推 phix: 到底誰一直改故事啦........ 12/25 21:13
推 unorthodoxy: 每90天改一次故事?? 設計主線的會吐血吧 12/25 21:17
推 aterui: 不就傳說中的FF品質保持委員會 12/25 21:26
→ kida88438: ??這篇文章有說到品質委員會的事嗎?我怎麼沒看到?? 12/25 21:30
→ aterui: 話說野村最近直接在WOFF的官推上抱怨實際遊戲的人物設定跟 12/25 21:31
→ aterui: 他的人物構想不同,感覺的確跟這篇作者個性很合的感覺 12/25 21:31
推 zerosaviour: 野村抱怨FFXV嗎?在哪邊呀 12/25 21:32
→ aterui: 能改故事的當然是高層,能比野村還高的高層還有誰 12/25 21:33
→ aterui: 這是說WOFF的不是FF15 12/25 21:33
推 reinhert: 就算變成TBT也還是一直改改改,看看之前預告片有多少東 12/25 21:35
→ reinhert: 西沒放進本傳,難怪有人在罵PV詐欺 12/25 21:36
確實 V13 跟 15 都有這方面的問題。
唯一慶幸的是 15 至少成功地上市(?
雖然我還是很希望這款遊戲可以再延一年......
推 zorroptt: 人多嘴雜 各作各的 最後都不採用XD 12/25 21:37
→ kida88438: 那個委員會不算高層吧除了北瀨外,其他應該比野村還資淺 12/25 21:40
→ blackone979: 那個委員會是在2013年底才成立 不要搞不清楚先後 12/25 21:46
→ kctrl: WOFF故事也是很爛 不過好在他有講完整XD 12/25 22:01
推 callmedance: 流出的情報都差不多就是在說開發期一直被惡搞 12/25 22:13
→ callmedance: 直到火田火才確立好進度全力開發 12/25 22:13
我倒是第二次看到 V13 團隊成員提到,之前只看到離職的引擎工程師說引擎不堪用。
話說是田火田,田畑 XD
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 12/25/2016 22:19:10
→ zorroptt: 所以就。。前老闆和野村關係不好 一直搞他 (? 12/25 22:18
→ kida88438: 不是說好2014底要上市但不斷的改故事,難怪V13的故事 12/25 22:29
→ kida88438: 有不同的版本,不過XV的引擎我記得很早就開始研發了 12/25 22:30
→ kida88438: 網路上有那引擎的實機影片,不堪用的部分到底是什麼呢? 12/25 22:32
→ kida88438: 有點好奇XD 12/25 22:33
不堪用是指最開始的 Crystal Tool,V13 團隊當時花很多時間在改,但是最後因為完全不
適合開放環境的遊戲,所以就開始了引擎的更動。
(順帶一提舊 FF14 的引擎也是 Crystal Tool,所以才有嚴重效能問題)
那時候使用的引擎版本叫做 Ebony,是完全原創還是用 Crystal Tool 改沒有人知道。
開發到什麼程度也沒有人知道,只知道 2013 年的 E3 影片還是 Ebony 引擎下跑的。
XV 的引擎 Luminous Studio 最早只知道是 2012 年就在畫面成效上有良好的成果,具體
開發時間根據前引擎工程師提到,是跟新生 FF14 引擎同時開發的。
那時候有個堪稱 2012 最神的引擎展示影片:
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
推 zerosaviour: XV的引擎2013年本來是眼睛哥最愛喝的咖啡名稱,後來 12/25 22:40
→ zerosaviour: 才改成現在這個 12/25 22:40
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 12/25/2016 22:51:33
推 siyaoran: 多延期一年無用啦 還是會繼續改劇本造成推出半成品 12/25 23:53
推 cdwater: 來個FF15-2吧 12/26 10:27
推 phix: 連結Demo很棒說 高層不要再亂搞了 讓遊戲好好做 12/26 11:35
推 j9145: 10年內每三個月改一次故事,結果劇情還是搞成這樣..... 12/26 12:51
→ lovelymoco: 就是ㄧ直改才爛掉的吧w 沒有ㄧ慣性 12/26 12:58
推 phix: 公司內老頭真的該換掉 12/26 19:14