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以 PS3 在 2007 年就可以推出畫面如此強大的作品 當年的代表作品有 Call of Duty 4、Virtua Fighter 5、上古卷軸四、刺客教條 FF13 也還沒有發售 一個首次發行的秘境探險,畫面幾乎是坐二望一的強悍 給人一種很像電影神鬼傳奇的氣氛 也難怪他後來會成為一個名作系列 而且一代在故事性的部分其實我感覺是比較強的 雖然不是很成熟、有時候感覺很跳躍,但是感覺有決心要發展劇情 反而是三代雖然動作非常豐富、但是故事的演出比較薄弱 二代我很久以前玩的,沒有什麼印象了 倒是這個場面讓我印象非常深刻(http://0rz.tw/hEYfs) 而一代也比較多一擊死的陷阱和槍戰 的確讓人感覺比較煩躁 把難度調最簡單,才比較像現在的秘境探險 --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.234.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1482934928.A.E6A.html
hitsukix: 1,2,3我是連著玩的,2的場景真的是讓人超有印象 12/28 23:02
holyhelm: 3代的劇情在製作上有問題 所以有些地方跳tone 12/28 23:17
holyhelm: 好像是先做好場景再想劇情串起來 像海盜船那段根本硬插 12/28 23:18
holyhelm: 還有光頭佬也是個很奇怪的新角色 明明看起來有重要戲份 12/28 23:22
holyhelm: 後面卻完全鬼隱 12/28 23:22
zippo1941: 3代塔伯特中槍跟迷惑查理後轉角消失也都沒後續 以為 12/28 23:46
zippo1941: 後面會有劇情解釋神秘力量什麼的 12/28 23:46
dreaminc: 我一直感受劇情是1>2>4>3,一代的對話,內容紮實度,場 12/29 03:09
dreaminc: 景安排,都是最用心的。偶爾玩一還讓我有點懷念,如果一 12/29 03:09
dreaminc: 直放大槍戰過多的缺點當然無法好好體驗遊戲,而且四代的 12/29 03:09
dreaminc: 戰鬥場景還比較讓人覺得托台錢 12/29 03:09