋以前在史社遊戲後期被砍,和本根他們出來創Monolith 12/04 19:02
→ reinhert: 結果一樣被Namco惡搞遊戲,最後變成老任子公司總算能好 12/04 19:02
→ reinhert: 好作遊戲了 12/04 19:02
推 aterui: 歐美就是這樣搞的啊,全部都拆成模組外包處理 12/04 19:05
→ aterui: 人家用工業化的模式做遊戲很有經驗了,也很會管理品質 12/04 19:06
→ aterui: 日本就還是偏以前小團隊靠職人做東西,自己做的品質很棒但 12/04 19:07
→ aterui: 就是會拖很久,香草社就是完美例子,要外包品質又管理不好 12/04 19:07
→ aterui: 到現在還在說製作人怎樣怎樣就可以看到日本還是很依賴個人 12/04 19:09
→ aterui: 能力,歐美爛了就會罵公司不會單罵某人可見他們靠理論管理 12/04 19:10
推 kuninaka: BGS的todd會被人罵阿XD 12/04 19:19
→ kuninaka: 歐美哪有很會管理遊戲品質,炸掉可是一堆 12/04 19:19
→ kuninaka: 歐美日都一樣啦 12/04 19:19
→ kuninaka: 歐美製作人只是大家不熟而以 12/04 19:20
→ kuninaka: mafia 3的製作人之前也做過評價微妙的遊戲 12/04 19:20
推 cocowing: 後天另一款將近10年的也要出了,會不會又炸掉 12/04 19:21
→ cocowing: 得趕快把FFXV收尾了 12/04 19:21
推 kuninaka: 目前就是SE炸遊戲經驗豐富而已 12/04 19:22
推 ffAkiyuki: 我覺得食人巨鷹應該不太會炸,畢竟製作人並沒有換,應 12/04 19:25
→ ffAkiyuki: 該沒有走味 12/04 19:25
推 kuninaka: SO5砸成這樣XD 12/04 19:27
推 reinhert: SO不是從SO5才砸的,從SO3就有慢慢砸的跡象,到SO5才整 12/04 19:36
→ reinhert: 個爆出來,最大的問題還是劇本永遠沒長進阿 XD 12/04 19:37
→ cocowing: SO5不是SE社做的吧,之前出的WOFF還好啊 不到炸 12/04 19:38
推 kuninaka: 阿 對SE只是發行商 12/04 19:39
→ kuninaka: WOFF就表現不錯 12/04 19:40
→ kuninaka: SE是只剩下做非3A的能力嗎 12/04 19:40
→ kuninaka: 看DQ11的表現吧,這是SE本社製作的 12/04 19:41
→ kuninaka: Dragon Quest Builders 也是本社製作 12/04 19:42
推 crazy0228: TOB主線都比FF15好~ 12/04 21:10
推 callmedance: WOFF真的很好玩 可惜賣成那樣 好玩的反而沒人買\ 12/04 22:59
推 UtsuhoReiuzi: 所以共識就是問題是劇情啊 12/04 23:24
推 simpleclean: 莫名的是搞成這樣 台灣還是還一堆人說好玩XD 12/04 23:53
→ ksng1092: 玩起來就真的好玩啊,每天打怪都不會膩XD 12/04 23:59
→ lovelymoco: 還是有優點的呀~硬把人往死處打是居何心? 12/04 23:59
推 cocowing: 不只台灣啊,全世界一堆人還是覺得很好玩呢 12/05 00:06
推 must: 我也覺得蠻好玩的,雖然劇情演出很悲劇,但其他方面是最高水 12/05 01:17
→ must: 準了 12/05 01:17
→ bear26: 像人家女龍騎出場很莫名其妙 其實諾克特也有吐槽就是了 12/05 01:49
→ bear26: 到底是不是中文版沒翻出來啊 我好懷疑QAQ 12/05 01:50
→ bear26: 然後接下來的事情是在車上講的... 12/05 01:52
※ 編輯: bear26 (126.227.244.87), 12/05/2016 02:10:55
→ bear26: 而且有些小彩蛋 得去自己挖 譬如女將軍加入時旁邊的兩個 12/05 02:58
→ bear26: NPC 特地有名字和配音 因為他們是FF6的帝國士兵阿XD 12/05 02:58
→ bear26: 蒂娜剛登場那兩位 12/05 02:59
→ bear26: 然後女龍騎為什麼要脫離帝國其實在過程中也有帶過原因 12/05 03:08
→ bear26: 甚至也直接告訴你帝國最近很奇怪 12/05 03:08
→ bear26: 然後也強調他本來就傭兵了 辭職不幹做回傭兵也可以 12/05 03:09
→ Airphant: 硬把人往死處打是居何心?+1 顯得自己很高尚? 12/05 10:53