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※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: 終於破關 2 代了 我想可能是因為克洛伊的關係 製造雙面間諜虛虛實實的懸疑感,所以讓劇情比較有看頭 雖然後面那個第一章的 Partner 自爆讓人感覺很莫名其妙(完全忘記名字了~) 不過大部分的劇情都讓人感覺比其他作品好上許多 而 2 代讓人印象最深刻的地方就是場景的格局做的很大 尤其尼泊爾的寺院,牆壁上面的浮雕也做得非常精緻,值得一看 不過一口氣玩了三個作品之後 有一種感覺秘境探險其實是迷路遊戲 而且提示機制做的不是很好,讓人感覺很累 常常需要打開 YOUTUBE 看別人是怎麼過的 而遊戲雖然某些地方講求匿蹤,但其實你根本很難匿蹤 因為沒有靜音的武器可以用、也沒有地方可以躲藏 所以德瑞克有時候說千萬不要讓人家發現哦,結果一樣被強迫進入槍戰 至於最後面打開寶藏入口 進入香巴拉、或者亞特蘭提斯的時候吐槽點也很多 我只感覺啊不就是另外一個村落嗎? 你找了半天乾脆直接開直升機降落就好了,有需要那麼累? 而且天氣和場景變化之大,我記得德瑞克你現在在喜馬拉雅山吧 怎麼會突然變成熱帶雨林的感覺…很詭異 然後 2 代我記得當年我破關之後一臉狐疑 還估狗一下人吃了松脂之後真的會充滿神力嗎? www 現在我破關之後腦筋仍然是充滿「吃了松脂真的那麼神」的疑惑? 總之吐槽點還滿多的就是 不過以現在的水準來看,以前 PS3 的 1 ~ 3 代畫面真的都做得非常棒 即使是現在重新玩一次,仍然讓人非常驚豔 --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.235.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1483275265.A.5E8.html
syura945: 2代的提示比較差 主要是繩子太不明顯 01/01 21:12
iComeInPeace: 2代明明有潛行系統,卻好幾關強制觸發戰鬥 01/01 21:53
iComeInPeace: 例如火車脫軌後在雪地那邊,如果直接繞過到終點 01/01 21:54
iComeInPeace: 會在你爬上雪地後,直接生2隻小兵肛死你 01/01 21:55
yoseii: 你說的地方我知道,我也在那裏莫名其妙被背刺好幾次 XDD 01/01 21:55
hopeblue: 我是直接被冷死=_= 01/01 22:23
※ 編輯: yoseii (1.169.50.94), 01/01/2017 22:27:37
as1022: 我玩秘境倒是沒有迷路過,他都會出現提示不是 01/01 22:37
yoseii: 因為它有時候提示也會讓你看不懂要往哪裡走 ... 01/01 22:42
howyuan: 我玩過一~三代,最愛二代。四代躺在PS4旁等我有空玩 QAQ 01/02 00:30