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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 本篇無雷 , 不用擔心劇透 遊戲心得,因人而異,大家看看就好 在拿了人龍 0 + 人龍極 白金之後,我對於人龍 6 其實是有滿滿期待的。 獎盃: https://psnprofiles.com/rogatw?order=percent 因為工作忙的關係,一直到昨天才把人龍 6 一週目完成。 本人遊玩難度 6: Normal + Legend (尚未白金, 正在進行中) 0: Easy + Legend (已經白金) 極: Normal + EX HARD (已經白金) 在一週目以 Normal 難度完成後,我反而對 6 感到些許的失望。 遊戲體驗本來就因人而異,這篇寫寫我自己的心得。 畫面: 6 比較好,這沒話講,如果 6 比較差就說不過去了。 而且無縫進入店面節省不少時間。 劇情: 在劇情方面,我覺得 0 的劇情還是比較好,而且很豐富。 0 有真島和桐生 雙主線,大家都知道真島劇情感人,但更讓我覺得好的地方是劇情的時代感,支線任 務的豐富,也結合了當時的時事。而且兩邊的故事環環相扣,比起 6 的單主線劇情, 劇情上我認為 0 還是大勝。相較之下 6 給我的感覺就沒有這麼強烈的悸動。 武功: 先說 6 的武功系統我很不喜歡,第一,沒有武器可以買,第二,防具也很少 各種搞笑奇怪的道具也很少,我玩一玩突然很懷念 0 的百萬元販賣機。另外 6 的武 功系統成長是從各種經驗值而來,在劇情上合理 (畢竟那些招式桐生早就該會了)。 但比起 0 ,6 的武功系統還是弱很多,0 可以四處拜師學藝,不同戰鬥風格要找不 同的師傅學習,然後完成師傅要求的任務,最後還有傳說模式可以完。 但 6 就只是累積經驗而已,相形之下單調。而且虎落玩起來沒什麼震撼感。 然後 0 的龍虎飯店可以合成武器,派人到處去收集材料,真的很好玩。 生計: 6 大概就是桐生會,但我目前無法理解它好玩的地方。 0 的酒店和房地產 真是太有趣了。玩到房地產制霸,在辦公室放個金雕像超爽,還有白石老師當助理。 酒店更是好玩,我把每個公關小姐練到 MAX ,包含超廢的千津也是。酒店小姐還有 紙娃娃系統,幫亞衣換衣服真的很舒壓 (大誤) 。這部份在 6 都沒有看到,真的很 可惜。 另外有一些我很喜歡但是 6 沒有的元素: 地下鬥技場 - 我真的很喜歡跑到鬥技場打架,但是 6 沒有。 究極鬥技 - 不少人覺得人龍很簡單,方塊無腦一直按就好, 但真正全破究極絕對不會這樣說。 在 YouTube 上有不少高手的錄影,看完真是熱血沸騰! 女子摔角 / 母蟲亡者 - (不解釋) 飛車槍戰 - 雖然在 Legend (EX-HARD) 難度下真是難到靠北, 但也是很有趣的一關。 作弊武器 - 你可以選擇用,也可以選擇不用, 在某些場景用萬惡電電鎗虐雜魚真是很愉快 然後 0 或是極的主線劇情都會儘量帶到所有的店面或是遊樂設施,但 6 幾乎 是沒有,主線通關還是一堆東西沒帶到,例如捕魚和貓咪,主線根本不會過到。 (打到這邊先去吃飯,0 還有很多好玩的元素我有空再補充吧) 總歸來說,可能是 0 有太多好玩的元素,而 6 相較之下就失色了。我不是 說 6 不好我認為它還是一款值得購買的遊戲,但如果要說它比 0 好玩,我實在 是無法認同了。 我會給 0 大概 90 分,至於 6 大概只有 70 分。 遊戲體驗本來就因人而異,這篇只是寫寫自己的心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481517401.A.7DE.html
igarasiyui: 所以現在就是要互黑就對了zzzZZZ 12/12 12:37
OscarShih: 看不出哪裡黑, 只是系列之間比較吧 12/12 12:39
louis8852: 開戰咯 12/12 12:40
paul30: 其實扣掉劇情來講,這次系統跟地圖真的輸給345不少 12/12 12:42
serval623: 身為系列作粉絲,對於互黑不認同 12/12 12:42
paul30: 只能說看在是PS4第一款新引擎下去搞,就勉強接受吧 12/12 12:42
chuag: 6能把桐生完美的收尾已經很棒了 多少系列作收不了爛尾 12/12 12:43
super1937: 就比較而已 沒有說甚麼黑不黑吧... 12/12 12:43
firezeus: 每個人的觀感本來就不同,不代表你喜歡的,別人不喜歡就 12/12 12:44
firezeus: 是錯啊 12/12 12:44
chuag: 更別說近年來日廠的好劇本根本沒幾個 12/12 12:45
roea68roea68: 零和極的飛車槍戰在Legend只會想罵髒話吧.. 12/12 12:46
極 - 遙的 950 分卡啦 ok Legend 飛車槍戰 - 卡關卡好幾天 這些都是白金玩家的醍醐味啊 網路名言:名越虐我千萬遍,我待名越如初戀。
TzuyuTW: 70分以人龍來說滿低的耶@@ 12/12 12:46
CTC0115: 這篇要讓二手人龍0漲價了 12/12 12:46
paul30: 純系統面跟歷代比給70分真的不算低 12/12 12:47
stkissstone: 母蟲王者不是極嗎 12/12 12:48
已修正,打太快寫錯,謝謝。
idf64: 連威力加強版都還不如啊。人家威力加強版最少是以舊東西 12/12 12:49
chuag: 還有0是摔角吧 母蟲是極吧 12/12 12:49
已修正,打太快寫錯,謝謝。
idf64: 為基礎下去強化。所以你可以玩到新的東西跟劇情和原有的系 12/12 12:50
sonofgod: 現實就是 0又一堆人收二手了... 12/12 12:50
idf64: 系統。結果6這樣改 一堆原本有的東西都不見了。只剩下劇情. 12/12 12:51
chuag: 這是新系統的第1作 難免 期待7代吧 12/12 12:52
idf64: 跟魔法氣跑和vr快打... 12/12 12:52
serval623: 70分蠻低的,6我給90 12/12 12:52
chuag: 6我也覺得沒那麼差 至少無接縫 算是系列的創舉了 12/12 12:54
hu6111: 極的EX-HARD槍戰我也花了十幾次才過關 12/12 12:55
nuclear: 個人0給90 6給80-85間 極70 12/12 12:56
hu6111: 倒是遙的950分5次就過了 12/12 12:56
s3864308: 我覺得這樣良性的互相較勁很好 能讓版上有更多好文能看 12/12 12:59
globe1022: 沒有風格可以換真的很可惜...這代戰鬥頗單調 12/12 13:00
sonofgod: 6的戰鬥就r2 oooooo 指令也來不及按 12/12 13:02
sonofgod: 口口口才對 12/12 13:02
有兩種,一種是 口口口 按到死,這就沒什麼技術 另一個有 QTE 的,只要畫面停格,感覺 QTE 要出現了, 就照順序按下去 方格 - 三角 - 圈圈 - 方格 - 三角 - 圈圈 這樣就可以按到 QTE 了 (這個順序不會變)
honestyer: 我反而喜歡這代的打架系統 沒有一堆風格 12/12 13:03
我是覺得風格其實是很棒的設計,因為不同風格就像換了一個人 打法攻略完全不同。(個人淺見) 切成傳說風格連背景音樂都變了,酷斃了 XD
globe1022: 基本上肯革新還是給予肯定啦,不過真的比不上極的豐富 12/12 13:04
globe1022: 打錯,比不上0的豐富 12/12 13:05
kuku15987: 至少6代有推我入坑,前天破完順便定極,剛拿到開始破 12/12 13:06
kuku15987: ,之後再買0 12/12 13:06
igarasiyui: 一邊捧6貶零 一邊捧零貶6 沒互黑? 12/12 13:07
igarasiyui: 維新開始的切換系統跟單一風格的戰鬥系統都有優缺點 12/12 13:08
igarasiyui: 還有支線劇情 小遊戲也都是各有特色 到底有什麼好貶的 12/12 13:09
我就是比較喜歡 0 ,沒那麼喜歡 6 而已。 不是很理解您所謂互黑的定義是什麼。
serval623: 5代咧? 12/12 13:09
我沒玩過五代, sorry !
igarasiyui: 我除了OTE以外從初版的1玩到現在的6 每一代都很棒啊 12/12 13:10
OscarShih: 優缺點的缺點不就是貶了嗎 12/12 13:11
igarasiyui: 而且我也沒針對你 我對上面那篇也一樣覺得沒意義 12/12 13:12
chuag: 他好像沒玩過5代 12/12 13:12
igarasiyui: 拿A的優點說B不好 跟拿B的優點說A不好 都一樣差 12/12 13:12
你可能覺得遊戲的評比都沒意義吧 XD 我個人是無法說出每作都很棒這種話, 在我的標準兩相有比較就是會有高下之分囉。
chuag: 不然5代內容應該系列最豐富的 12/12 13:13
igarasiyui: 5代還有PS3唯一的太鼓達人 12/12 13:14
koriras: 5代內容最多應該沒人有意見,但劇本就是人龍系列老問題 12/12 13:14
OscarShih: 文章內是用"比較好","大勝"這種用法,哪有說不好 12/12 13:14
OscarShih: 小明考試90分大勝小華80分, 全班平均60分 12/12 13:15
chuag: 人龍0還沒出現前系列最好的劇情就1代其他都很慘... 12/12 13:15
koriras: 人龍全系列在零之前都有虎頭蛇尾的毛病在 12/12 13:15
biox3416: 主線帶到遊樂設施或店面滿沒必要的 很出戲 12/12 13:16
如果店面或是遊樂設施和主線無關,那這些元素的存在就很勉強了.. 我舉個例子: 0 有個獎盃設計就很好: 菁英上班族 (完美地通過尾田的禮儀測試) 進度是第五章: 地點是阿爾卑斯咖啡店,尾田和桐生要接待一個客戶。 但如果你1. 選擇靠裡面的桌子, 2. 接著選擇靠外側的座位, 3. NPC 詢問點餐時選擇「不點」, 4. 等到老先生客戶抵達之後會觸發遞交名片的 QTE , 以上完成之後可以拿到獎盃。 其實隨便坐也不影響劇情發展,劇情上也不見得非要把咖啡店這段弄進來 但他在劇情發展的同時帶到了店面、甚至有獎盃這就是有趣的地方。
chuag: 2最慘吧...5那收尾真的是.... 12/12 13:16
biox3416: 這次六代主線整個鋪陳跟節奏個人給滿高分的 12/12 13:17
koriras: 5有個點是太硬推它的標題主旨,過頭了很反感 12/12 13:17
chuag: 不過維新開始劇本也漸入佳境好了再來的0跟6 都有維持住 12/12 13:18
koriras: 原PO提到的桐生會系統我部份同意,不如宣傳PV時高度期待 12/12 13:22
chuag: 不過桐生會跟主線一起推動我覺得這點作的挺好的 12/12 13:24
j2796kimo: 2代不錯玩啊 尤其結尾跟鄉田龍司的決戰非常熱血啊 12/12 13:25
legendmtg: 2最終戰QTE那個超機車....沒按到直接死..... 12/12 13:26
koriras: 說到QTE,這次6的QTE感覺不多 12/12 13:27
koriras: 另外我個人覺得6最遺憾的就是BOSS戰的開場切入 12/12 13:28
chuag: 我覺得6最可惜的一點就是boss戰整體QTE不多吧 12/12 13:28
chuag: 不然6的boss都蠻有魅力的... 12/12 13:29
koriras: 另外我個人覺得6最遺憾的就是BOSS戰的開場切入 12/12 13:29
legendmtg: 第一次玩2時 以為打完最終戰就結束了 放下手把看劇情 12/12 13:29
koriras: 全系列下來,零這部份真的是太完美 久瀨大作 根本神演出 12/12 13:30
legendmtg: 結果竟然還有個QTE... 直接變成重打 12/12 13:30
plkoijhug: 5的內容 歷代最豐富 唯一會想再開來玩 其他幾乎都一輪 12/12 13:30
igarasiyui: 6也有開場演出阿 打秋山就有了 另外6BOSS雖然沒有中途 12/12 13:31
chuag: 是說回來為捨韓國人每個都一臉韓星 都塗眼影XDDD 12/12 13:31
koriras: 6不是沒有啊~是力度不夠強 12/12 13:31
igarasiyui: QTE 但是血過一定程度一樣有特殊演出 然後就爆氣 12/12 13:32
koriras: 6的BOSS我最愛的就是韓俊基XD 12/12 13:32
※ 編輯: roga (202.89.121.16), 12/12/2016 13:33:00
chuag: 0的話我比較喜歡最後打澀澤的開場熱血到爆炸.... 12/12 13:32
koriras: 雙龍對視呈現真的是很棒 12/12 13:33
roga: 推.. 韓俊基 真的超像韓國人 (欸,他本來就韓國人..) 12/12 13:33
chuag: 我比較喜歡小清水那型的 看起來就是狠角色 XDDD 12/12 13:34
chuag: 而且遊戲的韓文配音比中文好多了XDD 12/12 13:34
koriras: 6的最終BOSS,大家開打前應該都是想快點讓他死XD 12/12 13:35
igarasiyui: 本文無雷喔 不要再講下去了 12/12 13:35
nuclear: 6戰鬥跟打boss音樂沒有0熱血 12/12 13:36
Hans14: XDD 藤原龍也講普通話很好笑 12/12 13:36
j2796kimo: 不過人龍6的無接縫又把人龍層次往上一層樓 下次的新作 12/12 13:37
j2796kimo: 也列入我的購買清單內了 12/12 13:37
chuag: 音樂的話我覺得0反而只有最後打澀澤讓我有印象其他普普 12/12 13:37
chuag: 6的話一開始打艾德打韓國人那首電音還有 最後打染古 12/12 13:39
taiwan540: 同感 0打BOSS的開場比六好太多了 老鬼讓我印象深刻 12/12 13:39
chuag: 開場問題我在想 會不會是0的幾乎都是cg開場 居多 12/12 13:42
chuag: 6好像都是實機跑劇情在開場 所以節奏感有點怪怪的 12/12 13:43
jastpower884: 6打王的套路還蠻固定的,半血暴氣,沒有消血QTE 12/12 13:45
jastpower884: 以前都會有很帥的QTE過場,這比較帥的只有打染谷那個 12/12 13:46
geniuschiang: 6的BOSS份量和氣勢都很讚啊!可惜敵我2方招式都變少 12/12 13:47
jastpower884: 踢刀.最好聽的BGM我推三代的Fly,只有這首還哼得上口 12/12 13:47
s8782689: 五代的相澤戰也很帥,歌也好聽,還有0的Two Dragons 12/12 13:58
blitzran: 怎麼跟那篇6大勝0剛好相反XDDD 12/12 14:49
blitzran: 戰鬥風格,技能販賣機,酒店 12/12 14:49
blitzran: 剛好兩邊完全不同,果然真的好壞看人嗎 12/12 14:49
e7660239: 0應該就這系列中最經典惹 12/12 15:02
pangene: 0太經典了,各層面都很豐富,難以超越 12/12 15:20
liusean: 昨天才把6過完 說真的沒0好 12/12 15:34
ashinet: 分析的滿好的! 這篇講到無縫進商店有點讓人想玩 12/12 15:42
Wayjust1: 6開唱沒主題曲,沒有0這麼熱血,支線和小遊戲都沒0豐 12/12 15:57
Wayjust1: 富 12/12 15:57
s8910035: 我覺得0比較好玩 小遊戲代入感比較強 支線也比較吸引人 12/12 16:27
s8910035: 但我比較喜歡6的劇情 至少有兩三個地方讓我感動落淚 12/12 16:27
s8910035: 這是我第一次玩遊戲玩到哭 12/12 16:27
lollipopje: 0玩到結局之後,隔天都還很感動。極跟6就只有覺得 12/12 16:29
lollipopje: "哇原來如此"的感覺。 12/12 16:30
s8910035: 極是真的很普通吧 12/12 16:34
lh9059: 0的劇情真的很推,特別是Majima的部份 12/12 16:35
poco0960: 6最大缺點是劇情吧...養女兒也養了10年,竟然... 12/12 16:36
joey123xd: 我也覺得0比較好玩,6就一般般的佳作 12/12 16:36
Delisaac: 極的劇情超普通+1 當初一堆人說多神多神有馳星周加持.. 12/12 16:48
c68111c: 6的敗筆就是人渣 12/12 17:01
juncat: 一些道路被封起來一些東西沒出來 總覺得該不會要出DLC? 12/12 17:01
serval623: 6最大的亮點就是新系統跟新場景 12/12 17:06
serval623: 神室町跟蒼天崛都是很舊的場景了 12/12 17:08
serval623: 但是6的神室町閹割不少也是真的 12/12 17:10
goldman0204: 沒玩過0無法評論 不過6這系統真的讓我在人龍系列打下 12/12 17:41
goldman0204: 很深的根基了 無接縫劇情戰鬥等.以後只會越來越好吧? 12/12 17:42
igarasiyui: 多了新地方少了舊地方 這次千禧塔能隨便進去很不錯 12/12 17:42
igarasiyui: 還有M cafe那邊以前也都進不去 然後這次路上有汽車經 12/12 17:43
igarasiyui: 過也很有趣XD 打架打到路上被按喇叭 駕駛超淡定www 12/12 17:43
juncat: 我一直以為那一代全都是徒步區的說 12/12 17:44
igarasiyui: 不過我的怨念是在壽司吟外面的地鐵站這次沒作回來很 12/12 17:44
igarasiyui: 可惜 12/12 17:44
igarasiyui: 我也以為是徒步區www 沒想到這代會看到車子 12/12 17:44
Barrel: 然後你站在車子前面 車子還會不耐煩的狂按喇叭 12/12 18:13
Barrel: 結果放了一分鐘駕駛也沒出來單挑 12/12 18:13
juncat: 不過有點意外好像沒有把人丟去讓車子輾的必殺技 12/12 18:21
kouyakushi: 我覺得有正反方來比較差異很好啊 12/12 18:58
plkoijhug: 車子 五代就有了 還可以飆計程車 12/12 19:12
ikr3699654: 6的QTE變少 還不是因為一堆嫌5代最終戰QTE太多的腦殘 12/12 20:01
ikr3699654: 害的 6代乾脆砍一大半 拜那些腦殘所賜 12/12 20:01
vn509942: 肯創新試著做無接縫 其實有不一樣的體驗 12/12 20:02
ikr3699654: 另外BOSS血也太少 每個拿武器打跟拉機一樣 血用噴的 12/12 20:05
ikr3699654: 連亞門都只剩一條血 有夠爛 一點BOSS的感覺都沒有 熱 12/12 20:05
ikr3699654: 血度大減 是不是因為要吸引女性玩家才變簡單? 給你當 12/12 20:05
ikr3699654: 日劇看 12/12 20:05
Felix34: 以前用同一招極技連發攻擊力會下降的設定好像沒了 12/12 20:10
Felix34: 所以boss都被武器打假的 12/12 20:10
plkoijhug: 快變一輪神作了.... 12/12 20:13
held: 為何要互黑呢? 兩款都有很棒的地方啊!~ 12/12 21:24
yoshen1230: 沒錯!我愛真島!給我真島酒店妹 12/12 21:34
howerd11: 要超越0很難了 12/13 12:40
ironkyoater: 0有一個很大的優點是真島哥XD 12/13 20:12
ironkyoater: 真島哥和千佳聊天我就快不行了 12/13 20:12
jimmy827: 6的格鬥沒有風格也說的過去啦 畢竟已經成為傳說了 12/13 22:57
rabbit80891: 我怎麼感覺0~6反而是維新最好玩 12/14 17:52