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一代終於破關了 其實我感覺和三代是一樣的問題 有一些章節明明很短,大概十分鐘就可以過關 卻切分成一個章節實在給人一種硬湊的感覺 然後最後的大混戰讓人玩的也挺痛苦的 傭兵和怪物一起出籠,而且感覺是無限增生似的沒有打完的一天 我也可以體會好不容易解謎過去,結果一堆敵人在那裡重兵防守玩家怒喊 WTF 的感覺 啊我在外面解謎個鯛啊你乾脆直接讓我殺過去不是比較快!? 場景的變化也沒有之後三款作品的豐富 也許一個作品至少跑兩三個國家是二代開啟的傳統吧 一代給我感覺就是一直在一個地方繞而已 總之就是在 2007 年能生出這個畫面確實很屌 雖然遊戲時間不長,但是玩起來卻很需要耐心忍受其煩躁過程的作品 ※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : 以 PS3 在 2007 年就可以推出畫面如此強大的作品 : 當年的代表作品有 Call of Duty 4、Virtua Fighter 5、上古卷軸四、刺客教條 : FF13 也還沒有發售 : 一個首次發行的秘境探險,畫面幾乎是坐二望一的強悍 : 給人一種很像電影神鬼傳奇的氣氛 : 也難怪他後來會成為一個名作系列 : 而且一代在故事性的部分其實我感覺是比較強的 : 雖然不是很成熟、有時候感覺很跳躍,但是感覺有決心要發展劇情 : 反而是三代雖然動作非常豐富、但是故事的演出比較薄弱 : 二代我很久以前玩的,沒有什麼印象了 : 倒是這個場面讓我印象非常深刻(http://0rz.tw/hEYfs: 而一代也比較多一擊死的陷阱和槍戰 : 的確讓人感覺比較煩躁 : 把難度調最簡單,才比較像現在的秘境探險 --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.234.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1483120719.A.2C7.html ※ 編輯: yoseii (1.161.234.145), 12/31/2016 02:00:08 ※ 編輯: yoseii (1.161.234.145), 12/31/2016 02:00:51
idareyou: 明明把路都給封死了,雜兵就是能鑽進來 FUCK 12/31 02:03
xian89815: 後面直接變恐怖遊戲.... 12/31 02:14
diefish0620: 後面真的有嚇到我XD 12/31 02:18
cul287: 後面有bio的感覺 12/31 03:11
bluoxy: 後面被嚇到慘叫 不是解謎射擊遊戲嗎QQ 12/31 03:44
cjcat2266: 好不容易解謎進去的地方,敵人都架好滿滿的探勘設備了 12/31 08:19
dayjay: 後面打咕嚕蠻爽的 12/31 09:17
bdbpzcatqpq: 辛苦解謎打開通道,結果裡面藏一堆武裝份子,幹! 12/31 10:23
avans: 哈哈哈,奇爬的設計,通關辛苦了!w 12/31 12:09
avans: 然怪之前的人都說這款第一代不要碰w 12/31 12:09
CHCOOBOO: 1代從第4章開始就都在同一座島上的劇情了 12/31 12:17
CHCOOBOO: 所以玩Speedrun才有辦法一口氣跳關跳到17章 12/31 12:17