推 super1937: 酷 01/08 21:18
推 SotaFujimori: 王都範圍有人用比例尺推算大約9平方公里01/08 21:20
→ SotaFujimori: 大概是北市松山區或高雄苓雅區這樣的大小 01/08 21:20
推 Tiguru: 比想像中來的大很多QQ01/08 21:21
推 jimmysts: 王都也太大....好幾個地區建模都弄差不多....01/08 21:21
→ SotaFujimori: 14章商店看版還有大量歷代作的梗01/08 21:28
→ azukikao: 希望真的有做完開放的一天 O_Q01/08 21:31
推 zorroptt: 作了超過50G的東東 把光碟塞爆 結果一堆沒用到XD01/08 21:41
推 sendicmimic: 證明了整個團隊的領導階層有非常嚴重的問題01/08 21:45
→ ksng1092: 上傳者是說他在1.00版弄的01/08 21:46
※ 編輯: azukikao (111.240.208.123), 01/08/2017 21:48:01
→ azukikao: 難怪我試不出來 沒注意到 Orz 01/08 21:48
推 Aqery: 其實就是新宿而已 XD 01/08 22:31
→ azukikao: 那跟人龍推一下合作也不錯 XD 01/08 23:09
推 stevenjoker: 難怪有個建築好像都廳 01/09 00:01
推 reinhert: 後面還有一個室內球場都作出來了卻不能去,擺明是做了一 01/09 00:33
→ reinhert: 堆白工阿... 01/09 00:34
噓 hahn: 糞作.. 01/09 07:39
推 bearKB: 所以另外三個真的是陣亡了 01/09 08:17
→ ksng1092: 那個只是維持著劇情的狀態吧XD 01/09 08:26
→ longya: 那是劇情被艾汀弄的,後面劇情還是起來幫王擋怪啊 01/09 09:13
推 dslab: 是真的可以打到飛上去, 1.02打過, 不曉得應該到處探索就是 01/09 09:32
推 VIGUTA: port到CS裡面當地圖啦 01/09 09:33
推 a1b2c3d4e5x: 做到這樣沒有用超可惜,日本遊戲管理好像都不太好 01/09 12:15
推 supereva: 所以像黑魂血源那種架構才是聰明的 01/09 12:20
→ supereva: 場景不多但細緻耐玩 01/09 12:21
→ supereva: 沒經驗就不要學歐美做開放世界沙盒 01/09 12:21
推 lineage01000: 沒經驗就不要學那這個領域永遠不會進步 01/09 12:52
推 supereva: 是沒錯啦 但拿FF這招牌來練習 就... 01/09 14:38
推 benson1212: 高層問題大 讓工程師做了一堆白工 01/09 14:38
→ supereva: 前幾天剛破FFXV 其實蠻多感想的 01/09 14:39
→ supereva: 若照原本的想法做完 絕對是神作中的神作 01/09 14:40
→ supereva: 不管是場景還是劇本 完成度都只有三分之一而已吧 01/09 14:41
→ supereva: 照全破的感想來看 若是完整的劇本將會相當精彩 01/09 14:42
推 serval623: 浪費錢 單機版開出來一堆BUG 又沒差 01/09 16:04
→ serval623: 為了幹出貨弄個半成品打壞招牌 搞不好影響到FF7re 01/09 16:05
→ serval623: 趕出貨 01/09 16:05
→ ksng1092: 巴哈有人回報1.02和1.03都可以成功 01/09 20:17
推 QueenEffy: 三人組竟然真的躺了 嗚嗚 01/10 05:40