推 jeffreyshe: ffxv:如果可以到一個沒有tw3的平行世界12/04 17:13
推 a039780397: ffxv最大敗筆就是在巫師3後推出(誤)12/04 17:16
還是救不起那令人難過的 CH11-13 劇情發展......
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 12/04/2016 17:17:09
推 e04su3no: 跟XBX一樣囧12/04 17:24
推 Alderamin: 真的不錯但在巫師3後就讓人覺得是閹割版巫師囧12/04 17:28
推 s32244153: 多磨個1.2年評價可能完全反轉 不過估計SE不會給過XD12/04 17:32
推 Xenogamer: 純論劇情搞不好還比不上巫師3男爵支線12/04 17:32
推 a039780397: 男爵士主線不是支線 12/04 17:35
推 alisha2224: 得到希里訊息後 重返駝背尼找那裏就是支線了12/04 17:36
推 Xenogamer: 男爵那條線有部分你可以跳過不完成12/04 17:37
推 a039780397: 了解,可能我都習慣全部解。12/04 17:42
推 fox377: 現在這就是一個本末倒置的公司,重視影視效果比重視遊戲大12/04 17:54
推 jedy1019: 之前配信Judgement Disc的時候他們還打算直接下架白金De12/04 18:04
→ jedy1019: mo,少了一塊拼圖的XV只會更加淒慘…12/04 18:04
推 reinhert: XBX比較像主線劇情只有到Episode I就結束了,一堆梗都還12/04 18:14
→ reinhert: 沒解,但整塊Mira大陸的塑造,遊戲自由度和支線豐富度跟12/04 18:16
→ reinhert: 海放FFXV好幾條街12/04 18:16
推 hydeless: 主線支線巫師三會幫你分好12/04 18:18
推 reinhert: 然後FFXV現在看來是主線硬是把原本的三部曲砍成一部,結 12/04 18:20
→ reinhert: 果後面跳得非常大...12/04 18:21
其實這方面我也很在意的是,主線時數這種東西不應該是可以預估差到一倍以上的東西。
再加上工作室測試時通常會使用無敵模式一類的東西協助測試。
所以時數更有可能會比原本的少。
再加上田畑提到遊戲主線時數的時間都在他們實際上開始移植到家用主機之前。
爆料也提到移植過程並不是很順利。
所以我有點好奇該不會因為移植不順利,所以大量的劇情被砍掉呢(思考
推 maikxz: 那個TW3門檻太高了啦... 12/04 18:22
身為 FF 是應該要跟 TW3 一比沒錯啦。
推 hydeless: 龍族教義地圖也很小但影響遊戲體驗12/04 18:23
推 hydeless: 的部份很少12/04 18:24
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 12/04/2016 18:31:55
推 hydeless: 巫師二也不是沙盒式的開放世界遊戲12/04 18:42
→ hydeless: 巫師三是CDPR第一次像上古捲軸妥協12/04 18:43
→ abreakheart: 巴哈有篇訪談,列車旅行部份全部由樂陞製作,應該就12/04 18:44
→ abreakheart: 是11~13章,但田畑似乎很滿意= =12/04 18:44
推 WUGUVEGETA: 推 幹你樂陞 給你搞砸了 12/04 18:54
推 e04su3no: 劇情部分總是有SE自己完成不是外包吧12/04 18:59
推 a039780397: 像這種不可能會是只有樂陞問題製作人問題也很大12/04 18:59
→ a039780397: 我相信它們應該開會討論好多次了才會決定這樣做 12/04 19:00
→ a039780397: 對沒錯我也覺得劇情不可能外包12/04 19:01
推 jack30732: 只怪樂陞也很怪 SE要負責品質把關12/04 19:01
→ reinhert: 怪樂陞也很奇怪,他們最多依照發包的規格作出來,又不是12/04 19:03
→ reinhert: 全部他們作,難道配音那些他們也能自己搞嗎? 12/04 19:04
推 super1937: 劇情不太可能外包吧? 一定事先想好再請人來做吧12/04 19:04
推 rinsoukan: 怪樂陞笑死我了 到底是誰主導遊戲開發的?12/04 19:06
→ reinhert: 那些部分給樂陞講白點就是單線行動又固定比較好作而已12/04 19:08
推 dio0204: 怪樂陞是哪招 外包商就收規格做出來而已 該怪開規格的SE 12/04 19:08
當然要先怪 SE 沉不住氣再做一年,搞到重要部分還要用外包的......
但是怪外包設計得不怎麼樣也是真的(嘆
※ 編輯: dklassic (223.140.233.76), 12/04/2016 19:14:32
推 Xenogamer: 架構一定是SE自己擬定的阿 怎麼可能樂生自己想 12/04 19:13
實際細節到底怎樣是不太確定,不過訪談是提到:
樂陞團隊這次負責的「列車旅行」部分,並不只是傳統的美術外包而已,而是整個關卡都
是由樂陞負責設計與製作
https://goo.gl/p2Xa7a
※ 編輯: dklassic (223.140.233.76), 12/04/2016 19:19:08
※ 編輯: dklassic (223.140.233.76), 12/04/2016 19:19:37
→ jacktakuya: 以前SE社會全社之力來作FF系列 現在還用外包 傻眼耶XD 12/04 19:25
也算是全社之力啦,據說全球超過兩百個外包合作對象。
算是近年最大規模的遊戲開發了。
推 cocowing: 以前SE也沒開這麼多支線吧 reFF7 KH3 KH2.8 WOFF 12/04 19:30
→ cocowing: DQ11 12/04 19:30
※ 編輯: dklassic (223.140.233.76), 12/04/2016 19:32:20
推 seraph01: 還有FF壹式 不知有沒有下文? 12/04 19:33
→ kuninaka: 原來樂陞是火車喔XD 12/04 19:45
→ ross800127: 這遊戲最爛的部分就是從火車開始. 12/04 19:46
→ kuninaka: 這款2010年推出就神作了 12/04 19:47
推 CNNSION: CH-13 覺得煩 12/04 19:48
推 cerwvk: 突兀的劇情對話. 製作時沒發現嗎? 12/04 19:59
推 scenes: ch13根本是拿來浪費補品的, 超差的體驗 12/04 20:08
推 ilove360: 目前在玩13章,上來罵幾句不吐不快。臭雞巴沈悶無聊章節 12/04 20:40
→ ilove360: 。 12/04 20:40
推 yoyo93215: 推心得 12/04 20:40
推 yoseii: CH13 做成這樣還可以通過製作人的審核,真讓我懷疑製作人 12/04 20:43
→ yoseii: 的下限到底在哪裡,劇情交代不清不楚也好意思拿出來賣 12/04 20:44
推 DM1984: 13章一直方塊閃招加輸出就贏了 三角吸大怪超狗 12/04 20:44
→ DM1984: 但玩得真的超悶 突然抱大腿是三小www 12/04 20:45
→ scenes: 那個抱大腿我到後面都用冷冷的眼神一直按o, 煩不煩真的是 12/04 20:49
推 DM1984: 還有被阿丁一直在那邊靠北神煩 12/04 20:51
推 s8910035: 13章惡靈古堡不是指遊戲方式吧 是那個感染的劇情 路上 12/04 21:04
→ s8910035: 有看一些留下的文件會有這部分的劇情 12/04 21:04
我覺得 CH13 的遊玩方式也超惡靈古堡的啊 XD
「發現打不開的門」→「找鑰匙」→「被屍體抱大腿」→「打開門」的循環
推 DM1984: 人全部變屍骸╮( ̄▽ ̄"")╭ 12/04 21:05
→ s8910035: 我是覺得9-13章都頗爛的 尤其是13把這遊戲最大的優點 12/04 21:05
→ s8910035: 戰鬥都弄的好難玩 12/04 21:05
推 Exmax1999: 剛破完 13章真的很悶又很長 玩到不耐煩 12/04 21:05
→ Exmax1999: 而且一堆沒意義的設計 好險後面演出有拉回來一些 12/04 21:06
→ s8910035: 14章至少戰鬥還是蠻爽快的 所以還是ok 12/04 21:06
推 ashinet: 演出十分震撼,2016沒有RPG超越他了,但那個劇情... 12/04 22:14
→ ashinet: 劇情仔細想想也就只輸巫師三...還有輸誰嗎? 12/04 22:14
→ kuninaka: 很多吧 12/04 22:16
→ alisha2224: 只...只輸?有哪部你覺得劇情比FF15差? 12/04 22:18
推 e04su3no: ……劇情只輸巫師3? 12/04 22:18
推 et303997: P5的劇情是有一些小小瑕疵 不過還是有一定水準 12/04 22:18
→ ashinet: 好吧 還有輸P5 12/04 22:19
推 e04su3no: 我覺得喜歡玩12的應該也會喜歡15同樣都是劇情爆炸但是可 12/04 22:20
→ e04su3no: 以在地圖上晃很久 12/04 22:20
→ ashinet: 有贏fallout4,看門狗,古墓...哀這幾款都各種跳tone 12/04 22:21
推 kuninaka: 你應該比RPG 12/04 22:28
推 e04su3no: 看門狗和古墓不是RPG FO4光支線就屌打15十條街 12/04 22:29
→ kuninaka: 不太覺得FFXV這劇情有贏... 12/04 22:29
→ kuninaka: fallout 4 12/04 22:30
→ kuninaka: 而且人家的支線... 12/04 22:30
→ e04su3no: 只比日系也還有兩人的白皇和TOB 同樣劇情贏15不知道多少 12/04 22:31
推 ashinet: Fallout4的劇情,小弟玩起來是滿失望的,不過出地圖有震撼 12/04 22:33
推 kuninaka: 不對阿,fallout是2015的遊戲 12/04 22:35
推 ashinet: 挖真的...fallout4居然一年了!! 12/04 22:36
推 kuninaka: 劇情比FFXV的2016 RPG遊戲不少拉 12/04 22:38
→ kuninaka: 不需要往下比了QQ,我覆蓋POKEMON結束回合 12/04 22:38
推 ashinet: 可能我玩不夠多吧...來補一補好了 下一個預定是TOB 12/04 22:39
→ ashinet: 好結束回合XD 12/04 22:39
推 politics: FO4屌贏FFXV 12/04 23:03
推 vanler: FO4雖然談論的議題有一定深度但是劇情虎頭蛇尾 12/04 23:27
推 f16leon: FO4光角色可以各種培育職業玩法就贏過一棟101 12/05 00:14
推 dio0204: 看門狗和古墓都有玩 劇情雖然牽強會讓人吐槽 12/05 00:27
→ dio0204: 但至少不是濫尾和強說愁 收尾也漂亮多了 12/05 00:27
→ dio0204: 而且這兩款又不是RPG 12/05 00:28
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 12/05/2016 00:33:59
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 12/05/2016 00:36:19
推 s8910035: Fo4 我玩不下去 本篇才玩一點點就丟一旁 還買了dlc跟本 12/05 00:37
→ s8910035: 沒進去過 12/05 00:37
推 dio0204: 樓上我也是 FO4的流程安排有點差 上古5還好一點 12/05 00:42
推 yangtsur: 推 12/05 00:53
→ dukemon: 今年的JRPG還有真女神轉生4F,這款劇情也不錯 12/05 01:14
→ dukemon: 另外還有SO5...但還是忘了它吧 12/05 01:14
推 fox377: 還有P5啊,劇情好遊戲性也好 12/05 01:27
推 yanis: 剛破...真的劇情頗糞...各種看起來很重要的角色都影薄 12/05 02:51
→ yanis: 破完後還是很多一整個莫名其妙 12/05 02:51
→ yanis: 最莫名其妙的是在王都前的第一隻大怪lv74 招喚一次還死不了 12/05 02:53
→ yanis: 然後bug也很多 搞10年劇情不講..但還一堆卡關bug是哪招 囧 12/05 02:55
→ yanis: 最糞的是我烏龜尻到剩1/3血 莫名其妙飛出紅框 無語音 然後 12/05 02:56
→ yanis: 就...浪費了一個小時 12/05 02:56
→ pirrysal: 剛玩到第九章,沒看過一個迷宮一章節的RPG,整部劇情量 12/05 05:14
→ pirrysal: 不知道有沒有一本小說這麼多,神扯的支離破碎的劇情,古 12/05 05:14
→ pirrysal: 墓10還比較棒! 12/05 05:14
→ pirrysal: 破完了~14.15有拉回一點感覺 4~13根本糞 12/06 14:56